[閒聊] SSW 一服第一輪迴戰史

看板SSWonline作者 (我攻速很高喔!)時間12年前 (2011/08/02 11:11), 編輯推噓7(700)
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最近開始玩非死不可上的星際文明 所以又回來版上看看,順便發文救P幣.... 本人是亞布玩家,所以以下別國資訊大部分是看帖得來的 不過論壇上假情報特多....如有錯誤還請指證 -- http://tinyurl.com/4238ye5 (本人巴哈部落格,內有本回星圖) 本回自正北方向,順時針依序為: [正紅] 費沙自治領(FS) [棕色] 星際聯邦(LB) [黃綠] 自由惑星同盟(ZY) [正黃] 銀河帝國(YH) [粉紅] 樹雷皇家(SL) [深藍] 宇宙海盜 先鋒十字(HD) [淺藍] 吉翁公國(JN) [正綠] 亞布的人類帝國(YB) -------------------------------- 初期協定: (FS)-不侵犯-(LB)-不侵犯-(ZY)-同盟-(YH)-不侵犯-(SL)-不侵犯-(HD)- 同盟-(JN)-戰-(YB)-戰-(FS) --------------------------------- 8國之中唯一沒有與他國簽訂條約者為亞布 因亞布玩家主張: 「亞布是戰鬥的民族,不需要任何外交!侵犯我國者,一字----"戰"!」 (可能是早期國界緊張導致簽約失敗) 先與JN打了輪子大戰,接著又和背後偷襲的FS兩面作戰 (費沙主張挑起戰端的是亞布) 開服數天即兩面作戰,八國都以為第一個亡國非亞布莫屬 但亞布人證明了他們的確是如小說般堅毅的戰鬥民族 自知處於亡國邊緣,大部分玩家都拿出資源爆艦 初期亞布的艦艇數一直保持在前3名 最不被看好的前景,最低的人口數 危殆的狀況,使新加入的玩家大都為具戰鬥精神的玩家 亞布高層的投灰指揮也一直保持準確、迅速與靈活的特點 該投放就迅速投放,不能贏就保存實力 這些條件讓亞布一路撐到輪迴結束 對吉恩來說,富饒的內銀河EU區比難啃的亞布更有價值 跟亞布人玩泥巴還不如去劫掠殖民中央EU區充實國力... 吉恩與亞布的作戰在不果的情況下很快地就停戰了 兩線作戰的亞布對於吉恩的戰鬥力評價並不高 造成這一問題的原因是: 國內軍閥派別多 這些軍閥來自的網路社群玩家 由各自的網路社群組織成軍團 有自己的討論區和領導人 加上吉恩採用防區制度 各路軍團都想在各自的方向上擴張 各軍團意見不一,吉恩大公的命令常常難以貫徹 作戰時也無法集中兵力在單一方向 使得吉恩在數次戰爭的的表現都不甚良好 吉恩退出戰鬥以後 亞布和費沙的戰鬥日趨白熱化 一連串戰役接連創下最多艦艇數的絞肉戰紀錄 一方面因玩家領地破碎不連貫,難以做出高質量、高數量艦隊 一方面連年征戰消耗,資源投資在武器科研比不上他國 兩國皆採用砲灰艦戰略思維 以砲灰艦吸引敵主力艦與防禦砲台火力 以量大的砲灰搔癢攻擊消耗敵主力艦裝甲能源,癱瘓對方行動能量 這種戰術初期相當好用 後果是戰鬥激烈程度令各國玩家苦不堪言 數次戰鬥打到天昏地暗迫使管理人FOX關閉伺服器維修 亞布和費沙玩家們對殺到眼紅 戰火從公頻到官方討論版,常見到兩方玩家的激烈對罵 然而兩國戰線慘烈歸慘烈,推來推去就是打不出決定性的結果 --------------------------------------- 銀河南面的戰爭由樹雷發動 樹雷一直根據自己的國號表示: 「俺是種田(樹)的!」 花了極長時間養精蓄銳後,樹雷對海盜宣戰! 樹雷和海盜根本不是同一等級的對手... 這明顯的取決於作品的熱門度.... 無熱情的海盜玩家過於安逸,沒有建設大縱深的防線 要塞星系只有1~3跳 而樹雷方很執著、浪漫地先投資研究出國民高速戰艦「魎皇鬼」擴大雙方差距 海盜邊境堅持幾天以後就被海潮一般的艦隊突破 遭到樹雷長驅直入 根據海盜於吉恩之前簽定的防禦同盟協定海盜方D立即要求吉恩投入對樹雷戰鬥 但遭到吉恩大公拒絕 海盜玩家憤恨的警告: 「樹雷的下一個目標肯定就是你們!」 