[情報] 戰魂Online 2月23日報告書
最後一刻,終於出現了
他如果不出大概會有人會認為官方開始放棄了....
看到這次內容讓我又感到一線曙光
不過我想大概又要重新下載主程式了吧= =?
親愛的戰魂Online玩家:
豬年大吉~網禪科技祝大家新年快樂!
年假至今已經過了七天~下週一就要開始上班了!新年,網禪科技馬上帶給大家好消息!
目前官方正在準備的是龍族峽谷的改版,預計在台灣改版的時間為3月份,
至於相關內容如下(韓文直譯內容,正式將再公布):
1. 新增了高等級新地圖 “龍谷”的野外地圖。
- 野外地圖(5個地圖) : 熔岩峽谷, 尖嘯山谷, 血之噴火口, 古龍之墓, 卡爾灣的噴
火口
- 競爭獵魔(4個) : 熔岩峽谷, 尖嘯山谷, 血之噴火口, 憤怒燃燒的嘲弄
- 龍谷 AC 功能新增 : 地圖8張, 鑰匙5個, AC掉落道具7種, 砍殺將軍, AC怪物(蘇拉
奇)"
2. 新增了各個角色專用道具的精華道具(防具1套、武器2種)。
[狂戰士]
- 防具 : 太陽神 - 阿波羅套裝
- 武器 : 哥布林的義肢(斧頭), 破滅之龍(雙手劍)
[龍騎士]
- 防具 : 戰神 - 愛力士套裝
- 武器 : 魔劍布雷德(單手劍), 火扇(長矛)
[神射手]
- 防具 : 耐斯套裝
- 武器 : 奈菩提斯的單手弩, 奈菩提斯的的原力槍
[元素使]
- 防具 : 月亮與狩獵女神 - 亞特蜜絲套裝
- 武器 : 克羅黎斯的法杖, 克羅黎斯的法珠
3. 新增了伊瑟琳地下水道任務1個及冰風谷任務 7個。
- 伊瑟琳地下水道 : 探索地下水道 (進入伊瑟琳地下水道支線任務 '隱藏之路'時就
可以接到)
- 冰風谷 : 偵察東邊城牆(精英), 東邊城牆的威脅, 轉交請求協助函, 擊退帝國軍特
戰部隊(精英),
支援狼岩哨所,襲擊狼岩哨所, 請求雪原前鋒營支援。
4. 在'野獸森林'及'伊瑟琳地下水道', '冰風谷'的大型野外地圖裡新增了 “野外首領”
。
- 澤培爾湖 : '野獸守衛'及 '守衛的追隨者'
- 隱者之路 : '野獸之王'及 '地獄犬'
- 未完工的紀念館 : '暗黑騎士'及 '暗黑魔法師'
- 地下水路迷宮 : '死亡咒術士'及 '暗黑監視者'
- 要塞禁區 : '冰城守衛'及 '白色法師'
- 廢墟之塔 : '城主'及 '城門哨兵隊長'
5. 在'野獸森林','伊瑟琳地下水道','冰風谷'裡各新增2隻幸運怪物
- 野獸森林 : 巨大施拉營, 施拉營
- 伊瑟琳地下水道 : 被污染的老鼠, 被污染的蜘蛛
- 冰風谷 : 冰凍怪物, 冰之女王
6. 新增了透過所有村莊裏的合成NPC可以將力量晶石碎片合成為力量晶石的功能
- 力量晶石 1個 = 力量晶石碎片30個 + 368,000金幣
7. 給於怪物傷害或從怪物受到傷害時變更傷害數值的顏色
8. 在遊戲設定裏新增了 “視角ON/OFF”的功能,因為這功能視角移動時可以自然的移動
。
9. 新增了一般合成功能,可以將低等級的一般道具合成高等級的一般道具。(新增合成失
敗的機率)
10. 在'隱藏之路', '城外牆的戰鬥', '帝國傳令才基'的關卡裡新增了BGM。
11. 新增了與購入Cash道具相關的Tip,Tip在loading畫面上端可以確認。
[平衡 調整]
1. 新增了元素使神聖系的新技能。
- 聖火 : 利用神聖的火焰給與一個敵人15點的傷害值之後,在一定期間內持續給予5
點的傷害值。
-質詢 : 以強大的傷害值給與敵人85點傷害值的的一擊後,並以神聖的鍊子有一定的
機率讓敵人暈
眩。
- 苦行僧之舞 : 以強大的傷害值給予敵人125點的一擊之後,持續給予在一定範圍內
的敵人每2秒15
點的傷害值。
2. 調整在野外地圖及戰鬥區域裡取得的經驗值。
- 原本的經驗值公式 : 在野外地圖及獵魔、關卡地圖裡獲得100%的經驗值。
- 新的經驗值公式 : 在野外地圖及獵魔、關卡地圖裡獲得取得約94%的經驗值,但是
在野外地圖裡
組對狩獵時可取得約107%的經驗值。
3. 修正了元素使的技能平衡
- 火焰之力 : 施展對象從單名變為周邊範圍內,使用技能時MP的消耗量約提昇了3.5
倍。
- 迅捷之風 : 施展對象從單名變為施展者的周邊範圍內,使使用技能時MP的消耗量約
提昇了3.5倍。
- 寒冰之力 : 施展對象從單名變為施展者的周邊範圍內,使使用技能時MP的消耗量約
提昇了3.5倍。
-快速施法: 施展對象從單名變為施展者的周邊範圍內,使使用技能時MP的消耗量約提
昇了3.5倍,
技能的維持時間約增加了3倍左右。
-大地崩裂: 技能每提高2級就會增加2隻。
-大地之力: 施展對象從單名變為施展者的周邊範圍內,使使用技能時MP的消耗量約提
昇了3.5倍。
-魔導之力: 施展對象從單名變為施展者的周邊範圍內,使使用技能時MP的消耗量約提
昇了3.5倍。
