[軒陸] 通關無雷感言(推文有小雷)

看板SWORD作者 (Dadada)時間10年前 (2013/08/22 02:30), 編輯推噓113(1174254)
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總體來說很失望。 失望1 DOMO你們可以把遊戲做完再賣嗎 1.1 結尾一下就收掉 雖說從3開始每一代都有砍劇情的慣例 這次BOSS戰的時候我還在納尼﹖這就是BOSS﹖ 1.2 沒有做好數值平衡和優化 脈輪系統其實是很不錯的創新點 但是升級好難 效果還不明顯 地圖切換很頻繁 但是真的 L..............O.................A.................D.............很........... ....................很.........................慢.........................耶!! 1.3 最基本的功能缺失 這一代鼓勵抓怪 主角群每一個人都會收 所以我後來一直在看煉妖壺 嗖~! 嗖~! 因為不能ESc 戰鬥結算也不能SPACE 加上密集的遇敵頻率 對於熬夜肚餓體力不濟的老人家會想唱 有誰來買我的火柴(抖) 失望2 編劇想突出男主角成長經歷 但是男主角需要成長的地方也太多了吧 情商很低沒關系 但是養在崇尚文化官宦家庭卻沒禮貌 我該說家教差嗎 遇到事情就馬錦濤上身 不是大哭就是大叫 別鬧了可以嗎 當年陳靖仇也隻有16歲 而且還是王子 偶爾哭哭還很小聲 張夫人脾氣不好 還愛闖禍 任性也有個限度 顧大局 疾鵬雖然吵愛吹牛 但是不會很蠢 知進退 路人軒沒性格 聽墨魚大哥就對了 卻不討厭 這一代到中期某段劇情的時候 我真的很想說來個BOSS打死男一 寧可換煉妖壺做主角 嗖嗖嗖~ 後來雖然有進步 但是他一鬼叫 就會想說還是打死好了 瑚月小姐應該配合另外一個NPC去夜市賣藥這樣賺比較快 蜀國美眉身材很好 角色設定還OK 但是可以不要講話嗎 我個人最喜歡的角色: 會講話的是印度人 算是不會講話的是琥珀 失望3 音樂也太多前代了 把4代的BOSS戰BGM放到6代迷宮給小怪用 可以稍微考慮一下黑龍和撒旦的感受嗎? 天外村的老祖宗們 當年何然和小狐貍要到3代的世界走一走都要請示 讓我看出了你們的矜持 可如今你們的矜持在哪裡 如果玩kuso 我會建議撒旦以後給蜀國發明黑火的那位少年賜個姓 叫ELEVEN 然後去遊戲裡的各城鎮連鎖賣泡面 失望4 軒5觀星台最後被玩家跑來跑去踩平了 所以這次改踩太山和神州地圖 玩家這一部分的意見真的有在聽嗎? 失望5 戰鬥系統做很差 沒有快捷鍵 指令積壓就會消失掉 打BOSS的時候還是隻能等著一個一個的放攻擊 失望6 整合了歷代的系統 但是都沒有好好下功夫 絕技和普攻沒差還濫竽充數 弄那麼多差不多的 最後最好用是平砍 (遙想小車子的雲狐 望天) 煉妖系統增加了怪物屬性 但是界面很難點 滑鼠滾很累 鍛造用妖怪堆就好 軒5鍛造升級的驚喜沒有了 辨識100%太麻煩 嫁術好用的技能沒幾個 軒四獨目鬼的加血技 碟仙飛舞都很好用 還有唧唧唧和呱呱呱 還有 我想對店舖VIP系統說 錢夫人 孫小美 阿土伯你們這些姦商快給我現原形! VIP有必要像大富翁的房屋分那麼多級嗎﹖真想用張怪獸卡。 失望7 支線劇情又回到找貓找狗找小孩 雲之遙回不去了 ====當然也有好的地方==== 畫面進步在意料之中 不同角色的迷宮技 其實我大愛的是這次加入的動作元素 可以在城鎮和迷宮裡跳躍 城鎮裡有些台階走不上去 可以用跳 有些山形迷宮 可以不用原路返回 直接跳下來 一開始在後山 就可以用跳的 第一個城鎮的酒店也可以從2樓跳下去 超有跑酷feel!! 抱歉﹐這一篇在這裡算很負面的評價﹐但是的確是真實感受。 希望DLC和外傳好好加油。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.22.142.132

