[雲遙] 對於某種任務感到煩躁(無雷

看板SWORD作者 (平平)時間14年前 (2010/01/19 23:20), 編輯推噓13(13018)
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就是那種 準備要去下一個地方了 然後要你去把城裡的夥伴找齊 找完之後要回去跟徐父報備 這種任務真的很煩 尤其是找完曹侍中然後要回來找徐父之類的 某個超巨大的神開頭迷宮也讓人火大 一直走 然後也沒遇到幾隻怪物 遇敵率調太低了吧 走那個迷宮走得都快睡著了 不知道有沒有人跟我一樣有這種想法 我覺得這一代的任務目前為止都好無聊啊! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.129.183

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那個很大的迷宮如果遇敵率調高才會讓人火大吧
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在哪裡我很慶幸他有調低說:)
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那個迷宮遇敵率調高的話 猜大概一堆人會砸螢幕@@
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那邊如果遇敵率很高我大概就不會去認真找寶箱了……
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只是墨魚走路的速度也太慢了吧( ̄一 ̄;
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他有10隻腳啊(誤
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那個迷宮只是大 不會難走 我覺得比一直遇怪好多了
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我記得在玩時,我表哥在旁看,我說遇敵率怎麼那麼低阿
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他說這遇敵率還高的話,你走幾個小時都走不完
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遇敵率調高會吐血...
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想玩高遇敵率去玩寰神結看看... (昏死)
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寰神結我都先逃到存檔點再練功 orz
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寰神結有時候按錯快捷鍵就會被怪輾過去了....
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有點忍不住想說..你是第一次玩軒轅劍嗎@@...
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以前的軒轅劍沒這樣吧?報備型任務我是從漢雲開始玩到的
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很多RPG都有這種找回同伴的情節..你一次就煩..漢雲你應該
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更煩吧~~三不五時就要你找回同伴@@..怎沒聽你講過..
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真的想要玩遇敵率爆表的地圖 請上寰神九山...
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那裏真的不想再走一遍..........囧
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如果不是那個難度跟遇敵率,我願意重玩他10遍....
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不是第一次玩軒轅劍不能抱怨嗎 我從三代玩到現在耶...
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漢雲是怎樣我忘了 那我也要再抱怨一下漢雲才可以嗎?= =
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我抱怨遇敵率的另一個原因是 我要辨識某些特定怪物都跑
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很久才能辨識到
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可以買遇敵的那個娃娃...根本就是練等級用的
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辨識的話 我會建議你抓了幾隻以後用合的比較快
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當然 其實你用遇敵的娃娃也可以拿來練辨識
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我都用煉化的 辨識好慢
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雲之遙 Online
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寰神結最初的版本是3步一戰.....
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我也很不喜歡通知夥伴這類型的任務 麻煩死了
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