[五代] 真是運氣比例吃很重的一代

看板Sangokumusou作者 (亮晶晶)時間15年前 (2009/07/30 10:35), 編輯推噓6(6013)
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我玩PC版的 爬文發覺除了有魂有腳的"馬"要靠運氣洗出來 連過關的戰功也靠運氣 像我玩"定軍山之戰" 蜀軍 它的第三個戰功是全軍都在 一開始我在左上角 最誇張的其中一次是右邊的李嚴在89"10"15就被幹掉了 這也太弱了吧 還不到一分鐘耶 純騎馬趕路到那邊也只能眼睜睜看第三戰功飛掉 還有像"成都壓制戰" 龐統要健在 可是龐統還沒看到張任就被打到剩一點點HP了 張任一看到士元 就開始落石 一壓就BYE了 這種要讓人救援的應該要設計撐一下吧 至少2~3分鐘應該不過份吧 開場就掰 而且次數相當頻繁 這次能過 下次都不一定能過 這樣會搞的像賭運耶 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.169.229.189 ※ 編輯: blackshell 來自: 218.169.229.189 (07/30 10:37)

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龐統很好救 一開始在張任會出現的地方等
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那種全軍生存的戰功我一向無視,至於龐統,最好一開場跟著他
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出來就秒殺他 在繞回頭去破三關 這樣全戰功一定能
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達成的
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我是站在龐統後面觀察,有次他一直被打,然後張任落石
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他就掰了
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其實都有三戰功全拿過!但是這種戰功武將被秒的次數
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出現的有點頻繁
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是修羅模式嘛?不然我達人下可以先破三關從北邊繞去救
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定軍山就真的有難度,前面好像有人有定軍山三戰功攻略
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抱歉!忘記說了是修羅!
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修羅就隨緣吧(菸
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是只能隨緣了!但不要開場就這樣,看了就灰心
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戰功算是五代好玩的地方之一,不然單純修羅過關
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很膩,打法很死版,但加了戰功的話就好玩了,
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同意GN大,不然這代其實很單調,就是拼戰功好玩
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修羅能過關就好xd
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PC版馬直接用修改器就好了呀( ′-`)y-~
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我原本也想推樓上那句話 但仍是有人願意享受這段過程的~
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