[心得] 機戰T無改微PP全SR心得

看板SRW作者 (凌海)時間5年前 (2019/05/04 22:05), 5年前編輯推噓35(35039)
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一直以來都是輪無改無PP無修理費SR全拿,以第一次接觸的PS4機戰來說 明顯感覺到難度已經大幅下修,強化零件效果出神入化, 可以增加受眾倒不是什麼壞事 前面玩菁英模式發現普通模式SR比較有難度所以玩普通。 菁英無條件拿SR頗虛 無改微PP(習慣講PP)玩法本作只有一話必須謹慎思考布置:24話 至於為什麼是無改微PP呢?因為這代ACE獎勵必須花pp買..囧(TacP) 由於無法接受喜歡的駕駛擊墜數旁邊沒有ACE標誌,只能買。 為免誤導更正:王牌尊嚴不買也可以開ACE獎勵只是變成60台開啟 以下有雷: 劇情上感覺40話前跟40話後斷層感很明顯, 魔法騎士劇情太少女漫畫,看到那個被擄走的公主愛上魔王, 我們殺死魔王結果被公主遷怒黑化的橋段白眼快翻到後腦勺去.... 勇者王劇情存在感低落,UC捧卡膠捧太高又把阿姆羅作的太軟弱 前期多蒙、梵、明人當了很久的抑鬱少年又什麼都不講讓人頗為煩躁 本作最大劇情亮點個人認為是阿爾卡迪亞號的多奇洛, 外表不美型但性格跟作為MAN爆了!!! 副指示小劇場系統也是超讚!! 印象深刻的有琉璃琉璃拿到ACE大家搶破頭訪問結果是主角上司來 普露滋加入跟普露一起玩普露共鳴的劇情可愛!!! 賽采之意外的有點愛吃女性豆腐 各作的世界觀融合還可以,但人物互動沒有Alpha3這麼自然流暢 戰鬥動畫的CUT-IN太多但動作表現沒跟上,除了勇者王跟牛鋼都沒啥魄力 結尾鏡頭很愛停在機體的臉.... 第一輪分歧全跟鋼彈線,哈曼跟夏亞的劇情寫得很好,搭配哈曼隱藏關更是畫龍點睛 骨鋼兩主角中規中矩,但X1性能作的有點太弱...... 系統上,EX行動與行動完了和敵方回合都可放精神讓難度大幅降低 凹S/L大神的機會極低。 本作的敵我命中率我是抓75/30, 代表我方命中75以下約等於0、敵方命中30以上約等於100。 機體部分,以下都是無改微PP標準,可能跟一般觀點不同。 這代魂增傷大砍剩2.2倍,閃避又會因為多次戰鬥懲罰、改強超級系底力效果 各種不利鋼彈系的改動讓主玩鋼彈的原PO相當不爽 以下排序無意義 新作參戰: 阿爾卡迪亞號: 三人份精神、宇宙海盜跟ACE獎勵增傷幅度大、艦長有決心、 多奇洛超帥,分析又只要15SP又有勇氣,極為實用 堪稱本作最神機體 魔法騎士: 缺點同梵安:手短招少大招覺醒晚,增傷又不明顯,少數有HP/EN回覆還能這麼弱的 劇情個人吃不下,冰箱到底 星際牛仔: 前期賺錢主力,中期連半血敵人的防護罩都打不破,要靠零件跟大招 太花EN,EN條又短,中期冰箱到結束 樂園追放: 想練的太多,前期兩招俠,冰箱到底 戰艦系: 因為太強了必須獨立出來說,標配兩人份精神 布萊德指揮搭配升氣力ACE獎勵極好用 撫子重力波天線加電子妖精、搭配黑百合非常強,撐極限傷害也要靠他 NSX沒有指揮稍弱但可靠零件補強,精神有突擊搭配八格大招也很好用 鋼彈系: G鋼中規中矩,本代系統洗牌同盟另四人不出比較好放合體技只好冰箱 Z鋼劇情各種吹卡膠,各代老毛病本作依舊:機體後期攻擊力疲軟燒EN 西瓜冰反而是要在沒變飛機的狀態才放的出來很反設定.... 花妹希望、期待第一把交椅,ACE獎勵還減sp消耗,每代必備神機 ZZ鋼:個人認為ExC系統最大受惠者,MAP算好位置+多重行動爽放爽賺 頭砲大招Cut-IN打擊感紮實,演出歷代排名第一,每次都會特地開來看。 