軒五感想 (作了點修改)

看板SWORD作者 (開心的糖有孩子吃)時間17年前 (2007/05/27 03:18), 編輯推噓11(1103)
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沒事又多打了一點作了些修改 有空的人可以看一下XD 再補充一點 就是此次的遊戲主打:伙伴多 可替換 但就因如此就可以把每個角色的招式弄成只有3~4招 絕招只有一招 裝備沒幾樣這樣嗎? 或許你可以說全部10幾個角色的絕招跟招式加起來 比以往4個角色的招式跟絕招多啊!! 不過這其實是個不知道如何憑斷的藉口 這樣講好了 我認為一款遊戲在戰鬥畫面中 玩家想見的 應該是可以選擇攻擊模式的多樣性 這樣會使遊戲不單調很有趣 意思是說 我一個角色可以選用的"攻擊模式"要多 法術或是絕招或是法寶或是收化或是護駕或是招喚獸這些都是多樣的變化選擇 但軒五沒有 (但軒三 天之痕 軒四 蒼之濤都有著墨於此...) 所以一個角色的多樣化選擇如果多 那麼戰鬥介面可玩性會很高 可能你會說軒五全部角色加起來的戰鬥多樣性很多啊!!! (就是把所有主要角色跟雜魚的招式跟法術加起來的話..) 但我在一場戰鬥中能使用的角色還是一樣就只有四隻啊!! 就算多了後備的四支可以替換 全部八隻角色的絕招跟法術加起來 變化性也相對前作系列少很多 少的可憐 而且每個角色依舊只有"攻擊" "法術" "物品" 接下來的選項竟然是"隊伍"(換人的意思) .... 主打的是夥伴系統 那每個人應該要有一些不同而且專屬的攻擊"選項" 例如: 少薇 - "媚惑"選項 可以設定有升級模式 等級越高可以媚惑的妖怪級數越高 阿你說媚惑的可玩性在哪? 可以方便玩家遐想啊 您說是吧 >///< 也不是啦 媚惑:正確的來說 必要時連神佛都可以降服 !! (噗嗤 豈不是潛越了皓天塔XDDDD) 認真的來說 這是可以有點取代煉妖壺的功能(念念不忘啊我的煉妖壺~~~) 媚惑 可以拿來誘拐一些妖怪 進入隊伍中 可以瞎掰一下少薇有可以抓住妖怪的法寶 魅惑後的妖怪關在裡面 戰鬥中可以招喚出來護駕少薇>///< 若要帶點伏筆跟歷史惡搞 這個法寶可以是例如西遊記中的金角銀角的:紫金葫蘆 (是這名字沒錯吧!?不過這好像是仙劍..XD) 爾後交代少薇結局時 可以說他跟著路人軒到軒轅界遊玩的時候 (員工旅遊?) 不小心遺漏在人間 之後有人放出內部妖怪 金角銀角其實是當年的癡漢護駕!! 不然堂堂一個朱雀國的高級將領(我忘了他是什麼職位了) 只是表情一直恍神 當當花瓶的角色 豈不糟蹋!? 另外也可以不用媚惑這麼簡單的選項 或許可以就真的像紫金葫蘆這樣 選用這個方式攻擊的時候 你可以看見怪物的名字 然後要在秒數內 輸入怪物的姓名 一開始可以是1秒 法寶提升之後可以變成3秒或是5秒 隱藏怪物可以取個機掰長的名字 這點不難 想想封神演義裡面 楊戩跟那些12仙的名字 哪個不是哭八長的!! 要降服神魔 先練練打字吧孩子 可謂是 玩遊戲學打字 你說子大暑他可以幹麻 他不是只有長的像番薯啊XD 他們國家不是以農立本嗎 那就讓他可以在本陣中有"農場" 可以栽種一些升級能力藥品或者是回覆藥膏之類的能力啊 當然栽種面積可設定一定的範圍 不能無限種 像是天書蓋房子那樣 (念念不忘啊我的天書) 收成也可以設定時間 例如遊戲時間10分鐘之後可以收成 越高級的藥品或是補藥就要種的越久 種植面積跟時間都可以列入玩家的考量中 提升等級跟能力的藥可以一種就要遊戲時間3小時之類的 或者也可以像養符鬼那樣 在視窗中有個農場 沒事可以去培育藥品或是什麼的 或者玩更大一點 可以在加入臨月大夫之後 農場等級得到提升 會多出臨月大夫專欄 (老畜牲中醫診所?) 臨月可以調配一些更好的藥品之類的 一目國也是個藥草國 所以其實這項功能可以增添很多創意進去.... (我有點懶的打 這樣文章有點過長XD) 或者在更猛一點 可以得到培育神兵的種子 有些特殊武器是用種的!? 這樣本陣也可以變的比較有趣 不只是玩玩小遊戲Orz 玩久了真的會膩 變化性太低啦 設定可以到各個國家去買種子 讓他栽種 還可以有什麼隱藏種子 或是在迷宮走一走子大暑如果在隊伍中 他會突然說: "別動 我感應到前面有一個小生命在地底下方2公尺!! 走開讓專業的來!!" 然後會得到某某例如地捻根種子 天山雪蓮種子之類的 當然要他在隊伍不是在本陣中才可以隨機發現種子 這樣讓他在隊伍中 帶著他到處跑的意願不是就提高很多了嗎? 