08/22 04:39, , 1F
我唯一失望的是神話色彩越來越不濃厚
08/22 04:39, 1F

08/22 04:39, , 2F
我好懷念多毛國、水魚國、天外村、機關人 嗚嗚
08/22 04:39, 2F

08/22 07:14, , 3F
畫面進步推 這代可以把劇情對話框關掉直接省去滑鼠按
08/22 07:14, 3F

08/22 07:14, , 4F
除非不想聽對話
08/22 07:14, 4F

08/22 07:53, , 5F
失望的點蠻多有同感
08/22 07:53, 5F

08/22 08:11, , 6F
戰鬥有鍵盤快截鍵阿(全程只用左手的某玩家) 很順xd!
08/22 08:11, 6F

08/22 08:13, , 7F
v1.03 讀取和遇敵率有修正 我自己是覺得還好啦~~
08/22 08:13, 7F

08/22 08:14, , 8F
系統方面 ~以物易物 尊爵 附魂(網上大推) 很不錯用@@+
08/22 08:14, 8F

08/22 08:27, , 9F
關於無邊界地圖跟動態碰撞我都覺得做那一點點乾脆不做XDD
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08/22 08:28, , 10F
空氣牆還是太多了 幾張真的要你四處探索的又有遇敵率高的問題
08/22 08:28, 10F

08/22 08:28, , 11F
然後之前提到掉到谷下會自動回起點的也沒幾個地方能這樣做
08/22 08:28, 11F

08/22 08:28, , 12F
動態碰撞就真的很空虛 因為沒有更有效的運用到遊戲裡..
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08/22 08:30, , 13F
對於失望三和失望六的最後面 很無言 酸也不是這樣酸法
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08/22 09:02, , 14F
關於失望一,我想就真的是沒做完吧,時間不夠(攤手
08/22 09:02, 14F

08/22 09:26, , 15F
我覺得時間不夠硬要出,這點實在不太能體諒 同藉口都幾次了
08/22 09:26, 15F

08/22 09:40, , 16F
請問一下跳的功能,在壺中世界有些寶箱拿不到,有辦法跳過
08/22 09:40, 16F

08/22 09:40, , 17F
去拿嗎?我跳了好幾次都失敗
08/22 09:40, 17F
壺中世界的寶箱有的要技能 鬼神之塔的寶箱比較繞 而且地圖有點問題 明明沒有牆的地方地圖上有牆 瑚月跳得不僅高 而且遠 建議多加利用 少轉圈圈^^

08/22 10:26, , 18F
這代內容提升很多 戰鬥、人、地圖、怪模組都算不賴了
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08/22 10:27, , 19F
就連鳥到尾五代戰鬥 六代都有明顯進步 時間上肯定不夠用
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08/22 10:30, , 20F
阿仇本身就是不願復國 小鳳可是有千平爸循循善誘 XDDDD
08/22 10:30, 20F
阿仇的愛好就是玉兒姐姐小雪姑娘還有扮小陳姑娘XDDDDD

08/22 10:34, , 21F
好像沒出過 戰鬥技能快捷鍵喔?
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08/22 11:16, , 22F
地圖讀取真的好久, 我的還是SSD感覺還是很久...
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08/22 11:45, , 23F
公司只給那些時間,難道他們能跟老闆說做不完不出了嗎
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08/22 12:03, , 24F
大宇高層跟本有問題 很多決策造成人才流失 趕工造成品質
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08/22 12:03, , 25F
低落跟本惡性循環
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08/22 12:36, , 26F
湖月賣藥笑死我了XDD 沒那麼慘吧
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她真的很愛提到某NPC 有故意黑她啦 謎之音 "老娘雖然變成了一顆球 某NPC還是我的! 瑚月你快點走開啦 很煩惹"