劇情跟哈曼的糾葛很有深度 邱貝雷會閃有愛,11格吃EN感應砲 新繪製的哈曼大人本作還有休閒造型又正,好用 普魯姐妹太晚加入,性能不突出!! 伊諾前中期應援專用,其他老樣子非主力 逆夏: 阿姆羅-前面提到的真實系弱化少數例外 各代必定練成擊墜王+等級王,標配哈囉+米飄,打帶跑加自我應援等於神人 牛鋼彈數問題嚴重,海牛MAP改強搭配Exc、13格吃EN感應砲就是神 前線第一人選 唯一問題:阿姆羅配手加減???配精神的有沒有看過原作阿.... 總帥-追加區域型MAP、13格吃EN感應砲 搭配ExC也是神 奎斯跟裘尼太晚加入冰箱 骨鋼: 金凱度駕駛強但X1X性能很差,中期疲軟,托比亞機體強但沒集中只有鐵壁血又少... 無額外出擊數就不用 超級系: 蓋特: 主力輸出、ACE獎勵暴力又帶覺醒,氣力撐到兩百跟阿爾卡迪亞兩台足以殺王 不動先發 鐵金剛: 甲兒魔神力中期才能拿到,但不知為何這代傷害撐不上去, 就算氣力兩百全彈發射也打不出龍馬的傷害而且差很多, 大絕飛拳太晚拿到不說,實測也是輸龍馬 跟鐵也兩人受惠底力改強又有遠距技,搭配魔神力是前線削血主力 腿短必須靠戰艦載,老問題 鋼巴斯達: 高血有護盾,基礎EN多、35EN就有高攻,有指向MAP有特殊效果武器 不動先發 撫子: 黑百合搭配5500、6000大招零件很強,但EN問題需靠重力波接收器克服 勇者王: 這代攻擊力不是第一梯隊,前期方型MAP可P實用,強度非第一梯隊 沒有收錄始源可惜 霍爾博格搭配5500大招強化道具+出場就有加速不屈實用 無敵勇者: 舞人招式齊全、兩人份精神,大招攻擊不差但EN消耗較高 ACE獎勵早開早賺錢 其他有拿沒練 聖戰士: 維爾賓滿氣力超級靈光斬傷害不俗又省EN,但天生S體型硬傷無法打王 兩人份精神實用 跟黑百合一樣手短需要加射程零件 比爾拜因性能全面有遠程武器,可惜攻擊輸維爾賓 轉生翔跟其他人都沒練.... 裝甲騎兵: 激勵哥前中期打人發動異能生存體傷害極高。 後期神力不再,後期敵人都能一擊殺他,必須在敵人回合防禦才能發動異能生存體 打王就算放不屈沒控好都會被打爆.... 本作NERF閃避相關效果最大受害者 彈數嚴重不足無法在前線 後期無額外出擊數就不用 其他沒練 梵安: 前期(1X話前)攻擊力高但手短招少湊合著用 中期真蓋特、阿爾卡迪亞號回歸功能性重覆,特殊能力全遊戲最晚開放, ACE獎勵限敵人回合,光射程婊他就廢了(雖然這代AI已經很仁慈...) 關冰箱 竹尾通運公司: 割太招式豐富,遠近皆有,除大後期攻擊力跟不太上外算好用,ACE獎勵獨特 柿小路補給機四人份輔助精神齊全低費,擊墜數難累積,中期可靠5500大招零件補強 ACE獎勵難拿但每關給100pp,盡早開出 原創主角: 性格討喜,原創線劇情不錯,機體覺得很帥,後繼機換的早又有MAP 兩人份精神、與小母艦合體的大招讓我聯想到機戰W,也是我很喜歡的一代主角 後繼機音樂超讚,熱血!!每次都有點捨不得換別人的 議長一臉陰森壞人臉,本來期待白到底結果還是黑了XD 魔王關算還好,但魔王的理念有點...微妙 血不算多,與本代總體難度相符 總評分:75,未接觸過機戰系列值得玩,老玩家也有一些新亮點可以玩 之後可能趁特價買V來玩看看吧~~聽說難度是PS4最低 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.31.200 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1556978702.A.1A6.html ※ 編輯: terry955048 (36.226.31.200), 05/04/2019 22:05:42

