[子民] SmallSwing

看板SWORD作者 (小鞦韆)時間14年前 (2009/11/10 21:57), 編輯推噓3(302)
留言5則, 3人參與, 最新討論串1/1
稱號:小鞦韆(SmallSwing`) 故鄉:高雄 年齡:十八 性別:male 留戀:應該是天之痕和蒼之濤兩套作品吧!       前者是我第一次接觸軒轅劍這個系列作。當時便被他濃厚的歷史風給深深吸引,    比起小說改編的電玩還要來的有意思。音樂也很出色,慷慨激昂的戰鬥曲跟一些    較為平和寧靜的曲子(諸如中原或月河雪)常讓我反覆哼唱。後來我玩到破關(    應該是小雪結局吧?玉兒沒復活的那一種),螢幕上開始進行淒涼的結局劇情,    而最後那張玉兒帶著濃濃笑意的灰黃圖片,讓我差一點掉下眼淚。也永遠忘不了    那時的感受。    後者亦是我相當喜愛的一部作品。不僅將科幻(機關獸、木甲獸)與奇幻(時空    穿梭)的要素與歷史揉合,還設置了一個極具意義的核心主題--立場。桓哥哥    與詩姐姐之間的對談,以及小車子最後的命運,在在讓我思考起這些我平常不會    注意到的關係。最後詩姐姐(與小車子合而為一後)在結局時那一大段話語,更    是讓我內心的情緒滿漲到最高點啊!我實在好愛這一類富有說教意義的遊戲,這    樣才能從中得到知識嘛! 推動:噢,我不知道要填什麼,可以說希望這款遊戲能夠推廣給全世界的人嗎? 期許:這個,我很喜歡五行系統(天之痕跟蒼之濤都有)。雖然甫經接觸時對這個系統    時一頭霧水,常常幫敵人補血。硬記也記不起來,只好畫下生剋來按圖索驥。然    而摸索了一段時間後,赫然發現五行的相生相剋都有它的規律以及道理,用邏輯    去推演就可以得到解答,從中獲得樂趣與喜悅。因此,我希望未來的軒轅劍也能    繼續使用這個系統,不應該擔心玩家弄不懂,而要鼓勵玩家思考這些屬性之間的    意義! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.171.164.133 ※ 編輯: SmallSwing 來自: 218.171.164.133 (11/10 22:28)

11/11 15:31, , 1F
我也喜歡五行系統,陰陽兩極真是無聊-_-
11/11 15:31, 1F

11/11 17:05, , 2F
推一個 鼓勵玩家懂 現在年輕小朋友明明就都很聰明 easy啦
11/11 17:05, 2F

11/11 23:04, , 3F
說老實話 我從軒轅劍學了蠻多東西的
11/11 23:04, 3F

11/11 23:07, , 4F
推樓上 咪吐 使我國中特愛歷史課(唐朝)
11/11 23:07, 4F

11/11 23:13, , 5F
覺得這些東西光是從遊戲學還不夠 就跑去書本裡找了 ㄎㄎ
11/11 23:13, 5F
文章代碼(AID): #1A-N5SlI (SWORD)