不支抵抗下,海盜喪失領土過半 崩潰的掛出了「要有愛,要合諧」國旗 承認將要滅國的命運 樹雷也以為併吞海盜只在一個星期之內 政府開始安排如何分配土地,給大量湧入樹雷的新玩家 正是如此,當海盜開始反擊時讓樹雷措手不及... 如同二戰東線德軍,樹雷的補給線已經過長 得意忘形地侵略,戰線也過長 由於防禦方在星系成為戰場前會預先焦土化 所有剩餘氦三燃料搬到運輸艦上,生產設備推平改成砲台 敵方只能在耗費巨量物資血戰攻下後 等待己方補給艦運來燃料 樹雷的戰線上完全無可依托防守的形狀或結點 HD在總統輪替後,領導者組織剩餘兵力 帶著完全不要命的拼勁往這條戰線上衝 所有艦隊都採用高速艦,額外加裝引擎,制式化引擎數量 並統一指揮玩家壓秒,使到達目標星系的時間完全一致 此外艦隊自帶增加引擎的黑箱子運輸船(犧牲裝載空間) 在艦隊佔領兵力薄弱的星系以後 將敵方來不及銷毀的燃料全部上船,全艦隊繼續往下一個星系衝 游擊焦土化樹雷的新領土 一時之間樹雷前線的新殖民玩家哭爹喊娘 咒罵該死的海盜完全不給新手發展機會... 事實上這些玩家有很多是海盜玩家舊領土被滅轉移過來的 看著昔日戰友蹂躪剛領到開墾的星系,一定是百感交集.... 不知道是游擊戰還是海盜自家內戰 這種玉碎式攻擊拖延了樹雷的進攻 事實上是幾乎無法進攻 樹雷花了以前擊潰對方主力3倍以上的時間在對付游擊艦隊 "海盜(HD)真的變成海盜啦..."成為了各國玩家之間的笑談 值得一提的是 戰役的前期由海盜方發展出了特殊的艦種---「盾艦」 這種艦船除引擎外,所有的空間全部裝載各式裝甲、護盾、防禦機砲 血多皮厚,且加成抵抗各類武器 由於1服第一輪迴的計算規則漏洞 數量龐大的艦隊裝甲值總和累積後,遠超過了敵方艦隊攻擊力 因此1000艘盾艦的艦隊,可以抵擋30000以上分散艦隊的攻擊而毫髮無傷! 第一次出現時震駭了雙方陣營所有的玩家 而天才開發者被直接晉升2級,進入政府核心 不過這一招馬上就被樹雷學去了... 資源量龐大的樹雷馬上量產,反而帶給海盜軍在主力決戰中更大的損害 各國在考察團回報後也開始仿效製造此新艦種 ------------------------------- 在海盜發動反擊時 自由惑星同盟(ZY)也對星際聯邦(LB)宣戰 可憐的聯邦軍戰鬥力比海盜軍還要低下 沒有響亮的國號,因此也沒有大量熱血的玩家加入 (實際上到現在我還是不清楚星際聯邦到底來自哪個作品= =") (有鑒於此,星際聯邦在第二輪迴被正名為時空管理局-SK) 一直被當作想玩模擬城市的玩家最佳去處的「度假勝地」 八國之中艦艇數量一直處於最低 自由養精蓄銳的艦隊根本是催枯拉朽... 更慘的是聯邦初期大力推行「全定向武器」 這種武器破壞力中等,射程中等,能量消耗中等 不算好用,但也沒甚麼大缺點 可以看出原本聯邦是想建立一支走砲灰戰術的平均素質部隊 但不僅沒有龐大到,單一化的特性還被敵方利用... 自由艦隊普遍配置了護盾 護盾未破根本傷不了艦隊本身 而護盾特化防禦的武器就是...........................定向能(雷射) 聯邦戰場上的慘況已經不須多述 更慘的是玩家根本對國家沒有愛 國內大量殖民以後卻沒上線的玩家 轄下星球每天自動生產堆積了大量造艦資源和燃料 當銷毀公告發出時也沒有人可執行,白白提供侵略者加油 想當然防禦砲台也沒建,甚至艦隊停駐港口等著給人易幟 自由軍甚至把全艦隊加滿氦三燃料以後,還可以派運輸船來運回國... 一個禮拜之內聯邦政府掛出「要有愛,要合諧」旗 不甘遭到自由行興同盟併吞的聯邦北部玩家 自知大勢已去,提出「曲線救國」 要求北方鄰國費沙出兵佔領剩餘國土 (費沙此時西線仍與亞布酣戰) 且保證不抵抗,艦隊也停駐港中 條件是占領後領土必須發還給原來玩家 費沙出兵佔領期間 仍有數位堅持不易幟的聯邦玩家擋住節點,阻滯費沙軍佔領進度 這帶給節點後方等著易幟的玩家莫大的焦慮 紛紛痛罵「叛國賊」、「無恥」不接受曲線救國 各國玩家卻對這種「無恥」自有定論... 