05/04 22:42, 5年前 , 1F
エースプラウド只是-10ACE所需集墜數而已
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05/04 22:43, 5年前 , 2F
你484搞錯什麼 到60隻就會有ACE了啊
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05/04 22:44, 5年前 , 3F
!!!!!!我真的不知道有這回事,不用買也有喔??
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05/04 22:44, 5年前 , 4F
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05/04 22:46, 5年前 , 5F
對...不用買,只是ACE和G-ACE所需擊墜數-10而已...
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05/04 22:48, 5年前 , 6F
囧..........算了反正60不上不下50也好拉
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※ 編輯: terry955048 (36.226.31.200), 05/04/2019 22:48:54

05/04 22:51, 5年前 , 7F
另外阿姆羅配手加減已經不知道好幾代了
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05/04 22:51, 5年前 , 8F
因為要技量比對方高才能生效
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05/04 22:55, 5年前 , 9F
我幾乎沒印象阿姆羅沒有手加減的機戰
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05/04 22:58, 5年前 , 10F
這麼多冰箱我還真看不出後期24隻你到底派誰
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有24是倒數幾話了,中後期根本就每次都15.16台 16台的陣容是這樣: 割太、柿小路、花、傑特、甲兒、鐵也、龍馬、主角、凱牙、霍爾博格、明人、舞人、阿 姆羅、多蒙、法子、翔,已經很吃緊了

05/04 22:58, 5年前 , 11F
主要是跟原作他凶殘的調性差太多所以不滿意想吐槽XD
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05/04 22:59, 5年前 , 12F
魔法騎士本來就是少女漫畫阿XD
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05/04 22:59, 5年前 , 13F
欸..雖然魔法騎士的確有少女漫畫要素 但公主不是被魔王(應該
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※ 編輯: terry955048 (36.226.31.200), 05/04/2019 23:01:31

05/04 23:00, 5年前 , 14F
是神官)擄走後才愛上他 是他們本來就相愛 她召喚魔法騎士也
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05/04 23:01, 5年前 , 15F
不是打倒神官恢復自身自由
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※ 編輯: terry955048 (36.226.31.200), 05/04/2019 23:12:46

05/04 23:18, 5年前 , 16F
Clamp的作品基本上都是少女漫畫吧,魔神只是陪襯。
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05/04 23:54, 5年前 , 17F
賽采之原作本來就很色,所以這次才又觸發阿爾戈抓他再拉
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05/04 23:54, 5年前 , 18F
正事件XDD
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05/05 00:43, 5年前 , 19F
阿姆羅配手加減是表示說"他想要的話,也可以不殺死你"啊
05/05 00:43, 19F

05/05 01:11, 5年前 , 20F
槍劍跟G7放在新參戰?
05/05 01:11, 20F
查了一下發現不是,感謝已改

05/05 01:15, 5年前 , 21F
看本文我一整個崩潰...
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※ 編輯: terry955048 (36.226.31.200), 05/05/2019 01:31:50

05/05 01:41, 5年前 , 22F
都有正式中文名稱了 有些人名還沒用
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05/05 02:54, 5年前 , 23F
齊力可要配夏柯來擋呀 夏柯鐵壁10真的不錯用
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05/05 09:04, 5年前 , 24F
這篇文我覺得不行
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05/05 10:40, 5年前 , 25F
樓上怎說
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05/05 10:53, 5年前 , 26F
現今機戰可培養,再加上強化零件的大幅改強,基本上有愛每
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05/05 10:53, 5年前 , 27F
個角色都是神機
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05/05 10:55, 5年前 , 28F
3我目前才剛過36話,錢跟pp的徽章已經拿到了...商店那個氣力
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05/05 10:55, 5年前 , 29F
50增倍的零件太鬼畜了,還能跟幸運疊加。我主角機寺田生日,
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05/05 10:55, 5年前 , 30F
爽爽賺
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05/05 11:22, 5年前 , 31F
應該說手加減只對阿同學有用,但他座機常沒map
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05/05 11:23, 5年前 , 32F
原作大概就Z只砍噴射背包的表現
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05/05 11:41, 5年前 , 33F
覺得槍劍二機都很強耶,都是我的主力
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05/05 11:45, 5年前 , 34F
其實也沒有到每隻都神機 不過至少每隻都能用
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05/05 12:22, 5年前 , 35F
槍裡面的雷 命回好像特別低,丟進敵陣不開必中常常沒射
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05/05 12:22, 5年前 , 36F
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05/05 12:23, 5年前 , 37F
反正真的需要省的話 強化零件裡有個130每回合上必中的
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05/05 12:26, 5年前 , 38F
雷自帶必中,這問題沒那麼難處理吧。XD
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05/05 12:31, 5年前 , 39F
槍劍 樂園 牛仔 魔法騎士都是我的愛,你竟然一隻都不用X
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05/05 12:31, 5年前 , 40F
DD
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05/05 12:31, 5年前 , 41F
XDDD
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05/05 12:34, 5年前 , 42F
我都讓史派克裝移動+3和移動+2和資金採集器,每回合開
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05/05 12:34, 5年前 , 43F
精神加速或後援加速,整場飛來飛去賺錢
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05/05 12:41, 5年前 , 44F
十個人有十種最強陣容的自由度就是我喜歡機戰的原因
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05/05 12:41, 5年前 , 45F
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05/05 12:54, 5年前 , 46F
主角機換機後超虛..
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05/05 13:45, 5年前 , 47F
好強,佩服推
05/05 13:45, 47F

