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討論串[閒聊] 故事跟軒轅劍的關聯越來越薄弱了
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推噓32(33推 1噓 18→)留言52則,0人參與, 最新作者zongshi (SPIDEY)時間10年前 (2013/08/16 20:55), 編輯資訊
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雖然只玩過3~4代的本傳+外傳. 5代之後都是看看影片跟文章大概了一下劇情而已. 覺得本傳跟軒轅劍的關聯性越來越少了. 本來以為本傳能拿軒轅劍,外傳則無是公式. 結果好像5代之後就都沒得拿了. 6代雖然有DOMO工作室的任務可以解出軒轅劍. 可是感覺就不對阿. 再怎樣也應該讓軒轅劍在劇情上出來威風一

推噓20(20推 0噓 19→)留言39則,0人參與, 最新作者Rain0224 (深語)時間10年前 (2013/08/16 22:48), 編輯資訊
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在不解DOMO工作室支線下,陸代大概是系列作中絕無僅有,. 直到破關的一刻,仍不知「軒轅劍」為何物的「軒轅劍」了。. 甚至於整部陸代,即使不明白白王的真身究竟為何,. 對主線劇情的理解也不會有任何區別。. 我認為軒轅劍系列最重大的變革,是引入了上古十大神器的概念,. 自此軒轅劍的世界觀大為拓展,而部
(還有186個字)

推噓20(20推 0噓 36→)留言56則,0人參與, 最新作者ePaper ( ̄ ﹁ ̄)時間10年前 (2013/08/16 23:43), 編輯資訊
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我覺得從這代開始DOMO應該是想要走出「軒轅劍」這名字的窠臼. 或許在他們內部開過許多次的會議之後發現. 若是一再地墨守成規走相同的路是無法創新的. 看過許多次他們製作小組的發言. 能夠感受到其實小組成員除了在接受各方玩家的建議同時也極度想要來個創新. 畢竟現在在台灣還在做單機的 大宇是最後一道防線
(還有358個字)
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