[軒伍] 全破感想(雷)

看板SWORD作者 (準備日本自助行)時間18年前 (2006/08/13 16:58), 編輯推噓2(201)
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剛破完,老實說是我所有軒轅劍系列裡面玩最久的(除了啥軒轅伏魔錄) 以前剛拿到大多三天就破了,但是這代玩的特別久,不過絕對不是因為耐玩度很高... 剛開始對操縱非常不適應,根本是一整個難用...畫面變好看是沒錯, 但感覺場景製作仍然沒有進步,方向鍵非常奇怪,前進跟左右是分開的, 完全不能共用,那用滑鼠又會發現有些地方根本點不到,像是建木研究室, 使用介面上也很難用,跟之前不太一樣,還要花時間適應,存檔常會不能移動格子, 物品欄可以看不能用,還額外多一個出來使用,新法術也看不到功能, 新進人員也看不到資料,戰鬥中介面常常會失靈,左鍵不能點還要先退出再點, 真的很莫名奇妙~"~ 場景真的有點弱...而且很容易被卡住,裡面的人都是活動路障,再配合上 莫名奇妙的東西就會變成卡位無敵,同盟軍營裡最外面那隻玄武士兵, 跟他講話很容易被他和柱子卡住,然後出不來....因為鍵盤滑鼠都很難用, 真的是.....連迷宮多走幾步都沒力,雖然也不用多走,這代迷宮很簡單, 簡單到是拖台錢用的...場景很沒魄力,玄武國真的是弱到一種極致... 城不像城,連村莊也比不上,毛民國還比較有感覺...女子國、遺世之都、 周堯國、氐人國...都很弱...插個幾間房子就是一個國家...囧 再來就是常常當機,當機當到有點無奈,前幾代加起來至少玩過快二十次, 當的都沒這次多....囧,可見這代整合度實在不高,動畫也當,劇情也當, 就連小遊戲也當,那做小遊戲要幹麻.....而且這代的domo小組工作室變成雞肋, 可有可無,賣掉的東西也不能補救,拿到的東西也沒特別好,也學不到招式, 沒有煉妖壺的確不像軒轅劍,不過既然劇情不能解釋就算了,天書其實也沒必要, 因為根本沒幾隻怪物....劇情上也有小不合理...再還沒有被聯盟通緝前, 就會遇到白虎士兵和女子國士兵,很怪,哪有士兵跑來打二國主的 = = 玩到後來就只為了看完美結局而玩...任務也不想解了,支線任務比雞肋更不如... 沒好東西,也不影響主線,那其實就不需要有支線了,物品除了復活的之外, 到後期幾乎用不到,千年人蔘可以補1000體力,但是47破台時體力最多也不過600多... 老實說屬性系統有點失衡,只有陰陽太單調了,魔王大概只有前期(只有四個人時)比較 有挑戰性,後期只有看看魔王的畫風然後就沒了.... 簡單說這代玩一次就夠了,只覺得稍微解釋了天之痕的疑問...其他真的........ 軒轅劍四看到疾鵬出現時超感動的,但是劇情實在太短,不過劇情上的感動實在 超越這代太多了,主角不突出,前因不清楚,只有看到從自怨自艾變成愛講話, 這大概是歷代以來最奇怪的主角了 囧 還純抱怨遊戲領航員,這根本是置入性行銷...超級莫名奇妙,執行速度又慢, 還一堆廣告是怎樣?大宇與其光做宣傳不如找找自己的良心在哪裡吧, 軒轅劍網路版被搞死,等了兩年多的軒五也一樣,難道真的趕到連遊戲測試都沒有做嗎? 而且一個三D模組搞了三代還搞不定...有點說不過去吧.... 講求正版,為什麼不先摸摸自己的良心...真的覺得這七百多是浪費了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.139.248.162

08/13 17:39, , 1F
遊戲時間號稱四十小時 玩快一點的話15小時一定可以破
08/13 17:39, 1F

08/13 18:05, , 2F
我花17小時 還包括迷路什麼的.. 真的太短啦!
08/13 18:05, 2F

08/14 20:01, , 3F
樓上說的不錯,我16~17小時就破關了 ...還說40小時 = =
08/14 20:01, 3F
※ 編輯: joesssss 來自: 61.229.176.128 (08/23 16:20)
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