[鋼無2]サザビー真鋼彈無雙之路

看板Sangokumusou作者 (滾來滾去XD)時間15年前 (2009/01/08 18:08), 編輯推噓2(201)
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接下來介紹サザビー,和νガンダム一樣,是個在高難度和低難度 使用之下感覺完全不同的機體。 サザビー真鋼彈無雙之路GAME PLAY影片 http://tw.youtube.com/watch?v=cY7GvA7UYic&fmt=18 http://tw.youtube.com/watch?v=VYOO08Cg8pM&fmt=22 沒有花絮,很平淡的影片,但可以很穩的打完這關。 招式: C1:很普通的雷射攻擊,沒啥可以介紹 C2:飛彈三連發,在C6因等級不足尚未出現,或者敵人分佈    較稀疏的情況下也是有一定水準的清場技。 C3:光劍突刺後把敵人抓起來,再用感應砲近距離射擊,算是    サザビー的對敵將主力技,只是就算把一些相關加強的技    能都算上,攻擊力其實也有點不上不下,但對於攻速不快    的他來說有抓技性能的C技,基本上已經是寶了。 C4:連續(而且很慢)的二連斬,配合那把不長的光劍使出這    招,攻擊範圍甚至比C3還要流淚,能不用就不用吧。 C5:將敵人打上使其浮空,只是サザビー在空中追加的速度也    不快,所以基本上也用不太到。 C6:感應砲在正前方散開後連續射擊,有效距離不錯,也可以    一口氣解決多數敵人,但發動速度很慢,如果沒有鬪爭本    能,我看這招就算在簡單的關卡也很容易被打斷。 SP:感應砲在空中散開後往前推進並不斷發出雷射,沒什麼黏    著性,打大型MA可以期待攻擊力,對一般敵將就不要太    期待,不過到是可以有效的把敵人推遠。 空中SP:多段式的大型粒子砲,從影片就可以看出黏著性相當    的差勁,嫌SP太多可以加減用。 協力SP:揮動光劍連續左右揮砍,持續時間低,傷害力也普普    ,個人不推薦發動這個。 DC:小範圍擴散的槍擊,無法期待遠距離可以命中敵人,但敵    人密集時到是可以衝散不少人。 介紹到這裡就可以發現サザビー的基本盤真的很差勁... 技能: 人物技能:   インパルス    射擊攻擊時有機率產生電擊傷害   若さゆえの過ち  防禦無效,攻擊力1、5倍   鬪爭本能     防禦降低1、5倍,有鋼體效果 インパルス主要是強化C3的攻擊;若さゆえの過ち主要是覺得 這是最直接可以提升攻擊方式的手段,サザビー速度慢,就算死 防禦著等敵人露出破綻再反擊,也會因為攻速過慢而被CPU強 制帶入鍔迫,再者主力技在C3,算很前段的C技,加上又是投 技,只要常走位帶入命中就好,不用特別去防禦敵人的攻擊。 至於鬪爭本能就不另外介紹。 零件技能:   零距離射撃 距離敵人越近射擊傷害越高   スナイプ C1外,射擊C技機率增加額外傷害   デルタドライブ C3強化   アーマーゲイン 攻擊時一定機率吸取敵人體力   エアマスター 提升攻擊浮空敵人之傷害 大致上就C3特化... 高難度關卡對策:   配合鬪爭本能的掩護,平常處理據點以C6為主打,速度慢   ,清場的範圍其實還頗廣,和アーマーゲイン的相性很高,   不用太密集的敵人就可以吸到不少體力。   主力技就是C3>D>Nx3這種套路,不用太刻意去做額   外的追加,反正也打不太到,多數機體對於高難度的敵將都   覺得很棘手,但對サザビー來說就是很輕鬆,上面那個套路   一直無限LOOP就好了,畢竟投技就是穩+無法防禦+無   法被CPU強制帶入鍔迫的保障,唯一要注意的就是C3發   動時最好別靠牆,不知為何這麼做會讓雷射的殺傷力變低。   還有サザビー攻擊速度慢,對上兩台武者鋼彈,C3>D後   的普攻每一下都有可能被受身,保守一點可以D撞完後就跑   開。   對大型MA的打法,把敵人放倒之後再以普通SP解決即可   ,要注意中距離再釋放,較容易完全命中敵人,雖無法一次   解決,但帶來的殺傷力也不小了。 結論:   這是一台基本盤很差勁的機體,但只要配對技能就可以把原   本的能力發揮出好幾倍;只是問題也出在這裡,要把這台的   性能完整發揮出來,技能相對就比較容易綁死。     另外把サザビー和νガンダム一起拿出來討論,主要是因為   這兩台機體的特性相當微妙。   νガンダム是低難度很IMBA,高難度卻要帶點玩家技術   補正才能打的比較輕鬆。   サザビー是低難度的很無力,但在高難度卻可以玩得很輕鬆   。   整體的節奏感很像真三五的夏侯惇,一般難度大家都很猛他   猛不起來,高難度大家不太好猛時他反而可以穩穩的推進關   卡,處理速度雖慢卻也不太容易死。   不喜歡高難度底下自己打的正順時,卻被CPU強制帶入鍔   破的玩家,這機體將是闖高難度關卡的好選擇之一。!就   是サザビー最大的價值。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.126.67.24

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真三舞低難度打猛要準備沒一閃的武器 不然有時候一不
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小心連舞還沒滿就打完了XDDD
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推這篇!
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文章代碼(AID): #19PT2EWL (Sangokumusou)