最後費沙和自由各自佔領約半數的星系 雙方還合作達成邊界協定 ------------------------------------------------ 概述中期情況 (EU區完全遭各國瓜分): 海盜剩餘約四分之ㄧ國土 聯邦幾乎滅亡,由自由和費沙瓜分 亞布遭到費沙和吉恩聯手封路,與EU區無緣 銀河帝國佔領EU區東南三分之一的星系,成為自由和樹雷間臘腸狀的緩衝帶 費沙佔領EU區北方四分之ㄧ的星系,但只有一個節點可連結 ------------------------------------------------ 焦點轉回樹雷與海盜的游擊戰 歷經長期的游擊戰 樹雷終於逮到了最大支的海盜游擊艦隊 因為海盜艦隊完全無系統性的流竄 樹雷追殺艦隊趕到事發地點時,完全不知道對方進入哪個星門 一切只能用猜的 猜錯了,艦隊進入星門完全失聯,完全無法叫回 到達反方向星系後,海盜的高速艦隊可能又劫掠了一次,再次消失... 這種愚蠢的過程重複了十幾次 樹雷人怒到把追殺艦隊全改成海盜式的高速艦 但敵方去向還是只能用猜的 畢竟不是天天過年,終於海盜的霉運到頭了 在某星系樹雷賭對了追殺方向 但戰役的爆發方式是所有人都沒有預料的形式... 先跑出星門的竟然是樹雷軍的某支分遣艦隊 正當該方玩家又失望" 唉~又沒堵到人" 海盜游擊艦隊與樹雷後續艦隊陸續從星門出來了 戰鬥就由兩軍混亂配置的形式開始 沒有任何的建制或陣行 航母、爆雷艦的武器的射程優勢完全失去 運輸艦像豬仔般等著被屠宰 對雙方來說都不是有利的情況,但是戰鬥爆發在樹雷後方 故只有樹雷可以呼叫全國砲灰艦投入 (從異空間的新手星系到星圖上任一星系上的航程是固定的,故不受國家幅員限制) 樹雷雖然損失慘重,但這點損失對於消滅心頭大患是一筆划算的犧牲 (舊式未參戰的主力艦已經科技落伍了,故仍須新造) 失去最大支艦隊的海盜完全喪失了騷擾敵方補給線的能力 剩餘領土在物資源源不絕湧到的樹雷軍面前壓倒性地潰滅 --------------------------------------------- 回到紗布戰場來,這場自開服以來的戰爭還沒有終結 但亞布已經逐漸由劣勢轉為優勢 開戰前費沙佔有節點優勢,但此時節點後面2~5跳星系都已經失去 亞布人國家貧窮,就是爆炮灰艦絕不輸人... 費沙小部份玩家在大戰期間深入EU區 取得相當大的土地外 還與吉恩聯手封閉了亞布人進入資源豐富的EU區的機會 這些玩家坐擁EU區精華地段,每天在公頻上炫耀自己的資源數量 卻少有派兵支援西線的吃緊戰況,宣稱: 「需要時間建設」「我們將會成為主力」 當丟失星系變多以後,費沙西線貧窮玩家的不滿爆發了 事實上費沙地形極其惡劣,與EU區間隔一條大烈谷 如果不是鄰國亞布騰不出兵力,如果不是鄰國聯邦生性和平 費沙根本進不了EU區 這兩條入EU區道路 如今一條遭亞布攻陷,另一條還遭到ZY的壓迫 費沙舉國都不相信與自由開戰時,進入EU區的通道還能保住 加上富有地主的態度天怒人怨 全國要求EU區地主放棄建設,立刻投入戰場 想當然爾會受到EU區地主的反對 兩派劍拔弩張,費沙領導人也因此被鬥下台 由巴頓接任 巴頓上台以後以強制手段(小黑屋) 逼迫EU地主們就範 且聯邦舊領土佔領也告一段落 增加的戰力總算又扳回與亞布之間的劣勢 --------------------------------------------- 吉恩又回來了! 各國瓜分EU區以後 無所事事的吉恩還是不想援助瀕危的海盜 (剩下數個星系,實質上已滅亡) 把發洩軍隊無聊的管道又對向了亞布 吉恩大公在官方論壇上發表公開信 以和平的語氣希望與亞布人展開「友誼賽」 雖然各國都知道這只是想撿亞布兩面開戰的便宜... 不過就在公開宣戰短短4個小時以後... 