[閒聊] 真令人失望(裡面是批評,不喜勿入)

看板SWORD作者 (風城遊子)時間19年前 (2006/09/01 13:46), 編輯推噓9(909)
留言18則, 8人參與, 最新討論串1/1
今天把軒轅劍五破關了,我對大宇DOMO(還是要稱為「多魔」?)的信心也已經破碎了, 撇開傳統的BUG問題不說,我在這代的軒轅劍身上,完全沒有看到進步的地方, 甚至只有大幅度的退步,過多無謂的關卡,讓我感覺到關卡的設計只是再拖時間而已, 藉以讓人忽略到遊戲內容的貧乏,可是這款遊戲的貧乏實在讓人難以忽略, 軒轅劍好玩的地方,有很大部分就是跟歷史作結合,就像是金庸小說,似真似假, 史實與小說交互穿插,可是這一代把背景定位在山海界,可是卻沒有對山海界充分的描述 ,讓人很難跟遊戲產生共鳴,讓人感覺好像是只想要偷懶,所以交待的不清不楚。 而軒轅劍的傳統設定像是之前的收妖壺或是天書系統,在這代都不見了,也許是大宇 想要創新,但是摒棄了舊的東西,卻沒有新的東西加以銜接,只會讓人感覺好像遊戲缺 少了什麼,這也就是這一款遊戲最大的問題,整款遊戲都讓我覺得,多魔小組並未用心 在做這款遊戲,感覺好像是要趕著上市,所以在內容或是遊戲設定上都很隨便,此外遊戲 的畫面也是令人失望,從開始改用3D畫面開始,3D的水準根本沒有進步可言,3G動畫好像 也是五六年前的水準一樣,我沒有要求要作到像國外3D的水準,但至少要讓人感覺到進步 ,難道因為軒轅劍系列是國內最好RPG遊戲,就可以故步自封嗎?如果在這樣下去,國內的 玩家也一定會開始唾棄軒轅劍的,至少我已經對多魔之後的遊戲興趣缺缺了,總之,這款 遊戲完全無法讓我感覺到有任何優點可言,如果滿分是五顆星的話,我想他應該只有一顆 半,也許評分過於苛刻,但是以軒轅劍該有的水準來說,軒轅劍五的確就只有這種價值。 -- 霹靂遊俠李麥克 充滿正義感 是一位英勇的自由鬥士 他以無比的勇氣 超人的智慧 打擊犯罪 拯救善良無助的受害者 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.139.77.50

09/01 16:04, , 1F
你有玩完嗎?
09/01 16:04, 1F

09/01 16:08, , 2F
除了bug以及一些方面 原po真的認為完全沒有進步嗎?
09/01 16:08, 2F

09/01 16:10, , 3F
別因一些缺失 也全盤否定某些地方阿...軒五有兩個結局
09/01 16:10, 3F

09/01 16:10, , 4F
破完隱藏劇情 才算真的"破關"
09/01 16:10, 4F

09/01 16:42, , 5F
我的看法是:隱藏結局也沒有好到哪裡去......囧
09/01 16:42, 5F

09/01 18:44, , 6F
嗯嗯 我希望天書和煉妖系統不要拿掉 至少留一個
09/01 18:44, 6F

09/01 18:45, , 7F
而且隊友太多 覺得有點煩= =||||||
09/01 18:45, 7F

09/01 18:46, , 8F
如果能加入的隊友少一點 而且加入的達成條件高一點
09/01 18:46, 8F

09/01 18:46, , 9F
可能會覺得像撿到寶比較珍貴 不要幾句就莫名加一堆進來
09/01 18:46, 9F

09/01 18:47, , 10F
放著沒啥用 而且有點累贅 也沒有不可替代性
09/01 18:47, 10F

09/01 20:57, , 11F
我不能同意樓上的意見更多
09/01 20:57, 11F

09/01 22:18, , 12F
新系統如果能弄得好 天書和練妖壺其實也不是很重要了
09/01 22:18, 12F

09/01 23:35, , 13F
3G動畫?
09/01 23:35, 13F

09/02 01:28, , 14F
如果單講山海經的故事交代不清,那應該是你沒看清楚故事
09/02 01:28, 14F

09/02 01:29, , 15F
缺失是不少,但是整體故事性我倒覺得蠻不錯...
09/02 01:29, 15F

09/24 18:11, , 16F
故事我只覺得平淡無奇 玩完之後只記得大綱
09/24 18:11, 16F

09/24 18:13, , 17F
沒什麼令人印象深刻的地方 有的話也是玄武國復國那段吧
09/24 18:13, 17F

09/24 18:14, , 18F
竟然用幾張圖就給我混過去 真是讓人印象深刻 = =
09/24 18:14, 18F
文章代碼(AID): #14zyaeUt (SWORD)