[討論] 89失效對生態的影響大嗎?

看板Sango_M_SLG作者 (歐奇)時間1年前 (2022/07/13 11:35), 編輯推噓4(402)
留言6則, 5人參與, 1年前最新討論串1/1
https://youtu.be/EufPi7urn5U
RT 以自己從S5玩到現在的經驗來說 因為89可以把駐守武將拉到近滿紅的程度 所以幾乎所有碼頭、關口都可以看到所謂的門神存在 甚至也有不少人衍生出了無縫卡門神,連環解俘等花式玩法 只是其他人那邊我們不知道 但我們自己的軍團,卡了兩三季的結果下來 都只是把時間多拖兩個禮拜而已 好像也沒有因此而得到反攻的機會 感覺這次新增這項更動 主要是為了解決這種連環卡門神的現象吧? 如果以我這邊的經驗來看,對生態的影響感覺是不大 就是把拖台前的時間給縮短了 還是這邊有人有碰過這樣卡一卡 然後就卡到反敗的經驗? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.45.14 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Sango_M_SLG/M.1657683326.A.612.html

07/13 12:39, 1年前 , 1F
我覺得你玩的時間還頗長的
07/13 12:39, 1F

07/13 13:58, 1年前 , 2F
就真的是減少托台前的時間吧
07/13 13:58, 2F

07/13 14:47, 1年前 , 3F
感覺影響好像沒有很大啦
07/13 14:47, 3F

07/14 02:43, 1年前 , 4F
我也覺得還好,這遊戲影響的因素很多,這裡扣那裡可
07/14 02:43, 4F

07/14 02:43, 1年前 , 5F
補上
07/14 02:43, 5F

07/14 16:14, 1年前 , 6F
實力相當的話是推的回去的,主要還是活人要多!
07/14 16:14, 6F
文章代碼(AID): #1YpZr-OI (Sango_M_SLG)