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討論串[心得] 對機戰30不滿的點(可能有雷)
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推噓80(80推 0噓 98→)留言178則,0人參與, 2年前最新作者LBJKOBE5566 (卍解曇花永綻螺巖)時間2年前 (2021/11/02 09:49), 2年前編輯資訊
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不知不覺離發售過了4天. 大家應該也玩的差不多了. 這次的變化個人覺得是優點多於缺點. 但還是想先討論討論個人幾個不滿的點. 1.大地圖移動制. 這個應該是大家必噴. 都有任務列表了 做這個地圖移動到底是幹嘛. 說是想要秀技術整個移動的ui體驗也恨爛. 不如跟任務整合成一塊比較實在. 2.ui變化.
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推噓34(34推 0噓 29→)留言63則,0人參與, 2年前最新作者qsx889 (蝦米)時間2年前 (2021/11/02 10:26), 2年前編輯資訊
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我也來講講目前感覺好了 大體上是爽的但缺點也是有的. 介面七成像手遊我是無所謂 但那個移動世界ui實在痛苦. 我昨天特地停下先刷完所有遺產任有夠起肖. 妖精就算了這個你就讓它也在列表上不就好了嗎. 然後劇情方面超機人跟鋼彈系還算嗨 但是魔法那邊的艾傲天跟雷阿斯就是感覺悶悶的. 蓋特這次待遇處理真的不
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推噓32(32推 0噓 43→)留言75則,0人參與, 2年前最新作者witness0828 (海員傑克)時間2年前 (2021/11/02 14:33), 編輯資訊
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除了提到的這幾點我也都覺得很糟糕. (任務大地圖、瞎眼螢光綠). 還有一個狀況我個人覺得非常受影響. 就是「音樂的切換」. 其實玩以往的代數就有這種感覺. 就是有對話跳出來的時候BGM就會被切掉、切換成敵人的回合也會被切. 但因為之前沒有買人聲版本 純BGM的斷點感不會那麼重. 第一次買了人聲音樂版
(還有700個字)
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