[鋼無三] ZZ Gundam 使用心得
ZZ 也是從一代就參戰的元老級的機體,也是本人喜愛的機體
不過在一、二代表現並沒有特別亮眼,甚至可說是下位機體之一
但是三代因為系統跟打法的改變,使得ZZ徹底大翻身
甚至有跟其他上位機種一較長短的實力
【普攻】
攻速慢但範圍廣,而且N1-N6,DN1-3全部都是橫砍
【Charge技】
C2(格):先由上往下劈,再一記橫斬,第一下可破防,但因為有C3存在
因此很少使用C2。支援磁力。
C3(格):先一記直戳(防禦不可),之後再橫斬砍飛。對ACE主力技。
雖然出招慢,中間可能被敵人反擊,
但因為內建鋼體,所以還是可以硬生生把敵人戳起來。
只是高難度下不建議這樣換血。
可以拉開一點距離,利用ZZ攻距較長的優勢
在C3剛好可戳中敵人的距離下攻擊。
支援磁力。
C4(格):雙手持ハイパービームサーベル往地上擊,發出震地波並射出劍氣
是ZZ清場主力技,可支援磁力。
C5(格):跳起來後用光束往地上一掃,一樣支援磁力。
C6(射):往四周發射多枚飛彈,發生慢。貼近敵人的話可以給大傷害。
支援 Impulse,原本是二代對ACE主力技。
不過這代SP威力大幅提升的情況下,已經很少使用了。
DC(射):支援 Impulse,也是清場的主力技之一。
【SP】
SP:ZZ招牌的ハイメガキャノン,是對ACE的主力技。
第一段範圍跟距離都比較小,第二段火力全開,範圍跟距離都加大。
但因為分成兩段,使得中間給敵人有受身的機會
導致第二段時敵人會一直受身,大幅減少了傷害。
HSP:SP的強化
CSP:ZZ一邊前進,一邊用雙劍左右砍,最後再使出C6的飛彈雨。
實用性不高。
JSP:跳起來用ハイメガキャノン射擊。
雖然不像地SP那樣分段,但是敵人還是有很大的機率受身
所以還是建議以地SP即可
【機體改造、裝備】
ZZ招式中除了C1、C6和DC外其他都是格鬥
但因為主力技是SP,所以還是得把格鬥、射擊加滿
其他可加防禦或耐久。
至於機動性跟推進器...有多餘的格數再考慮吧。
機體裝備:
ハードストライク、アーマーゲイン算是必裝
其他一個看要裝裝零距離射撃增加SP威力
或是裝ハーモナイザー加快Partner Gage集氣的速度
Partner 可以幫助ZZ的SP更穩定的擊中ACE
【駕駛員技能】
エースパイロット+逆境+ハイテンション
主要是以強化SP為主的打法。
若想要快速集SP和吸血,可把ハイテンション換成磁力。
【戰鬥方式】
清場時主要以C4配合DN+DC。
對 ACE 就以SP為主
當擊破數超過 250 發動特殊固有裝備的能力
ZZ 的 SP 就具有相當的威力
雖然第二段開始雖然敵人會受身,但是基本上在SP放完之前一般ACE應該都能解決
比較有問題的可能是兩隻武者,在擊破數未達一定程度前,大概無法秒殺
解決的方式,Partner可以考慮惡魔鋼彈使敵人 Power Down 而無法受身
The-O或是Wing Zero之類雖然也可定住,但敵人仍有機會可受身
不過惡魔鋼彈施放要比較有技巧,需把敵人引誘過去才行
單挑ACE時可以C3對付
不過ZZ空中 Combo 性能不太好
DNx3會把敵人越打越高,大概接個兩輪敵人就會受身逃走
DC也是容易被受身
因此不建議空中連太多
穩定的以C3壓制即可
在擊破數超過 700 左右時(有裝Ace Pilot情況)
地SP第一段本身就具有秒殺騎士鋼彈、武者鋼彈以外ACE機的能力
而武者即使受身也挨不過第二段放完。
因此可以把Partner省下來當危急解圍時使用。
整體而言,ZZ在這代算是大翻身。
C4豪邁的大砍、暴力的SP,在這代用起來也是很過癮的一台機體。
附上影片:
http://www.youtube.com/watch?v=ntoR6eE0158
人物:ジュドー LV45
技能:Ace Pilot、逆境、最後的犧牲者(或換成ハイテンション亦可)
機體裝備:アーマーゲイン、ハードストライク、ハーモナイザー
Partner:惡魔鋼彈
主要以惡魔鋼彈讓 ACE 機 Power Down
使其無法受身,確實提升SP的破壞力
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