[新聞] 從研發到營運 南台科大多樂系自製《渾沌紀元》展開校園封測
(GNN 記者 Ken 報導) 2009-12-08 15:29:13
由南台科技大學多媒體與電腦娛樂科學系(簡稱:多樂系)學生費時
8 個月研發,並獲得第一屆「網龍盃」線上遊戲開發競賽「評審特別獎」
與「最佳程式獎」 的線上 MMOARPG《渾沌紀元》,於 12 月 5 日正式展
開為期兩個月的校內封測活動,該款遊戲是由學生自立研發的大型 3D 線
上遊戲,更創下在校園中營運線上遊戲的首例,為國內的遊戲開發人才培
育寫下記錄。
負責領導開發及營運團隊的陳偉翔同學表示,《渾沌紀元》是由 10
位同學本著對線上遊戲的熱愛,以及所學的遊戲企劃、美術、程式專業,
歷經 8 個多月所共同研發而成的 3D 線上遊戲,並在今年 5 月份參與第
一屆中華網龍盃線上遊戲開發競賽,擊敗了其他學校與業界所組成的一百
多組競爭對手,最後獲得最高名次榮譽及 35 萬元的獎金。後續獲得系上
及學校的強力支持,成立「線上遊戲實驗室」,將《渾沌紀元》繼續發展
,朝營運之路邁進。陳偉翔表示,目前先將目標放在南台科大的校園中營
運,除了不斷測試及修正遊戲之外,並將《渾沌紀元》當作一個「實習線
上遊戲」,讓系上的同學們透過這款作品不斷吸取營運線上遊戲的經驗,
奠定未來投入遊戲業界的基礎。
《渾沌紀元》除了擁有一般網路遊戲該有的特性之外,還追加了「動
作」這個新要素,讓網路遊戲不再是點怪砍擊,角色也不會雙腳貼死在地
上面,玩家可以盡情的跳躍翻滾,更能夠凌空劈砍。「動作」這個新要素
將帶給玩家在戰鬥中有更多的戰術運用與變化性。
另外,遊戲中獨特的「陸地與飛空坐騎與騎戰系統」,讓騎乘寵物不
只是趕路用,玩家可以騎上坐騎盡情的與其他玩家與怪物戰鬥,讓遊戲中
的戰鬥節奏會隨著玩家的戰術有更多的變化元素。特別的是,遊戲中的角
色動作都是由學生運用 Motion Capture 演出錄製,而對話與音效部分也
是在系上的專業錄音室裡獨立完成的。
南台科大多樂系主任張華城表示,《渾沌紀元》不但讓同學們的開發
能力受到遊戲業界的肯定,隨後舉辦的校園封測與轉型為校園實習線上遊
戲,更將同學們的遊戲專業訓練推進到「營運」層面,讓系上學生在學時
就能在校內模擬營運環境中先取得充分經驗,提高學生未來的求職競爭力
。張華城指出,因《渾沌紀元》開發團隊成員都是初次接觸如此龐大的線
上遊戲架構,還有賴遊戲界先進與玩家不斷地給予批評指教,因此在校園
封測告一段落後,將繼續舉辦對外的開放測試,歡迎大家一起來試玩與挑
戰!
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