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討論串[問題] 戰鬥系統討論
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軒六的戰鬥系統. 開頭新手指導就已經說了. 跟以往的回合制不同 而是半即時性. 我方的動作還是以角色頭像下面的計量表為準. 每滿一個刻度可攻擊一次 三刻度全滿就是三連攻. 滿50可用法術 滿60可用道具. 然後也由於敵方也一樣是這樣操作. 再加上動作進行中的時候 計量表是繼續在跑的. 還有戰鬥中只要
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軒六的戰鬥系統感覺做得怪怪的 和大家討論看看. 剛剛看了樓上大大的實況,剛好只有小鳳一個人再打一場戰鬥. 模式好像是戰鬥會停止的模式. 因此,會看到小鳳行動值(角色下方的量表)大概40的時候,戰鬥就停了=>可以發動指令. 按完之後,小鳳就直接衝出去了,而行動值減少. 上方的行動條,小鳳的頭像倒退(另
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