[軒轅] 楓之舞全破心得~
算是軒轅劍四代的前傳,也多了不少創新的玩樣
首先這次真正的確定了年代,因為確定了年代所以出現了不少歷史名人(墨子、公輸班
、鬼谷子和有名的弟子們),在張儀和蘇秦對話可發現他們真是從小不和阿,一些npc
的對話中也會有些豆知識(養蠶方法、娶親步驟、製作陶瓷方法等...)
系統上多了護衛,機關人只能裝特殊的裝備和機關護衛和特殊補血(可是復活的法術是
通用的),狀態欄多了抗性的屬性,還有可以練法寶了有經驗值喔,武器欄變一格沒有
左右手了。天書的系統多了很實用的記載,不用在回想上次過到哪了,更好的是在打王
的前面終於多了紀錄點,可是有些地方擺個香爐在那有點顯得格格不入,這次很貼心的
讓我們主角的師弟變成倉庫,可以擺多餘的道具,只是遊戲中實在是太多道具可以撿了
常常在莫名其妙的地方按空白鍵就可以讓道具欄爆掉,很多道具我也不知道要做什麼,
拿去煉化十之八九都是青蛙,到後來師弟這個倉庫也爆了。戰鬥的時候,我方人物攻擊
有動作了,可惜怪物還是一樣動都沒動。
不老夫人登場時蠻可愛的,四代裡明顯成熟很多(經歷了不少事啊),那隻鸚鵡真是有
笑點啊,我很喜歡看他跟我們主角鬥嘴的樣子,有次我跟一隻貓對話意外發現我們輔子
徹似乎聽的懂貓狗的話(不知紋錦有沒有騙我),鸚鵡平常是在輔子徹肩上但是因為技
術關係,鸚鵡會很靈活的左右肩跑來跑去,男女主角互動不多但是賞月那邊實在是太搞
笑,連師父都下場了。村子npc的對話也很豐富,像是陪葬那的客棧會很貼心的可以免費
住到死。 很多場景很用心,在一開始雪地走路會留下腳印,也使用很多穿透手法造成上
下層錯覺,像是公孫班大船、長葛鎮、最後迷宮的窗戶。迷宮都不難,我都是用迷宮右手
定律(一直靠右手邊走就對了)走過的。 DOMO工作室看得出來比一代大很多,賺很大喔。
總之好遊戲是不怕考驗的,之後幾代都用了很多楓之舞的創意,尤其是機關獸這個梗,
埋伏了很久啊,楓之舞真的很好玩喔。
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唉~這是什麼年月嘛?大清國從順治爺到現在,一個堂堂的貝勒爺出門兒,哪個不是帶上
八個?這一腳出八腳邁,兩腳前十六腳後,提燈籠的、撐洋傘的、拿茶壺的、抱痰盂的;
燒火鍋、撿木炭、下血腸、涮白肉;外帶文房四寶,琴棋書畫、梅竹菊蘭、鍋瓦瓢盆,舉
凡用的、吃的、穿的、帶的、睡的、枕的,外加一個小蛐蛐罐,一個大風箏,就憑這八個
熟手,都不一定忙和的過來,現在何況給我縮編只剩下一個!還是這麼一個!你說他算是
個什麼玩意兒!知道吧?我苦啊! 【千禧夜,我們說相聲】
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