-淨化術: 施展對象從單名變為施展者的周邊範圍內,使使用技能時MP的消耗量約提昇
了3.5倍。
4. 修正了神射手的技能平衡。
-和諧之印: 施展對象從單名變為施展者的周邊範圍內,使使用技能時MP的消耗量約提
昇了4倍。
-真實之印: 施展對象從單名變為施展者的周邊範圍內,使使用技能時MP的消耗量約提
昇了4倍。
-無盡之力: 施展對象從單名變為施展者的周邊範圍內,使使用技能時MP的消耗量約提
昇了4倍。
5.修正了AC達成率公式,比起現在AC達成率全部小幅提升(0.1%~0.4%)。
6. 調整了一部份的合成道具的數量。
-光芒水晶合成 50個 -> 20個
-防護水晶合成 35個 -> 15個
7. 為了讓防具的功能向上,變更了以下2個功能。
- 向上修正: 所有防具的防禦力約提高了20%左右。
- 向下修正: 預計變更為怪物,角色攻擊時依照角色等級給予傷害值的差減率公式。(
向下修正與定在
下次的patch裡修正,目前細部數值未知)
8. 向上調整了狂戰士防具的魔法抵抗力的基本數值。
[功能變更]
1. 新增了雪原主線任務'首領 城主'的基本功擊效果,也修正了攻擊距離。
2. 修正了角色使用技能時的多數效果。
- 狂戰士 : 嘲諷, 野性之靈, 療傷, 抗魔護甲, 生命泉源, 荊棘護體, 戰吼, 狂暴,
狂暴防禦
- 龍騎士 : 卓越之力, 幸運印記, 迅捷打擊, 恐懼, 恢復印記, 精神印記, 三連刺,
毒龍之牙, 震盪風暴
- 神射手 : 無盡之力, 真實之印, 和諧之印/召喚獸 -耐力之盾, 群體護盾, 返生術
- 元素使 : 祝福術, 強效力量, 心靈轉換, 範圍技能效果
3. 為了修正各個聊天文字的顏色未依種類別區分的部份變更成文字顏色一種類別分類。
4. 變更了一部份道具的掉落率,新增了新道具的掉落。
- 刪除道具掉落 : 密銀/白金/純銀/奧魯哈里根/塔勒塔米爾
- 新增道具掉落 : 精靈石
5. 關卡完成時有非常低的機率可以獲得 “瑪瑙戒石”。
[BUG 修正]
1. 修正了一部份的首領怪物被設定為將軍級怪物的BUG。
- 雪原主線關卡冰封水晶宮殿的首領 “埃裏克蘇特勤”。
- 野獸森林之線關卡鋼鐵野獸族的陰謀的首領 “惡靈咒術師”。
※ 因為修正了BUG以上怪物死亡時 “砍殺將軍”的數值不會提高。
2. 修正了在戰鬥區域內可以看到個人商店討論版的BUG。
3. 修正了在開啟雜貨商店的狀態下也可以進行關卡及獵魔狩獵的BUG。
4. 修正了在網咖裡裝備 “原力之戒(Cash道具)”後,利用傳送點移動時無法使用網咖的
附加屬性的BUG。
5. 修正了有時候角色屬性值視窗裡的屬性數值因為道具屬性而有+的時候文字顏色未變成
綠色的BUG。
6. 修正了'冰風谷'的主線關卡任務完成時,獎勵視窗裡卻顯現 “之線關卡”的BUG。
7. 修正了因multi-thread loading的問題,有時候在村莊裡會被登出主程式的BUG。
8. 修正了野獸森林AC怪物 “守衛塞爾博德”及伊瑟琳地下水道的AC怪物 “僵屍(黑暗騎
士)”的出現位置是
隨機的但是卻常常出現在固定的位置的BUG。
9. 修正任務視窗裡的文字超出視窗外的BUG。
10. 修正了戰鬥區域生成時因為被聊天視窗擋住以致於無法點擊其他角色及其他UI的BUG
。
11. 修正了要給組隊隊友看的迷你地圖上的小點無法看到的BUG。
12. 解決了一部份被強制登出主程式的問題。
13. 修正了元素使的 “神女”套裝的強化效果沒有華麗效果的BUG。
14. 修正了雪原之線關卡 “城外牆的戰鬥”完成時,最後回到村莊的傳送點未發生作用
的BUG。
15. 修正了大地圖的“要塞禁區”的文字錯誤的部份。
以上內容台灣網禪將預計在3月底於台版進行更新,請玩家準備好心情,迎新這一個全新
的挑戰!
台灣網禪營運中心 敬上
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.195.15.74
推
02/24 02:13, , 1F
02/24 02:13, 1F
推
02/24 02:13, , 2F
02/24 02:13, 2F
→
02/24 02:14, , 3F
02/24 02:14, 3F
推
02/24 02:26, , 4F
02/24 02:26, 4F
推
02/24 11:25, , 5F
02/24 11:25, 5F
→
02/24 11:26, , 6F
02/24 11:26, 6F
推
02/24 14:15, , 7F
02/24 14:15, 7F
推
02/25 14:21, , 8F
02/25 14:21, 8F
推
02/25 22:07, , 9F
02/25 22:07, 9F
推
03/01 22:25, , 10F
03/01 22:25, 10F