[三代] 終於研究出夏侯淵使用方法

看板Sangokumusou作者 (滯流浮沉)時間19年前 (2005/08/25 20:42), 編輯推噓14(14011)
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實驗目的: 找出夏侯淵的優點,讓玩者可以不要氣得想摔手把 實驗準備: 武器:LV10 裝備:白虎牙 玄武甲 真空書 仙丹 玉:斬玉 服裝:看起來還是一樣醜就可以了 實驗場所: 難 蜀軍側夷陵之戰 實驗假設: 在一定防禦力之下且具備最強武器以及斬玉 的夏侯淵可以將過關時間縮短到二十分鐘左右(全武將擊破) 實驗結果: 根據五次有效的破關結果,我們得出了以下答案,首先簡介夏侯淵的招式 C1:射出五支弓箭 如同黃老 C2:轉身迴旋的浮空技,速度快但硬直時間長,只建議在六旗關卡以下使用 C3:亂棒左右下打,如果不將最後一次擊暈控制在右半邊肯定揮棒落空而打不暈武將,造成 夏侯淵自己被打暈 C4:轉身後由左上向右下近整圈的攻擊,然而這是"單人攻擊",不同於其他武將,完全打不到 左半邊敵人,嚴重者可造成空揮令玩家心臟病發 C5:普通的浮空連打技,注意:此為夏侯淵的絕招,用來對付群毆,及單挑,根據科學家的實驗 結果,夏侯淵的C5如同貂蟬以及諸葛亮有敵將受身不能判定!而且敵將會在夏侯淵前面起身 正好可以連續接C5,配上斬玉,殺兵殺將效率一流 C6:五方之後連續五下左右橫打,但是玉的屬性只會在第一下發動,且第五下會將敵人擊飛, 根據科學家不斷單挑的結果,發現練續四下橫打便收手時敵將會倒在面前,起身之後正好再 讓夏侯淵接C6,如此來回兩次敵將便有可能失血過多而送醫不治 JC:失敗作品 不予評論 衝刺攻擊:失敗中的失敗,敵人都追不到了還衝什麼刺? 方塊攻擊:推薦五方,不過通常都是一定要接CHARGE技否則背後大開 無雙:集滿後一定得放,配合C5,C6效果最佳,此三招為夏侯淵唯三可用的招數 結果利用C5對單對多,配合無雙,加上C5,C6給武將的重傷害,順利將破關時間縮短至 20分鐘,且擊破數三百以上!! 結論:夏侯淵並不適合初學者使用,會造成摔手把,大吼大叫,亂罵髒話等後遺症.而獲得最佳 解決方法在於具備LV10以上武器能夠將殺傷力最大的斬玉發揮到極致,並且配合敵人落地在 正前方的CHARGE技攻擊給予連續的屬性攻擊,雖然無法有高連段能力,但是對於喜愛挑戰的 玩家,夏侯淵是充滿成就感以及刺激性的腳色. 接下來利用夏侯淵破南蠻平定戰,實驗中! 更正:發現夏侯淵之所以C4敵將受身不能不是因為強制判定,而是因為夏侯淵本身跳不高 但揮擊速度快造成敵將"幾乎"無法受身,也就是有可能他不小心會失敗,但機率極低 -- 真正的英雄 走自己的路 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.134.94 ※ 編輯: donnieteng 來自: 59.115.134.94 (08/25 21:14)

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那有徐晃的用法嗎?張遼用久了,徐晃用到想k手把Orz
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徐晃需要用法嗎???感覺徐晃比張遼無腦度更高XD
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※ 編輯: donnieteng 來自: 59.115.134.94 (08/25 21:24)

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真的嗎?可是總覺得他的攻速好慢....慢...慢....
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徐晃不就無腦C3到底嗎??
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.......好樣地無腦....剛拿到LV4,去試試好了= ="
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真的糟的是曹仁阿 orz 徐晃好用到不行
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而且用久了 覺得夏侯淵暴力到不行 不難用XD
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徐晃C3記得連打△ 最後幾下轉圈圈才是精華
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雖然攻速慢一點 但是徐晃的攻擊範圍是無死角啊
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另外曹仁我覺得還算好用 愈後期愈猛 雖然說
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沒有像張遼徐晃那麼強 不過還是不錯用啦
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曹仁斬玉+真空書+不浮空無雙 打死
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C6衝刺帶斬玉,好像有多重hit判定的樣子
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曹仁無雙夠猛 而且LV10武器長度長了不少
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初期不好撐就是了 沒有C6 洛克炮火力又少 只能拼
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集無雙快...不過通以用C6後就翻身了 拿LV10又強化
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了不少
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內建鐵甲手 防禦力高 屬性發動攻擊力強
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好吧 我只是討厭曹仁的攻擊姿勢 orz
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洛克炮C3在四代因為沒有方向鎖定,變得超好用
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三代的方向鎖定真的很麻煩 如果近距離用洛克炮
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K對方第三下以後就會不準Orz
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夏侯淵本來就很好用XD黃忠才比較不好破敵
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可是我一開始玩真三三 就是用肥仔淵耶 囧...
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好個科學家的實驗精神!
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文章代碼(AID): #133Rol3Y (Sangokumusou)