[六代] 難易度的差別

看板Sangokumusou作者 (ゆっくりしていってね!)時間13年前 (2011/03/13 22:13), 編輯推噓4(403)
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本來以為難易度會影響獲得的戰功 不過仔細比對之後發現並無差異 而能力值成長的物品也是看combo數決定 所以想請問是否有人知道難度比較難是否會有什麼額外的好處嗎 除了敵人變強可以挑戰自己以外,好像沒其他的了? -- h-game blog http://hgame.pixnet.net/ 粉絲團 http://0rz.tw/nNqCG -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.172.114

03/13 22:33, , 1F
敵將血比較多可以接比較多Combo
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03/13 23:42, , 2F
目前所知沒有 寶具的數值也是固定
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可能就是一種自我的肯定!!!(誤)
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03/14 06:32, , 4F
真的就是自我肯定 翻了2CH也翻不到高難度的好處
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03/14 13:36, , 5F
連成長道具都沒有比較好嗎?|||
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03/15 13:38, , 6F
我比較好奇的是 難度提高武器會不會變比較好??
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03/16 01:13, , 7F
可能就是一種自我的肯定!!!(誤) XDDDD
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