08/22 12:40, , 27F
我是覺得先把臭蟲搞到再上市 評價可能會好很多
08/22 12:40, 27F

08/22 12:56, , 28F
現在應該是,期待外傳 XD
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08/22 13:24, , 29F
希望不要像雲遙一樣,好的劇情放DLC來補,這種作法很XX
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08/22 13:32, , 30F
這代算難得完整了... 只是白王根本是bug等級的存在 XDDD
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08/22 13:36, , 31F
軒六劇情真的很完整了,主要角色都有講清楚
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08/22 13:36, , 32F
不像雲之遙,只玩本篇簡直莫名其妙= =
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08/22 13:39, , 33F
看到破台在唐‧貞觀...想起武則天國號周,有偷埋梗嗎!? XD
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08/22 13:41, , 34F
這代簡單說敗在程式、系統不夠健全 基本上良作以上了
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08/22 13:43, , 35F
人才流失!? 在臺灣都一樣啦 鬼島誰要留 有能力都出國了...
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08/22 14:02, , 36F
這篇完全同意 另外我想幫原PO補充一點
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還有 299 則推文
還有 6 段內文
08/23 15:33, , 336F
然後特色人設這種東西是雙面刃 口味不一要怎麼決定?
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08/23 15:35, , 337F
例如說宅系人設做下去大眾跟輕玩家基本上就不碰了
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08/23 15:36, , 338F
目前軒轅劍人設還算有他的特色 (至少中文單機裡)
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08/23 15:37, , 339F
跳下去搶以後能不能搶贏日系作品是個問題
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08/23 15:38, , 340F
同樣都是美少女 我為什麼不買滿滿CG圖的JRPG(像這樣)
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08/23 15:39, , 341F
被閒聊到爆文XDDDD 不知道原PO感想是什麼XDDD
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08/23 15:40, , 342F
不是要他出一款世界樹阿XDD 戰鬥 技能結構可以出來也不錯阿
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08/23 15:40, , 343F
FY表示 人設在手 希望永存 慎終追遠 請燒風七 !?!?
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08/23 15:41, , 344F
可是世界樹的戰鬥跟結構其實沒什麼特別啊XDD 畫地圖才是(?)
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08/23 15:42, , 345F
人設 很看人但我一直覺得 國產遊戲的人設很沒鑑別度
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08/23 15:42, , 346F
所以你尬意哪類型的人設(?)
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08/23 15:43, , 347F
戰鬥真的不須要特別阿 回合制還是可以很好玩阿XD
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08/23 15:52, , 348F
吉田明彥 藤板公彥 副島成記 大神 奧丁領域之類的
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08/23 15:54, , 349F
回合制確實不需要改~ 這次半即時玩法很像信長之野望的戰鬥
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08/23 15:57, , 350F
忘了說 山田章博 還有 皇名月 XDDDD做過台灣遊戲的人設阿 XD
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08/23 16:14, , 351F
這篇居然爆了XDDDD
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08/23 16:35, , 352F
我有印像皇明月畫過封面 那一直是我最喜歡的封面XD
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08/23 17:01, , 353F
軒参封面就皇明月囉,我還滿喜歡的 小時候還很討厭XD
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08/23 17:03, , 354F
皇名月畫的封面超讚
08/23 17:03, 354F

08/23 18:05, , 355F
小時候我也不懂天野喜孝 長到後才發現野村頭髮都剪一樣!?
08/23 18:05, 355F

08/23 22:23, , 356F
啊...其實我還蠻支持軒轅劍改變戰鬥方式的,軒陸公布戰
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08/23 22:23, , 357F
鬥前我一直期望他是即時制(天之痕online就做得不錯),公
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08/23 22:24, , 358F
佈後我期望他像FF13一樣有動感。
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08/23 22:25, , 359F
曉得戰鬥要有趣,確實是很多面向要相互搭配得宜才行。
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08/23 22:25, , 360F
但是即時制的爽快連段還是難以抵抗啊~(←KOF玩太多)
08/23 22:25, 360F

08/24 19:25, , 361F
看到中間推文有人說大部分人肯定雲之遙真是覺得不可思議...
08/24 19:25, 361F

08/24 19:26, , 362F
我身邊RPG族群連雲之遙的內容都不知 因為早就放棄軒轅劍...
08/24 19:26, 362F

08/25 12:12, , 363F
其實很多非粉絲的 到軒四或五就會停止追下去了...
08/25 12:12, 363F

08/25 16:00, , 364F
軒四是我最愛的一代... 好笑又很有寓意 天書超讚~
08/25 16:00, 364F

08/25 16:01, , 365F
軒伍真的吃不下去...只能說domo真的很敢做遊戲 XDDD
08/25 16:01, 365F

08/26 02:39, , 366F
不罵不會進步啦,每次都同一招單機撐不下去了ZZ
08/26 02:39, 366F

08/26 02:40, , 367F
從2代玩到現在,感覺越來越差還不讓人批評?
08/26 02:40, 367F

08/26 02:42, , 368F
要挺挺個2~3次也該夠了
08/26 02:42, 368F

08/26 15:24, , 369F
軒肆當年不是也被罵得很慘?
08/26 15:24, 369F

08/26 23:22, , 370F
五代是我唯一沒破關的軒轅劍
08/26 23:22, 370F

08/26 23:25, , 371F
打太快 雲之遙才對
08/26 23:25, 371F

08/27 00:12, , 372F
看到批評就覺得雞蛋裡挑骨頭www DOMO不振作怪我囉? XD
08/27 00:12, 372F

08/28 18:52, , 373F
其實以上的批評,我都還蠻讚同的.
08/28 18:52, 373F

08/28 18:53, , 374F
感覺音樂都前幾代的,沒有那種耳目一新的感覺.
08/28 18:53, 374F

08/29 10:11, , 375F
而且到最後根本不想放招式!用普攻就好....
08/29 10:11, 375F
文章代碼(AID): #1I5GSyqG (SWORD)
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