討論串[閒聊] 為什麼有人會說三戰算是P2W的遊戲?
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我開服就玩到現在. 當大盟外交官. 剛課到有客服 也另創一個200+伺服器的無課號. 應該有資格分享. 這遊戲大課長最重要的價值 是體現在開服前兩個禮拜 大家都只有一隊的時候. 越早站穩有利位置 勝率越大. 所以大家才會拼命找代開荒. 越到後期課長影響力越小 因為中間玩家漸漸練出4-5隊了 可以挑克
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自己回一篇好了. Q1. 研究部隊比課金重要嗎?. A1. 是,畢竟要上場打你只能拿手上有的牌湊隊伍. 課長要研究T0相剋,非課長要研究隊伍結構,知道你能吃得下什麼,要躲什麼. 但是講到盟的角度,就不是. 三國嚴格來說是資源累積與消耗的計算. 怎麼開荒一切以資源運用合理為主,打架也是看一個隊伍能耗掉
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這遊戲相較於市面上其他遊戲. 課長能多穿的白板玩家相對來說少很多. ( 我有玩過那種課長一隊打半個盟的, 這種才扯 ). 還有萬惡的發動機率, 不管你是白板還是課長. 都是甘寧一笑,生死難料. 以基礎數值來說. 滿紅跟白板差距就是 10% 增減傷跟 50 點屬性. 以技能來看. 禦敵屏障 25% 減
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我自己也玩了三戰一年多了. 比起以前的戰爭遊戲. 沒辦法買資源,最多就是加速建築跟抽卡兩個. 抽卡的確滿紅相較於白板是強上不少. 但是滿紅依舊可以依靠89跟人海戰術去磨死他. 再加上還是要以盟為單位去贏的勝利. https://i.imgur.com/ZtRMVqk.jpg. 像是打城打仗都要靠整盟
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