[無雙] 我的無雙遊玩史(II)

看板Sangokumusou作者 (子繼)時間15年前 (2009/01/17 22:16), 編輯推噓13(1302)
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(續上篇) 上大學前的暑假買了PSP 還是最早的胖P,陶瓷白的value packed 從不被看好到現在2000,3000型 它卻跟了我兩年多,填滿回憶的喜悅與瘋狂 那時無雙出了真三攜帶版和激戰國 想要每一代都有所體驗的我選了有女忍者的後者 雖然遊戲方式從廣地圖變成方格 但能夠體驗各種不同的遊戲方式,也是頗具新鮮 除了發現護衛武將可以當裝備,用符咒可以狂燒人 不免俗還是要拉呂小強充當無雙顧問 那個寒假坐飛機到東南亞旅行,小螢幕的戰爭比烈陽還熱 那年年底聽說無雙orochi要出在PSP上 我彷彿聽見魔王正要帶著妲己侵奪大二的寒假 電腦版的消息也讓我在兩者之間必須抉擇 可惜出的時候是開學以後,PSP版又比電腦版早一些 元宵節前一天自己就衝去買大蛇 八年傳統,全新感受 自己對於新武將的好奇立刻讓我投入攝影棚收集行列 (我覺得orochi系列就是無雙系列的大亂鬥 他們的對話都讓我覺得他們在同一個片場很熟.....) 開學兩三週跳進異世界裡送遠呂智回家四次 然後又花了許多時間打外傳,打小強,殺很大...... 融合武器也頗有新意(它卻是我第一個很少放無雙的遊戲) 一直到暑假以後,才把79個人完全跑過一次 暑假最大的革命,便是老哥買了PS3 記得第一次玩五代,是在某次展售會試玩 使用的是真.弓妖精孫尚香挑戰虎牢關 那時的確對新系統完全不熟 招示的變革也讓我一直以來的習慣產生一些排斥 但廣大的地圖,充沛的大眾臉,自動帶入擊破數的小兵 那是比之前任何一代還要恣意狂放的無雙魂 於是在暑假一開始,衝去買了真三五(那時五代也出了半年以上了) 正巧家裡搬新家,新購的螢幕大小相當適合 暑假除了一般活動之外,休息時間就是K無雙 我記得那時候也哭了,因為和我想像的不一樣 從來沒有一代讓我飆得如此爽快 也從來沒有一代讓我深沉得感受到 無雙可以追求到我所希望的創新 但那時的無雙板,我卻除了精華區,不敢再看一眼 (有人臨時用電腦....下集待續) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.50.58.18

01/18 01:19, , 1F
頭推~~~ 原po想表達捨麼呢??
01/18 01:19, 1F

01/18 06:24, , 2F
因為那時候多數玩家對真三五普遍都是撻伐聲?
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01/18 08:26, , 3F
因為那時是無雙online大洗板??
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01/18 08:54, , 4F
五代真的是有突破 可惜趕騙錢導致不夠完整...
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01/18 09:56, , 5F
五代的突破跟失落是差不多一樣多的....沒有宣傳中那樣好
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01/18 10:58, , 6F
無雙五最大的問題是兼用卡太多了吧
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01/18 13:54, , 7F
想當年玩真三二的時候 沒人可以ㄎㄠ的贏我
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01/18 16:30, , 8F
唯一不爽五代的點是攻擊招式太少 不像以前有C1~C6可以用
01/18 16:30, 8F

01/18 19:34, , 9F
樓上..你真的覺得招式比較少嗎
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01/19 07:51, , 10F
我覺得五代比較多變耶 不像以往每個角色都只有安全招...
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01/19 08:22, , 11F
表面上是有C1~C6可以用,實際上還不是安全招連發
01/19 08:22, 11F

01/19 10:49, , 12F
大概我的玩法比較笨吧...攻擊鍵從頭按到尾...(汗
01/19 10:49, 12F

01/19 12:38, , 13F
四代真正實用的招式不多,五代是幾乎都有大用。
01/19 12:38, 13F

01/19 12:39, , 14F
但五代無法搭配裝備使用,玩法自由度跟變化性下降了....
01/19 12:39, 14F

01/20 15:26, , 15F
五代被技能樹綁死,像張遼招式好,但連鬥志都沒有
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文章代碼(AID): #19SUWseU (Sangokumusou)