[漢雲] 渾帳!!當機了..囧

看板SWORD作者 (~~~~how~~~~)時間18年前 (2008/01/06 09:37), 編輯推噓7(7017)
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遊戲進行到白柳砦 戰鬥完因為受不了經驗值累加拖時間 想說按掉(ctrl) 一不小心按太多下 然後就跳出遊戲說錯誤了..囧 我還沒存檔阿...0rz 看板上大家都沒當機好羨慕... 下次手不要這麼殘了 按一下就好... ~遊戲玩了快3個小時的感想~ 老實說 戰鬥實在是拖很多時間 要是戰鬥的時間可以再縮短就好了 比如戰鬥時間條其實可以拿掉,直接改用順序 (可以參考英雄傳說的順序條) 畢竟打完一輪後,還會多浪費1秒給下一個最快跑到終點 其實這一秒省下來,對要打上不知道幾百場戰鬥的玩家來說可是很珍貴的 還有就是希望可以像仙劍,怪物在路上走來走去,不想打就避開 對於想趕劇情的人很有幫助... ---以上--- 要再重新練了...居然沒自動存檔 囧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.210.80.247

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推「像仙劍的不想打就避開」,踩地雷的遇敵比較無趣
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如果能夠玩拖怪的方式比較有選擇性
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玩仙四時,我想看劇情會遇怪就跑,想升級時就一次拖8隊狂
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練功,拿到特等,經驗值還會加九成
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沒錯 拖怪一次清光真的很有快感!
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軒轅劍系列一直以來都是地雷式,應是定型的傳統;漢之雲後
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期跟軒四玄冥宮拖怪會比仙四刺激。一樣是「拖怪一次清光」
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被隱藏小魔王清光XD
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褒斜谷也很討厭 打boss有兩次沒存點==
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像仙劍....那就合體就好啦 還作啥雙劍= =
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合體的意思是...蜀山鎮山之寶變成軒轅劍嗎..
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也不是說一定要合併什麼的,像漢雲畫面這麼漂亮,但是跑沒
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兩部就出現戰鬥,有時候想看清楚樹葉跟石頭的紋路,就出現
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戰鬥畫面。再說我目前等級11,大地圖遇到的怪經驗值只有一
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兩滴,感覺雞肋又浪費時間。其實解決辦法很多啦,只是目前
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為止我玩過的遊戲裡比較喜歡仙四的拖怪吧~
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逃跑...
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其實可以像某些日式RPG做遇敵率上升或下降的道具啊!!
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有時候實在打敵人打多了很膩
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沒錯沒錯,有時候只是想趕路啊,這代沒有乘龍念法真不方便
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遇敵率要上升的話倒是有誘敵娃娃
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我希望可以多做一隻娃娃 一定時間內不會遇怪這樣.
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不然跑支線很難過Orz
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改變一下會更好 還有我當掉無數次 希望是我電腦問題..
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