吉恩被 樹雷皇家-銀河帝國 同盟宣戰 (因發生於5月25日,史稱525事件) 吉恩玩家欲哭無淚 吉恩大公則因此事件加上之前不援助海盜,贏得各國玩家「笨蛋」的尊稱 在樹雷富有經驗的鋼鐵勁旅,還有亞布興災樂禍的夾擊下 吉恩軍兵敗如山倒 幅員遼闊的土地被樹雷佔領一半以後 部分吉恩玩家開始對亞布釋出善意,讓亞布佔領領土 樹雷和亞布兩方很有默契的不消滅吉恩公國 把該國保留2~3跳星系作為兩國的緩衝區 -------------------------------------------- 聯邦覆亡以後 自由經過相當長的一段時間培養新戰力 而這段時間他們一直盯著費沙 費沙在EU地主v.s.貧農國民兩派的爭吵之後 對於如何阻擋自由的進攻也開始討論 國民都心知度明 他們之前能夠跨越費沙大裂谷、進軍EU區,那完全是鄰國不如自由強的關係 現在的費沙版圖就如同一張沙漏的形狀 連結兩大區塊的節點就只有1~3跳 自由軍輕鬆的一擊,就可以切斷他們的大動脈 而與自由行星同盟關係良好的銀河帝國,顯然不是他們的下一個侵略對象... 因此當自由宣戰時,費沙在第一時間內依照對策宣布放棄EU區 戰前他們已經用無數的運輸船搬走了區內資源 而搬不走的,就拿去燒掉 EU區只留要塞和地主的私人部隊阻擊自由艦隊 此外他們也連絡亞布人佔領西半部的EU區 即使已經花了不少時間準備防禦 當自由的部隊佔領完EU區後回軍還是重重的給了費沙一擊 雖然費沙絕對剽悍,能和亞布從開局塵戰到現在 但面對自由方優勢、大量而集中的大型主力艦隊時 完全落於下風 自由軍很快的在戰線正中央製造了一個大突出部,切入費沙的三角形領土 對方只能盡力拖延並在私下管道上尋求其他國家的協助... ------------------------------------------------------ 有那麼短暫的幾天,銀河處在一種一派和平的假象裡 星圖上閃爍的交戰星系都不見了 彷彿就是東北跟西南兩端發生的大型戰事根本就不存在一樣 這種詭異的狀況持續了幾天後,在7月16日 一紙震撼銀河的條約被發表了 費沙-亞布-吉恩-樹雷宣佈組成同盟,共同對抗銀河還有自由 四國間的戰爭狀態一律消除(FS-YB,JN-YB,JN-SL都還處於戰爭狀態) 各國國民對突然出現的條約,各有不同的複雜心情 亞布和費沙大戰已久,雙方積怨已深 有些玩家的失地還在對方手上,一時間群情激憤 吉恩確定暫時不會滅國而緩一口氣,但又不甘被當作緩衝區 樹雷對談成的條約極度滿意,只等著和自由一決雌雄 銀河被孤立於同盟之外,面對蠢蠢欲動的樹雷恐懼萬分 自由則擔心不能在時間內解決費沙回師作戰 因應四國將有的攻勢,銀河帝國-自由行星同盟也結成同盟 ------------------------------------------------ 兩大陣營第一炮由樹雷入侵銀河打響 銀河從開局以來沒有參加任何大戰 但也因此銀河玩家更有時間侵攻EU 他們搶下了近一半的EU區 國土成為臘腸狀從外銀河插入中心 並遠遠超過圓心太陽系 全國國土EU區占了約2/3 也因為EU區和所有國家相接(除了目前丟失EU區的費沙) 銀河佈置的防禦大部分都在EU區 當樹雷從臘腸中部攔腰一擊很快就把他們打成了2個部份 亞布則趁隙入侵佔領部份EU區 這個國家開局初與EU無緣 沒想到後來大戰的情勢卻接二連三讓他們從費沙、吉恩、銀河手中拿到不少 亞布和樹雷還故意預留1星系寬的通路,讓吉恩軍可以打出來 (通路後來因應吉恩人的不滿擴大為3星系寬) 銀河方喪失了廣大的EU區 為了表達對樹雷入侵的憤怒 搞笑的玩家把黃金獅子旗中的獅子,手中加上了撕碎的樹雷國旗 看起來像是獅子撕裂了樹雷旗幟一樣 ------------------------------------------------------ 亞布長期處在恐於亡國的狀況,沒有EU區 從銀河手中拿到巨量EU星系讓他們欣喜若狂 當領土擴張至太陽系時,還有許多玩家跑去旅遊 這樣歡樂的氣氛持續了幾天 因太陽系為永久中立區 各國一般還會在此交易戰艦,即使是敵國玩家也是交易的對象 穩定後亞布開始對自由的EU區進攻 但也保持步步為營的態度,提防自由主力突然出現 據費沙來的情報,自由艦隊已經撤出前線..... 