看板 [ SRW ]
討論串[心得] 第二次SRWOG 全破感想(內含一些負評
共 9 篇文章
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁

推噓5(5推 0噓 3→)留言8則,0人參與, 最新作者kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA)時間13年前 (2012/12/18 19:11), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
不不 ,其實元祖鋼彈系列海戰可是很精彩的 !. 尤其0080與0079參戰的情況下 ,敵軍就會冒出一整群的海適性S機體. 我方打不動 ,敵人打很痛 XD. 至於我軍陣容 ...如果參戰作品有08MS ,就可以用大量實彈兵器對海面進行攻擊. 只要是上述作品同時參戰的機戰 ,鋼彈系在地面上的表現不會在宇
(還有99個字)

推噓3(3推 0噓 8→)留言11則,0人參與, 最新作者kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA)時間13年前 (2012/12/16 22:36), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
個人是直接稱這款叫OG3. 首先 ,這款是傳統的點陣圖動畫製作 ...所以重繪部分可能比想像的多. 這個相信有玩過RPG製作大師之類的應該可以理解 ,點圖的特性. 比如說好了 ,你今天製作了一張點圖 ,而這張圖可以在480P解析度上看到鋸齒邊. 那麼如果把同樣一張圖丟給720P解析度會如何 ? 鋸齒
(還有608個字)

推噓17(17推 0噓 48→)留言65則,0人參與, 最新作者yuizero (14)時間13年前 (2012/12/16 06:46), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
最後一次回文了...... 我想你真的是有點杞人憂天是沒錯 B社當然也注意到了. 在OGs OG外傳 之後的2OG. 就像我說的 除了比較慘的SRX和李翁隊 奪魂者 魂之作 百舌和隼 量產機之外. 其他主力機體 前卡穴馬響介夫妻 大刀闊斧的連小招全部砍掉分鏡重繪. 其他人大招連同CUT-IN全部砍掉
(還有811個字)

推噓7(8推 1噓 55→)留言64則,0人參與, 最新作者s3864308 (叫我主人)時間13年前 (2012/12/15 20:11), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
我想,新血還是要想辦法開拓的,這遊戲開發費用越來越貴的現在,. 往後作品的開發費用理論上只會上升不會下降,. 而一款遊戲只靠老人來撐還蠻危險的,當然這是B社的營運策略問題,. 不再我們這次的討論範圍內.. 下面一些恕刪. 好像有點小誤會= =. 我從頭到尾都沒說這次的第二次OG畫面沒誠意.. 我想講
(還有427個字)

推噓10(10推 0噓 10→)留言20則,0人參與, 最新作者yuizero (14)時間13年前 (2012/12/15 14:41), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
問題在被過度放大了 機戰遊戲再怎麼推廣 加入的新血也是少數. 在現在機器人動畫不如之前的現在 遊戲市場又畏縮 製作公司要怎麼拉住. 以前客戶也是問題. 不說遊戲 現實世界也是一堆問題 油.澱粉.電.材料 全部東西都在漲. 小吃店和科技業還得用"我們堅持不漲"來拉住客戶(好像扯太遠了). 技術上不斷革
(還有2070個字)
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