Re: [漢雲] 軒轅劍外傳測試報告(無雷)
前文恕刪 以下無雷
之前看討論有人說走路的樣子很像飄的 這我到覺得還好 見仁見智
不過戰鬥時用飄的 就真的很飄了..... 囧>
其實後來我有想一下其他款RPG的呈現方式
也不是每一款都是走個幾步過去砍
有的是用跳過去的XDDD
所以這方面我到也覺得還可以接受 當然還有改進空間囉
要說我比較有意見 就是攻擊時或是使用武技 仙術 絕招 時所呈現的效果
我認為國產遊戲都很愛拿一堆光影當幌子就騙過去= =
軒轅劍在這方面算是很不偷懶 從四代開始動作模組都還算ok 不會拿光影騙人
但還是會加上一些當作是效果
老實說 我個人覺得加的有點多 導致常常無法看清人物的動作
反而是敵方小囉囉在使用一些她們自己的招式
例如 潑風斬 之類的 看起來就明白多 不過也因為少了光影而單調了...
這方面取捨我覺得還可以再檢討
最有問題的 就是不少招式 在發招 還有擊中 是做兩個鏡頭處理
我認為這十分糟糕
沒有一氣呵成之感 而且也十分虛弱
像主角的絕招 明明應該是很氣勢磅礡的 搞的很虛.........
這是讓我最有意見的
另外法術的呈現上也是蠻不清楚的
可能是我剛破完二輪空軌FC跟SC 胃口被養大 當然我也是希望大宇能夠更精進
以上是關於戰鬥系統上的一點抱怨
其他部分的話 我玩到許家堡為止沒當過 有時後可能會因為光碟讀取問題會有小delay
不過都屬幾秒的短暫現象 不構成困擾
劇情跟對白目前為止都很滿意
總算不枉費我抱著好幾天必須一百元以內過活的悲愴決心買下它
我必須說......橫艾是繼桂綸鎂之後 第二個征服我內心的女人(羞)
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一個人,要完全了解另外一個人,到底有沒有可能?
也就是說,你為了要了解一個人,花了很長的時間,不斷地認真努力,
那結果我們到底能夠接近那對象的本質到什麼程度呢?
我們對於我們深信非常知道的對方,其實真的知道了什麼重要的事嗎?
#村上春樹#
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