發發牢騷...

看板SWORD作者 (卡位)時間17年前 (2008/06/28 14:27), 編輯推噓9(900)
留言9則, 5人參與, 最新討論串1/1
我第一個玩的rpg叫仙劍 玩最久的是D2 所以對地圖上看不到敵人一直很不開心 不過這不是重點 昨晚... 其實是今早 天快亮了 我已經累到快不行了 結果從大本營出來 看著角色慢慢跑慢慢繞都快啟笑了 那邊的支線能跑的都跑了 所以超無聊的繞到城門 結果 就是那段劇情!!!! 遇到那個叫我折回去的傢伙 馬的 domo幹麻把這傢伙擺在這麼遠的地方 擺在家門口不就得了...... 當場差點雜電腦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.18.206

06/28 19:15, , 1F
我也是在這邊的時候想砸電腦
06/28 19:15, 1F

06/28 23:17, , 2F
沒錯...成都的設計也常讓我跑到想抓狂...@@"
06/28 23:17, 2F

06/29 01:40, , 3F
成都的設計是為了營造 四川沒一個是平地的地型吧 XD
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06/29 01:40, , 4F
所以才會設計成這樣...像九份一樣 XD
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06/29 01:41, , 5F
實際中的成都也確實是這樣 ^^|||
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06/29 15:40, , 6F
如果domo有考究,我就會完全對成都改觀
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06/29 16:15, , 7F
不過DOMO應該是沒錢再畫樓梯了...否則現實這樣真的會走死
06/29 16:15, 7F

07/04 00:00, , 8F
我也非常討厭成都......而且章魚跑又不夠快......ORZ
07/04 00:00, 8F

07/09 23:06, , 9F
所以漢之雲才沒有設計走路的動作,跑和走路都很慢 囧
07/09 23:06, 9F
文章代碼(AID): #18PTcxgF (SWORD)