[心得] 機戰F 墜入五里迷霧的無改使用心得

看板SRW作者 (成為守護神)時間8年前 (2016/03/19 11:35), 8年前編輯推噓19(19015)
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機戰F系列相信是眾人童年的惡夢,亦是本人童年的惡夢, 但身為攻略班一員(全一員),當然地要挑戰無改無SL無配件無暴力練功~~ 這可是吉翁的大志啊~~(跑錯棚),這是很久不見的A君所下的戰書吧? 先來說說戰鬥畫面不能關,但其實在F裡也並沒有一回合要用上很多時間, 因為戰鬥畫面在現今人的眼中並不華麗,就只是紙板人衝來衝去射出光線... 我是用emu玩SS版實體光碟的, 所以並無加速功能但速度蠻順暢的(可能是建基於無SL,不用凹) 而 無論早年的設定還是近年的作品,超過半數的作品最終戰場都是在宇宙發生, 但機戰F的超級系要不就是機體宇B要不駕駛員宇B,當時並沒有完善的育成系統存在 意思就是說只能發揮100%實力而不是120%,再不然就是大招錯配,所謂大招錯配是指像 戰國魔神豪將軍的真吾明明格鬥值比較高,但大招是射擊系... 在沒有育成系統下這是什麼意思啦? 更過份的是駕駛員能力差距很大,像後來有野生化補正的藤原忍在當時可以說是格射低能 完全浪費了宇A的優勢,但當中存在一個例外...就是每代皆神的蓋特機器人, 竜馬熱血必中、隼人必閃覺醒、弁慶氣合努力,精神配合得非常好, 還要宇A、大招沒錯配、竜馬格鬥值近乎最高,這才是超級系嘛~ 竜馬唯一缺點是自我規制下不能裝強化配件只能打一發大招就乾了... 多蒙呢?多蒙是超級真實系,一個沒有必中的機師不能算在超級系裡... 在沒有改造又沒有特殊技能補正和基本限界值又低三大困境下,多蒙你安息吧。 但...我還是破關了...我的感想是楣運像連鎖炸彈只要一子錯就會... 甚至一些看起來很簡單的像倒數第二關和平成立也打得很辛苦 我還有F完結篇等著呢= = 由於戰力基本不足,所以很多關打一些會跑的王都必須超級系全被打至殘血發動底力 由於不SL下發動底力只能目測或是....玩小算盤這電腦程式, 有時我覺得自己在玩小算盤的時間還比較久 以下是F的不負責任攻略網...內容不足 http://ritaplay.com/SrwFss/index.php 由於開坑太大所以應該還有好一陣子要寫舊世代的攻略吧... 還有個問卷http://goo.gl/forms/tj2WyV0qjy 我現在...不知該馬上向F完結篇進發還是要補完F的超級系路線... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 14.198.114.153 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1458358517.A.CE9.html