05/05 16:44, 5年前 , 48F
其實槍劍每隻都能用也實用 只是太撲素又不華麗而已
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05/05 16:45, 5年前 , 49F
很早就跟VAN一起加入的Priscilla 那個妖精一刺的火力
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05/05 16:47, 5年前 , 50F
跟射程,完全不是二線機有的待遇 加上後期會再升級
05/05 16:47, 50F

05/05 16:48, 5年前 , 51F
跟阿蓮比一樣火力都會得到提升 只是外表看不出XD
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05/05 16:49, 5年前 , 52F
而且妖精內建無視SIZE EN需求也低 那個火力打到尾都
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05/05 16:51, 5年前 , 53F
日文網站倒是說的挺詳細的,不然我真的不會去用藍提斯..
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05/05 16:51, 5年前 , 54F
.
05/05 16:51, 54F

05/05 16:52, 5年前 , 55F
沒問題 就是差在招式少 動畫也沒魔法騎士華麗
05/05 16:52, 55F

05/05 16:53, 5年前 , 56F
雷是太晚加入 強是強 使用起來就沒那麼有亮點
05/05 16:53, 56F

05/05 16:56, 5年前 , 57F
很多機體其實都那樣 很強 但不華麗招式又少XD
05/05 16:56, 57F

05/05 21:08, 5年前 , 58F
借問一下,分析是只對放精神的機體有效,還是對全體我
05/05 21:08, 58F

05/05 21:08, 5年前 , 59F
方都有效呢?
05/05 21:08, 59F

05/05 21:24, 5年前 , 60F
分析是用在敵人身上,不是用在施放者身上喔
05/05 21:24, 60F

05/05 21:30, 5年前 , 61F
分析就是被放的那台,所有受傷+10%
05/05 21:30, 61F

05/05 21:56, 5年前 , 62F
原來如此 感謝!!!
05/05 21:56, 62F

05/06 01:09, 5年前 , 63F
超任時期阿姆羅就有手加減了...忘記第二次有沒有了...
05/06 01:09, 63F

05/06 01:58, 5年前 , 64F
不好意思再請問>< 提升參數的技能(像格鬥上昇),沒有用
05/06 01:58, 64F

05/06 01:59, 5年前 , 65F
掉,過關的時候會轉成tacP繼承嗎?還是就化為雲煙了
05/06 01:59, 65F

05/06 01:59, 5年前 , 66F
積了超多XD
05/06 01:59, 66F

05/06 02:24, 5年前 , 67F
不會消失,會保留通關前的數量
05/06 02:24, 67F

05/06 09:37, 5年前 , 68F
作為平成最後的機戰 也算是有其歷史定位了
05/06 09:37, 68F

05/06 11:16, 5年前 , 69F
害我以為我玩得是不同遊戲,原來是那個王牌尊嚴
05/06 11:16, 69F

05/06 15:43, 5年前 , 70F
阿姆羅在Z鋼動畫有發動手加減
05/06 15:43, 70F
※ 編輯: terry955048 (36.230.151.31), 05/08/2019 21:49:23 ※ 編輯: terry955048 (36.230.151.31), 05/08/2019 21:50:34

05/10 03:45, 5年前 , 71F
代表我方命中75以下約等於0、敵方命中30以上約等於100 <
05/10 03:45, 71F

05/10 03:45, 5年前 , 72F
- 這個很有感XD
05/10 03:45, 72F

05/20 09:20, 5年前 , 73F
阿姆羅配手加減沒問題啊,機戰裡的很多代阿姆羅都有配這精
05/20 09:20, 73F

05/20 09:20, 5年前 , 74F
神,代表技術高超
05/20 09:20, 74F
文章代碼(AID): #1SpPmE6c (SRW)