也別忘了陰陽一手禿頭人 他不是一個機關師嗎 軒轅劍一向糾纏不清的機關術怎麼可以就這樣失傳呢 本陣中可以加入一個機關工坊 他可以設計平常一些投執性的物品暗器武器之類的 (其實這都是前幾代就有的創意) 黑無常或許可以賦予他是他們部落的祭司之類的角色 不然他只有衣服顏色跟族人不一樣實在是有點弱>"< 祭司可以搞的東西太多了 傳統一點就說他可以有使用招喚獸的能力 我們可以在山海界跟一些大型的怪物打 例如混沌 饕餮這些怪物 打贏之後 就要靠他來建立契約之類的 例如打贏之後他們認可玩家的能力 同意在戰鬥中 招喚他們出來幫助我們 而如何取得這些招喚獸呢 可以說他們盤據在一些地點 或許可以利用星曜石這樣物品去發揮 說某些星曜石的組合 28顆 四顆一組是封印小型的招喚獸 遊戲中一共有7隻 得到一些組合 可以到山海界一些地方解開招喚獸的封印 並跟他們對打 有些可能要打個3次他才會同意幫助我們(個性:耍賴) 或者招喚獸必須放在本陣中養XD 養上古魔獸耶 聽起來不是超級嗨嗎XDDDD 例如饕餮你要讓他乖乖被招喚出來攻擊 就要注意他的飽足度 他肚子太餓就會拒絕被招喚 可以利用子大暑的植物來餵 或是少薇的收妖來養 噗嗤 (美饕餮夢工廠) 有機會再打一些其他角色的 不然文章過長 <(_ _)> 其實我只是單純的認為本陣真的很沒有可玩性 木頭人那些小遊戲真的不如以往的天書系統 連煉妖系統都還比較有趣 因為天書跟煉妖是可以跟戰鬥介面結合的 天書更可以跟在地圖上行走 發現木 金元素的小插曲結合 這會誘導玩家想走迷宮 想發現寶物 想開寶箱 想進入戰鬥畫面 如果本陣像我說的加入以上這些元素 把本陣內分割一些區域 房間 然後把每個加入的角色放進他們自己的區域 他們在自己的房間跟區域內著手自己拿手的事情 例如子大暑可以栽種 臨月大夫加入可以作高級回復藥品 少薇的媚惑或是用紫金葫蘆收妖的怪物或許可以在本陣內做些什麼 陰陽人的機關工坊 黑無常的美饕餮夢工廠 等 設定假若整個軒五我可以找的夥伴一共有15個選擇 (我假設的) 但我可以找進本陣的只有10位 每個角色都可以提供本陣一些不同的功能 所以全憑玩家選擇 角色不同各有好處 如此 重玩個5遍都不覺得膩 角色多真的是個不錯的想法 可惜就是很多角色我實在不知道當夥伴是幹麻 充其量就只是為了讓每個山海界的族群都有一個是伙伴這樣而已 沒有仔細去刻畫他們的個性跟能力 好讓玩家印象深刻 舉例那個子大暑 他的絕招跟招式 哪一招是實用的?! 而且他的加入是他想要體驗人生跟外面的世界 弄得很像玩家隊伍是人生體驗營一樣XDDD 別忘了子大暑可是王子耶(子王子~~~) 或許可以讓他的加入有些宿命之類的原因 說他是為了百姓而戰的 如果朱雀國放出神獸 大地會乾旱 他們國家的人民(植物們XD) 會無法生存 假呂布 四招裝備型的招式 就因為是裝備型 所以每次攻擊都是普攻的形式 了無新意 毛獸........ .................... "毛,喜歡,主,人" 夠了這段人獸戀!! XDDD 除了主角 羅莉 補血用的東皇鐘小姐 陰陽人 魚人醫生這些法術比較有變化之外 其他角色的招式實在是......乏善可成 而談到更換夥伴這種設定也不是軒轅劍五代首創的 仔細回想一下將近10年前出的太空戰士7好了 也是有高達8位夥伴可以使用 但每隻的招式多 裝備變化多 武器多 每個角色的個性刻畫深入 看看軒五...請不要以為在角色的個性加入"熱血" "情義"...這兩個字 自以為會影響戰鬥 就以為你有在刻劃角色的個性好嗎? 魚人醫生身上穿的裝備還可以是女服 主角的劍可以讓女主角拿 可能這是種特色 但就因如此 就把每個角色的戰鬥特色給模糊化了 而武器跟裝備的數量 也減量化了....... 另外太七每個人加入的條件都蠻特別 更別提八位角色之所以會加入 是因為他們其中身世的交錯關係跟彼此互相影響的人生之間的相關聯度 每個看似沒有牽扯的人生 其實都因故事主軸的魔光爐而彼此關聯 本來以為只是單純撿到的吸血鬼竟然是賽飛羅斯的.... 回過頭來看看軒五 去一下海灘跟NPC對話 就可以多一隻大眼魚當夥伴 在白虎國也不知道做了什麼就多了隻白虎(>///<)當夥伴....... 更別提黑無常跟花瓶朱雀女了 真的是在路邊撿人 除了主要四個角色 也就是盒子上畫的那四隻之外(其實也就是戰鬥招式變化較多的那幾隻) 其他真的是可有可無 就連其他雜魚角色的等級也隨著他們沒什麼好用技能而失去動力 軒五遊戲中那麼多角色 所以把技能跟法術分散了 但就各別的技能跟法術有的又太弱 太弱的根本就不會想使用他 而就算是分散技能這個理由 角色的技能也真的真的太少了 有的甚至只有四招裝備法術.... 連基本的法術攻擊畫面都沒有 而且真的也不實用 也沒有華麗的施法鏡頭可以觀賞>"< 可能不該跟太七比較 但人家是款10年前的遊戲 我也不是比畫面或者是人資金 為什麼同樣的系統人家遊戲在10年就可以那麼面面俱到呢? 更何況是之前的系列作還不輸人家呢 結果越出越倒退... 這種戰鬥系統真的很爛 氣勢系統更沒什麼好提的 可有可無 戰鬥橫桿本來被攻擊會倒退 4代就做出來的東西 5代竟然沒有!!!! 戰鬥橫桿會倒退才比較符合真實跟增添遊戲的變化性吧!! 我真是愛發牢騷 但還是很期待軒五外傳快上市!! 唉唉真是賤骨頭 @_@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.251.113

