[戰三] 長宗我部元親地獄Gameplay

看板Sangokumusou作者 (銓)時間14年前 (2010/06/07 10:40), 編輯推噓8(8010)
留言18則, 7人參與, 最新討論串1/1
http://www.youtube.com/watch?v=G5OvVwFqKoc
↑Part1 http://www.youtube.com/watch?v=cLKAx6Q60BA
↑Part2 http://www.youtube.com/watch?v=Xe48ujMBUtE
↑Part3 這次我見識到了鐵砲隊的最遠射程... 姊川決戰其實偏難,之前都用來洗大紅而沒有研究關卡流程,要拿到祕武得拜託光秀苦戰 個兩三回。元親的造型老實說看久了也習慣了,頗符合這種外冷內熱又瀟灑的形象,實戰 面上用起來招式的組合也十分華麗,意外的也是個會勾動熱血(?)的角色。 尤其祕奧義的收尾實在太銷魂了~ 動作面: N:第三方有挖地瓜的效果,因此很多連段實際上都是有可能成立的;四到八方都是周身 音爆可以引爆C技或特殊技留下的音塊,N4更是C5值得仰賴的關鍵。 C1系列:疾衝留下音塊→後空翻→落地後彈奏三味線留下音塊。C1-2回饋太少、C1-3硬直 太大,整個C1系列的價值只在C1-1。C1-1有崩防判定不過相當窄,因此重點是留下的音塊 和短暫呆化AI的效果,搭配跳攻引爆音塊,可以達到短暫的控場效果,在面對本關的慶次 、忠勝都很仰賴此一套路。 C2系列:單體踢上→跳起彈奏三味線引發兩次周身音爆。面對大眾臉並不重要,但是面對 剛體常駐的武將就是一個保險招,但還是要搭配C1-1+跳攻。C2系列使完後JC影技可以用 C5影技繼續加菜。 C3系列:來回滑步→蹲低彈奏三味線留下三個音塊。位移大且帶擊暈,但想要留下音塊就 要面對C3-3的危險階段,整體而言如果沒有把握敲暈敵將的話還是少用為妙。 C4系列:向後跳躍,前方有音波判定→邊彈奏邊引發大型音波攻擊前方→後空翻。群戰技 ,威力普通用於打亂敵群,走位效果好但整體火力難集中是最大缺點。 C5:手一招向前擊出兩顆泡沫。因N4的周身攻擊而使出招穩定,射程遠且不可防,不管在 什麼狀況下都可以仰賴的主力技。兩顆泡沫有速差,對於擊飛的敵人,有可能命中兩次。 跳攻:對地音波。最速可引爆音塊的技巧。 特:原地彈奏留下五個音塊。搭配瞬躍和跳攻使用,不過最好還是在人群尚未聚集前就先 佈好局,並有無雙作後盾。 無雙奧義:對前方高速彈奏的音波攻擊。強制無屬性且浮空,與高揚極合但要注意敵將被 越打越高可能會落空,不過和皆傳的銜接能力倒是極佳。整體而言HIT數高,總和威力相 當驚人。 無雙奧義皆傳:撲倒用三味線砸地引發噴泉。判定感覺上比目視還大,HIT數高威力也夠 ,一次皆傳下來可奪去敵將相當多的體力。 元親可以選擇用音塊的陷阱打法,或是C5的正面對決,總之是要盡量避免陷入人群。位移 招雖然都有助脫離人群,但是熟悉每一個位移的落點防止在停住時周圍有敵人,是使用上 的重點。 整理一下會留下音塊和引爆音塊的招示: 1.留下音塊:C1-1、C1-3、C3-3、特。 2.引爆音塊:跳攻、Dash攻、N4-N8、C2-2、C2-3、C4-1、C4-2、無雙。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.141.251 ※ 編輯: aria520 來自: 118.169.141.251 (06/07 10:45)

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其實那叫音塊不叫音泡...XD 第一次聽到音泡怪怪的
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另外 只要有彈奏到三味線的動作 就會引爆音塊
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因為是圓的嘛...XD 漏掉C4-1也可以引爆音塊,C4-1對前方有
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音波判定。
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第一次覺得鐵砲隊這麼賤 XD 也射太遠了吧! 打慶次跟打家康
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都接得很順呢 究極的C5...邪惡程度跟幸村C3有得拼...
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有看有推
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我很不會用元親 每次看到分享影片都覺得很過癮
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那個放完招式跟勝利姿勢的 司八賴 越來越有BASARA的fu了 XD
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慶次直接砍掉半條血讓再臨發動也太誇張..
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AI的DASH攻超痛似乎是2本以來的傳統了...(最高難度下) 跟
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其他難度比起來似乎提升的特別多(汗
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特是五個音塊
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c3-3是三個
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※ 編輯: aria520 來自: 118.169.141.3 (06/07 19:29)

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感謝指正=ˇ= 用語已統一並修正
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※ 編輯: aria520 來自: 118.169.141.3 (06/07 19:30)

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引爆音塊還有DASH
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擊破慶次 結果它說成功急迫雜賀XDDDDDDDDDDD
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擊破雜賀"等人"沒錯啊w
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※ 編輯: aria520 來自: 118.169.151.249 (06/13 16:00)
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