亞布人把打下的星系放空,並且興建要塞 希望藉由縱深陣地消耗自由軍的實力 ----------------------自由的艦隊在不知何處巡弋------------------------------- 某日,當自由的主力艦隊突然出現在星系虎噴三時 亞布人還是嚇了一跳-----自由主力回防了! 亞布人才剛攻下虎噴三,裡面滿是監察軍團(國內三大軍團之一)待補給的主力艦 以及散戶的運輸艦正在加油作業 不能拋下監察軍團的船艦不管!!! 於是政府呼叫全國國民投入炮灰艦保護主力 這場很快演變成絞肉戰... 雖然前期亞布以砲灰戰得到不少戰果,但戰爭型態已經改變了... 亞布沒辦法和自由的大量、密集大型艦抗衡,光是虎噴三就被打的鼻青臉腫 自由卻可以再騰出兵力穿插周圍星系,孤立主戰場虎噴三 幾天該星系內的亞布艦隊全滅 監察軍重創,但還餘有另外兩軍團,國內砲灰能量也充足 (事實上虎噴三戰役發現情況不對,即要求停止投入砲灰) 因此第二次仍有能量可與自由軍絞肉越國六 這一場絞肉則整整打滿一個星期 加上樹雷-銀河一線上也小規模絞肉 伺服器一整個禮拜都跑不順 樹雷主力則趁自由軍和亞布絞肉的同時,侵攻自由領土 由於自由方的資深指揮官大都投入越國絞肉 竟造成有船隻,無操作人員的狀況! 後備指揮官統御的艦隊完全無足夠的戰力抵抗樹雷艦隊! 被樹雷重創本土 而牽制了敵人主力的越國絞肉最後由亞布方慘勝 筆者陸續投入約10支分遣艦隊戰後無一倖存... 這場戰役是開服以來最慘烈的一場 雙方數千支分遣艦隊足足打滿100回合,強迫攻方退兵 早就預料到這種情況,此前YB也對周圍星系穿插迂迴了數次但未果 (為了孤立戰場讓敵方無退路投降) 而根據ZY方的紀錄顯示最後己方只有3支分遣隊回來.... 雖然退路確保成功,戰役也打成平手,但ZY實際上是確確實實的慘敗 自由船隻仍很充裕,具戰爭經驗的指揮軍官卻短期無法補充了 失去大量戰力的ZY與YH同盟在輪廻前被四國痛宰 連北部的快被滅國的FS都反攻了大片土地 輪迴結束前夕各國實力比: 國家 (星系數,艦艇數) SL樹雷皇家 (861,2730757) YB亞布的人類帝國 (383,1720410) ZY自由行星同盟 (370,1863191) FS費沙公國 (276,1169705) JN吉恩公國 (101, 964270) YH銀河帝國 (5, 524745) HD宇宙海盜 十字先鋒 (滅亡) LB星際聯邦 (滅亡) -- 這遊戲過了幾年還是覺得很有趣阿! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.63.219 ※ 編輯: AGIknight 來自: 140.115.63.219 (08/02 11:12) ※ 編輯: AGIknight 來自: 140.115.63.219 (08/02 11:23)

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騙P幣XSK
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花縣SEELE
08/02 15:05, 2F

08/04 08:32, , 3F
推SEELE大神
08/04 08:32, 3F

08/08 17:46, , 4F
花現鄉民A,鄉民QQ好了沒啦 XD
08/08 17:46, 4F

08/11 10:03, , 5F
退伍再殺回去XD
08/11 10:03, 5F

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楊公不是明天要退了XSK
08/16 10:59, 6F

10/28 23:25, , 7F
想當初加入亞布的時候就已經在跟費沙打的難分難解了XD
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