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FF6更多人 也都有交代人物背景 重點它是超任!!! 更強!!
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05/27 03:59, , 2F
那真的更強....哀哀...
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05/27 07:48, , 3F
軒伍:不要再給我大番薯~!!! XD
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05/27 09:10, , 4F
雖然這些缺點很多人都提過 這次我再看一次還是很贊同(無奈)
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05/27 10:22, , 5F
說起來我從中段後也就只用4個人,其他人都是換上來放個ꐠ
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05/27 10:23, , 6F
大絕就馬上換掉
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不得不說... 雖然太七是上百人的作品,軒轅劍50人都沒有
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05/27 13:49, , 8F
但是連"很多"該注意的基本原則都沒注意到,就真的很.....
05/27 13:49, 8F

05/27 16:32, , 9F
風色六要出了....空軌SC中文也快了...那軒五外傳呢..
05/27 16:32, 9F

05/27 16:33, , 10F
目前無法感應夏柔姊姊啜泣中...
05/27 16:33, 10F

05/27 21:45, , 11F
外傳別那麼早出啦....完全體再出來吧 XD
05/27 21:45, 11F

05/28 06:48, , 12F
情義 熱血… 我還滿喜歡這點子 只是做得太簡單
05/28 06:48, 12F
※ 編輯: swercy 來自: 140.112.251.113 (05/28 14:02)

05/28 21:19, , 13F
時間閘...當然推幽城的封玲笙大姊>\\\<
05/28 21:19, 13F

06/02 12:28, , 14F
玩太七都比玩軒五好
06/02 12:28, 14F
文章代碼(AID): #16M8WC_z (SWORD)