[閒聊] 軒轅劍新作奇想

看板SWORD作者 (風城之心)時間15年前 (2009/01/02 13:59), 編輯推噓17(1702)
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之前曾志豪專訪有提到天之痕Online跟一款軒轅劍新作,很多人直覺說後者就是軒六。 不過也有玩家說,既然沒特別說是六代,很有可能未必是軒六,而是其他類型的作品。 鼠大還說搞不好是軒伏、仙客之類的作品,雖然我覺得不要想太多,軒六的機率比較大。 但是,如果軒轅劍真的要出其他遊戲的類型,倒也不是完全不可能。 在台灣最好賣的大概就是麻將、三國、武俠、大富翁,所以可以從這個角度切入。 三國跟武俠都算是有嘗試過了,其實也不妨試試看麻將遊戲。 宇峻也出過「絕代麻將」,來個軒轅麻將搞不好也不錯! 麻將製作時間不會像RPG那麼久,變數也比較少,研發成本相對比較低。 重點是幾乎人人都懂得怎麼玩,老爸老媽也會有興趣。 而且大宇有正宗台灣十六張麻將系列,應該也有引擎可以拿來修改或利用。 想想,軒轅劍人物陪你打麻將耶。 而且遊戲中的人物設定,也可以拿來當作麻將對手的人設。 妮可輸了會撒嬌,小雪贏了會一直跟你鞠躬道歉,多有趣啊! 而且大宇的麻將遊戲也有故事模式,一樣可以拿軒轅劍的故事來套。 法蘭克王國的賽特為了尋找戰爭不敗之法來到了中國,發現中國人熱衷於打麻將, 此時他發現麻將內涵博大精深,可能就是他所要尋找的戰爭不敗之法, 因此開始與當地人打麻將,結識了林明、張客等人。 更在一場牌局中贏了詐賭組織黑壇教,救出了詐賭的受害者王思月, 因而跟王思月展開了一段曖昧的情誼。 最後賽特因為牌技不停的進步,成為當代的麻將名人,受到皇帝的召見。 沒想到此時,他卻發現同樣來到東方的麥爾斯,也受到皇帝的召見,並圖謀些什麼。 最後,兩人不可避免的,要在牌桌上一決勝負……。 何然一行人為了尋找人與魔和諧的方式,四處的旅行, 最後他終於發現,要讓人魔能夠和諧,就必須要跟他們打麻將交流感情。 在打麻將的旅程中,他發現江如紅竟然也是知名的麻將交流協會軒轅幫幫主的女兒。 而透過與妖魔人類打麻將的過程,何然也結識了許多友誼。 然而有一天,他得知武氏兄弟竟然透過騙術壓榨化民,經常向他們暴力追討賭債, 何然等人決定跟武氏兄弟打麻將決勝負,最後艱苦的擊敗擁有各種牌組的武氏兄弟。 由於何然以麻將擊敗各地妖魔,受到妖魔的敬佩,更一度被認為是新的妖魔領導人。 此時,一直教導何然各種麻將技巧的壺中仙,卻在此時露出了真面目…… 公元383年,前秦苻堅統一中國北方,向南方的東晉展開總攻擊,雙方在淝水遭遇。 此時苻堅派朱序拜訪謝石,希望不要造成太多死傷,因此雙方想出了折衷的方式, 也就是兩國的命運,將由一場麻將大賽決定!(爆) 若是東晉獲勝,苻堅就退兵,若是前秦獲勝,則苻堅依然會針對東晉展開總攻擊。 由於慕容詩的牌技高明,東晉不管派出多少高手,都不是慕容詩(嬴詩)的對手。 因為大賽落敗,慘遭亡國的桓遠之,決定穿越時空改變歷史。 在苦練牌技,並且經過疾鵬仙人的幫助下,桓遠之牌技突飛猛進, 甚至來到了春秋時代拜當時的麻將高手郭偃為師, 最後回到過去淝水的牌桌上,將前秦高手一一擊敗。 因為輸牌而讓前秦撤退潰敗後,慕容詩聽聞了蒐集四方祭器,就可以成為麻將之王, 因而在留侯夫人的協助下,她展開了四方祭器的蒐集,更努力的磨練牌技。 最後,兩人都回到那場牌局開始之前,而兩國的命運,也將在牌桌上決定……。 (本遊戲可選擇桓遠之或嬴詩路線!而且都有機會到春秋時代遇見隱藏人物小車子!) 就暫時先想到這裡好了,純粹只是亂入奇想,這種東西不會推出的吧…… 老實說軒轅劍作成麻將遊戲也不是不行,題材跟人物都很豐富。 像是漢之雲有配音,連聲優都不用選了,畢竟打麻將一定要有語音! 以上都是說說而已,就當作是我個人的幻想吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.40.127

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若這想法真做成遊戲我就去玩!!(笑翻中~~~)
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好文 m吧
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01/02 17:37, , 3F
突然想到,既然不確定新作是軒六,那版標為何這麼寫呢
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我覺得軒轅劍下一代做成像伊蘇那種ARPG應該滿有看頭的
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老實說,如果是沒有作弊要素的麻將遊戲,劇情通常不是關鍵,
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關鍵在配音 ...
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現在的麻將遊戲配音都還算OK的
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先問 暱稱是本人嗎?
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是本人,如果你問的是某站站長的話…
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瞭解 爬個文就知道我的資料了 哈
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為什麼有種日本漫畫的FU XD~
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我一直以為麻將遊戲的關鍵是脫...垮眾人的耐心 XD
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感覺還蠻好玩的 不過配音好重要啊
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要是真的有軒轅麻將我一定玩!!!!!!
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01/03 22:12, , 15F
版標是版主我的多想 >"<
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01/04 17:12, , 16F
麻將這個無雙搞過了(  ̄ c ̄)y▂ξ
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太酷了! 這樣應該也挺有趣的~
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01/09 21:33, , 19F
被版標騙近來.......
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