[鋼無2]ゴッドガンダム 真鋼彈無雙之路
接下來介紹的是多蒙的神鋼彈(ゴッドガンダム)
ゴッドガンダム-真鋼彈無雙之路GAME PLAY影片:
都可以壓制在10分內過關,分兩段影片主要是:
1、真武鬥家版
http://www.youtube.com/watch?v=tldkynKdPYw&fmt=18
(這段影片我上傳日本niconico已經有一段時間了,如果
有在那邊蒐尋過鋼彈無雙影片的玩家應該不陌生才對。)
2、膽小鬼版
http://www.youtube.com/watch?v=aAym1NVdGWU&fmt=18
底下還有一個40秒的影片,請配合心得觀賞
招式:
C2:旋踢二連發,可以將敵人打到空中,前期駕駛員等級不夠沒
招用時算是代入空連的好招之一,等級提升後就用不太到了。
C3:中端正拳二連發,第二下有崩防效果,攻擊距離短且打擊範
圍缺乏全面性,所以不常使用。
C4:神斬颱風,360度的攻擊是魅力所在,只是走位距離太短
往往在敵陣內打不到幾個人,不過若裝備磁力發動就真的是颱
風了,周圍的敵人會全部吸到自己身邊接著爆炸,清場主力技
之一,若再配合協力SP發動分身後使用,更是對敵ACE的
秒殺絕招,無論任何難度的敵人只要中了分身C4的攻擊,沒
有任何人可以活下來。。
C5:一發裏拳打入敵人腹部,再以百裂拳連續攻擊將敵人打向空
中,殺傷力算蠻高的,只是一來上方介紹的C4有超越這招攻
擊力好幾倍的實力,二來是一開始的裏拳發動過慢有被敵人鍔
迫的風險,所以也許對其他機體比較起來是強力的C5浮空技
,但對有更強殺著的神鋼彈來說本身並不常用。
C6:揮動光劍發出大範圍且連續的劍氣,清場主力技,配合磁力
可以波及更多敵人,往往發動一次就可以收掉一個據點,這招
比較特別的地方是光劍本身是屬於格鬥攻擊,劍氣卻屬於射擊
,必須要裝備スナイプ才能提高秒掉雜魚的效率。
SP:爆熱神手指,黏著性普普,不過好像在某個角度衝向敵人可
以使敵人及時浮空也無法受身,有時候直接發動LV1版本的
抓住敵人爆炸好像還LV3有效率。
空中SP:超級霸王電影彈,帥氣滿點的招術,只是黏著性似乎不
太理想,若沒有在最近距離命中,敵人很容易就受身跑掉。
協力SP:石破天驚拳,神鋼彈的靈魂就在此,SP LV3的情
況下發動可以額外多出兩隻分身,攻擊力完全與本體一樣,不
只可以三台同時攻擊給予敵人強大傷害,在本體受到攻擊的情
況下也可以馬上控制分身回來解圍,不管是攻擊戰略或是防守
戰略都有相當強大的加分。
DC:鬥氣爆發,全方位的小範圍攻擊,若據點敵人分部較為稀疏
,一樣可以當作清場主力技,配合磁鐵後的爆發範圍更是三級
跳。
然後,聽說這招好像也是射擊技,所以這スナイプ是裝定了。
技能:
(以真武鬥家版為主,膽小鬼版會在高難度關卡對策中額外說明)
人物技能:
負けず嫌い 鍔迫勝利後15秒內攻擊力兩倍
オーバードライブ 一個人也可以施展協力SP
マグネティック・ハイ 特定攻擊會產生磁場吸引周圍的敵人
零件技能:
スクエアドライブ C4強化
ペンタドライブ C5強化
アーマーゲイン 攻擊時一定機率吸取敵人體力
スナイプ C1外,射擊攻擊機率給予敵人額外傷害
ハードストライク 格鬥攻擊一定機率給予敵人額外傷害
雖整場都沒用到C5,不過隨便打都可秒人,就加減裝上了C
5強化。
高難度關卡對策:
快狠準,不拖泥帶水,只要敵人露出一點點破綻就可瞬間分出
高下,這就是真武鬥家的世界。影片的打法相當單純,只要贏
了鍔迫,勝負就分出來了。
