[閒聊] 技能的習得

看板SWORD作者 (95P)時間14年前 (2010/01/24 21:22), 編輯推噓5(5011)
留言16則, 7人參與, 最新討論串1/1
為什麼隨著等級的上升就能習得新的技能 不覺得這樣很無趣嗎? 可以弄成技能點或是天賦點的方式吧 也可以讓玩家選擇久悠走肉體派或是法術派 蘭茵走暴力流或是輔助流 這樣比較多變有趣吧? 到現在我還是最喜歡蒼之濤的設計 三個主角分別是不同的技能習得 小車子就看怎麼點 是要先衝出一堆技能 或是先把一個區的機關弄出來 還是要拼出最強的單體-狐人 或是最強的群體-萬剮 每次玩都有不同的樂趣 桓哥哥就是可以從天書學得一堆怪招 總覺得在技能習得的方面應該可以更多樣化才對 可惜五代以來這三個作品 又都回到最基本的模式 感覺好可惜 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.41.212

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那就要做成每個人都有自己的招式群可以選 要創造更多
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招式供選擇 時間上可能沒時間開發吧..
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如果像仙四一樣每個人的招式群都是同一個,那就會被說
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個人特色了...
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"沒"個人特色 (上面缺字@@)
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對於隨等級學到招式沒意見,但是希望動作和聲光有特色
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一點..這代已經有進度,但還是不過癮...很多招都很像
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這代武技有進步 仙術大冏
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仙術跟仙四一樣沒誠意
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武技動作滿流暢的 仙術...霹靂布袋戲比較精彩 =..=
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本來很期待芝茵的華麗大法術之類的,結果...海大胖那個大冰
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柱讓我印象深刻XD
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大冰柱超爽的 我記得當初剋刑天 軒5破完沒事開那個
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save點去殺刑天,爆出來的數字都超爽的
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然後殺完就關掉休息XDD
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海大胖真的超好用
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文章代碼(AID): #1BN4cQ-0 (SWORD)