Re: [閒聊] 大宇開始想要賺錢了....
※ 引述《hegemon (hegemon)》之銘言:
: 今天晚上的新聞...
: 大宇開始把旗下的飛天歷險Online國際中文版改成免費遊戲的形式...
: 大概是受到"楓之谷","卡巴拉島","熱血江湖"讓橘子,網龍,華義賺大錢的影響...
: 未來免費版的飛天歷險會和現有的收費制一起並行...
: 日本方面也打算要跟進...
: 我看乾脆學智冠和網龍好了...把掉寶率調到最低...
: 然後把怪改強...讓玩家清一隻怪就要灌好幾瓶水...
: 然後怪都不會掉水...要花點數(錢)去買這種民生必需品...
: 保證可以賺很多..(前提是飛天歷險有啥吸引人玩下去的東西)
收費與變相收費並行應該會引起一波跳免費伺服器的風潮
大宇的單月營收大概會先大跌再慢慢往上爬吧
只是會爬到哪就讓人好奇了
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: 基本上...只要看到這款網路遊戲是用"免費"的方式來作營運...
: 在我的心裡就先給它不及格的分數...
: 如果遊戲的水準不錯的話..何必使出這種招式?
: 看到飛天歷險也要走向免費一途...讓我更不相信它的水準了...
: 大宇自始至終好像都沒有推出啥強檔網路遊戲...
大宇不算沒有強檔吧 只是都被自己搞爛
當你的商譽已經不太讓玩家相信時
誰想再花時間玩你的遊戲?
: 之前只有靠魔力寶貝...但是在魔力寶貝台灣市場漸漸式微...
: 卻在這時切斷和大陸魔力(它和SE合組網星ENIX在大陸經營魔力寶貝...
: 但是不知道啥原因就突然拆夥...)
: 的關係....一下子營收狂掉...
: 數來數去...大宇已經搞倒了"英雄"(Fantasy For You)..
: "深邃幻想".."魔力寶貝".."軒轅劍網路版".."超武俠大戰"
: ("超武俠大戰"這種網路遊戲會跑去代理我真的很想罵大宇腦殘...
: 這種沒有怪..只能讓玩家自相殘殺的遊戲...上線人數一定要多才可以吸引人...
: 另外會有玩家加入時間的早或遲..破壞遊戲的平衡度...
: 所以它一推出時我就不看好它...)
超武狹真的是謎一樣的遊戲阿 XD
: 不知道"大航海時代Online"和"飛天歷險"可以撐多久...
: 之前在它的官網上還很興奮地公布說啥"飛天歷險"正在跟很多國家談代理...
: 結果勒?...談了幾個月後..還是只有日本交給橘子日本來營運..
: 其他完全沒有下聞..真不知道大宇是怎麼談判的...
看了開樓板大的文章宗讓我如沐春風
對大宇又了解了一層= =
順便發問:
現在遊戲產業新進研發人員月薪大概多少?
可以估一下做個遊戲包含廣告預算(大作在台灣)
大概需要多少成本嗎?
ORZ
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