鍔迫勝>協力SP>分身C4,很簡單的勝利方程式,就算這
個關卡比同難度的敵人防禦高出兩倍,只要露出破綻,就是秒
殺。不裝負けず嫌い雖然也有秒掉敵人的本錢,不過總是保險
一點比較好,而且看到最高難度的敵人的血條瞬間見底,實在
有莫名的爽快。
為什麼要這麼拘泥鍔迫的部分?因為不管有無裝備鬥爭本能,
C4很容易被代入鍔迫,屆時分身就很容易跑掉,還要重新再
累積SP一次,為了避免這種掃興的情況,乾脆一開始就直接
帶入鍔迫,順便發動協力SP,讓敵人處於Power Do
wn狀態,代入分身C4也比較簡單。
在有裝備磁力的情況下,C4、C6、以及DC都是掃場的好
招術,和吸血的相性也非常的高,完全不用擔心沒耐久。如果
願意,限制自己不吃補品過關也是很輕鬆寫意的事情。
神鋼還有個NETA招就是可以利用DC發動的時間差誘使敵
人受身,配合鬥爭強制帶入空中combo,和先前介紹的Z
鋼彈是一樣的,只是差別在於超級霸王電影彈的黏著性並不是
很理想,加上本身就有強大的爆血技能,這種空中combo
的NETA招並不實用。
但是別氣餒,別忘了神鋼彈的魅力在於有強大的分身,若認為
自己的機體加上分身,三台同時黏住敵人的技巧很熟練,也許
可以試試看下面這段影片的打法。
http://www.youtube.com/watch?v=TdjFf5UzeaQ&fmt=18
分身狀態下代入C5進行空中combo。三台神鋼彈黏住敵
人的情況就和F-91的分身殺法差不多,可以在空中肆無忌
憚的發揮,只是如我上面所說,要三個分身同時黏住敵人並不
容易,互擠變成只有兩台打到是常見到的情況,或者是被周圍
的雜魚給吸走,實用性低。
但是一想到最後三台同時發動超級霸王電影彈當結尾,帥氣滿
點的殺法,也是有值得一試的價值啦XD。
大型MA的對策,平常怎麼對敵ACE怎麼爆血,在這裡也如
法泡製即可。
論外-膽小鬼戰略:
上面介紹了一長串,都是以鍔迫勝為前提來發動,但神鋼彈明
明就是很有魅力的機體,難道鍔迫不熟練就沒辦法用?
其實不然,為了造福鍔迫不順手的玩家,我在這裡開發出一個
膽小鬼打法,將磁力換成鬥爭本能,將負けず嫌い換成ガッツ
。
一開始一樣在有三條SP的情況下和敵人進行鍔迫,接著隨便
按故意輸掉,但因為有ガッツ的加持,失敗也不會發生Pow
er Down,起身馬上釋放協力SP,再以鬥爭本能強制
代入分身C4,一樣可以瞬間解決敵人。在這裡也可以發現,
分身C4可以瞬殺敵人的關鍵並非在磁力的技能,而是分身攻
擊帶來的重疊判定可以讓攻擊力倍化成長。
上面的打法唯一要注意的,就是除非有把握,不然請血量高於
70%再策動,要不然鍔迫失敗被擊倒,代入分身C4之前又
強制吃了對手幾下攻擊,可能自己就先倒了XD。
不過這種特化型打法沒裝備磁力,平常C4派不上用場,清場
只能靠C6和DC,要安全又要秒殺敵ACE,自然要犧牲一
點清場的快感,這是沒辦法的事情。
結論:
清場神速,單挑NO、1,有真武鬥家以及膽小鬼兩種版本任
君挑選,熟手或生手玩家都相當容易上手,在真鋼彈無雙關卡
動不動就被秒殺,被小兵欺負,吃了不少鱉的玩家們也該好好
反擊了,換我們來秒殺別人。
性能超群先不說,這台機體真的是很適合紓解壓力XD。
下一個心得是天王鋼彈。
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◆ From: 122.126.68.94
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