03/19 12:13, , 1F
太自虐了給推
03/19 12:13, 1F

03/19 12:58, , 2F
推無改 真的太虐了
03/19 12:58, 2F

03/19 13:09, , 3F
超M的!!!推
03/19 13:09, 3F

03/19 13:43, , 4F
超M 想必閣下身上隨時都綁著繩子跟口塞吧XDD
03/19 13:43, 4F

03/19 15:04, , 5F
這時候唯一對玩家有利大概只剩boss血量最大65535
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03/19 15:05, , 6F
外加熱血跟必殺一擊會疊加
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03/19 19:20, , 7F
抖M
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03/19 19:42, , 8F
無改的話多蒙這種武器不吃改造的應該很好用吧
03/19 19:42, 8F
我最喜歡驗證計算式(流言終結者意味) 根據機戰FF的命中率公式(因為我連神鋼的明鏡止水也納入考量了) 命中率=(機師命中值+機師反應值+武器補正+機體運動性+100) 減 (守方迴避值+守方反應值+守方運動性)*守方地形修正(基值100%)*size補正 我們拿機戰F的最後一關丘貝雷來算好了...(因為我還沒有實在的機戰FF最終BOSS數值) 哈曼阿姨(?)當時的值是259迴避+運動性155+反應值201=守方有615的值 而攻方神鋼彈有360限界值(+明鏡止水為370,此已包含命中值和運動性) + 反應值約210上下(正常破關等級應略低於60級) 則有580+100=680的值 680 - 615 = 65.... +集中 = 95%+石破天驚拳30%命中 http://imgur.com/Yt6Qo0q
http://imgur.com/qNyb9OF
有125%耶~~~撒花~~~(啊哈曼姨才32級...我還沒算new type 能力修正LV6=35%迴避耶) 根據我手上的資料最終BOSS有....310運動性(因為最終BOSS有兩個其中一個沒new type) 所以我沒算new type .... 你覺得多蒙最終型態欺負32級的哈曼姨公道嗎? 我只有依稀記得上次玩機戰FF無改有SL的結果是多蒙摸最後BOSS是0%啦...連SL都不用SL 所以我才知道多蒙可以安息啊無論他攻擊力多強... ※ 編輯: mydoc (14.198.114.153), 03/19/2016 20:22:51

03/19 20:18, , 9F
多蒙無改要完結篇換神鋼彈才堪用
03/19 20:18, 9F

03/19 21:23, , 10F
在F多蒙開無改閃光鋼彈根本摸不到哈曼姊啊
03/19 21:23, 10F

03/20 00:10, , 11F
F就是靠Winky的爛系統才會難度高...
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03/20 01:23, , 12F
沒有new type就別上來混的年代
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03/20 01:24, , 13F
看看可憐的艾爾鋼和W五人組 換機還是跟渣一樣
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03/20 10:18, , 14F
自爆五人(-1)組 當敵人的時候還蠻強的 我覺得應該有隱藏
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03/20 10:19, , 15F
參數 讓劈落跟盾防的發動機率 敵方是我方的2倍 最高98%
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03/20 10:19, , 16F
這樣
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03/20 11:32, , 17F
WINKY的系統說是貼近原作 不過事實上機戰裡正常玩家
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03/20 11:32, , 18F
都是以少打多 主角威能大概只剩精神指令而已
03/20 11:32, 18F

03/21 08:37, , 19F
無SL無配件太猛啦
03/21 08:37, 19F

03/21 17:59, , 20F
F完結篇打聖戰士簡直惡夢...又劈落又分身 無SL超自虐
03/21 17:59, 20F

03/21 23:34, , 21F
完結篇能無改就已經是神了 還能無SL無配件那真的要跪
03/21 23:34, 21F

03/22 15:29, , 22F
F完結篇聖戰士敵人算好打了~~看看那重戰機的黃金帝王
03/22 15:29, 22F

03/22 15:30, , 23F
根本是惡夢
03/22 15:30, 23F

03/24 07:07, , 24F
F我都塞NT上去打....超級系龜後面撿尾刀....
03/24 07:07, 24F

03/24 07:07, , 25F
不然F的超級系根本薄皮嫩雞.....
03/24 07:07, 25F

03/24 07:08, , 26F
打重戰機系的 根本是SL地獄吧....
03/24 07:08, 26F

03/26 17:07, , 27F
沒改打哈曼根本想哭....我永遠記得聖戰士歐拉斬砍下去30
03/26 17:07, 27F

03/26 17:07, , 28F
00…………
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03/31 16:26, , 29F
F連有改都超難的,我當初玩完F後翻臉不玩F完結篇XD
03/31 16:26, 29F

04/01 04:59, , 30F
挺想看看原po能不能幹掉完結篇 我自付光無改都不行
04/01 04:59, 30F

04/02 10:30, , 31F
F完無改 想到就覺得很M 囧
04/02 10:30, 31F

04/15 15:56, , 32F
我對F的恐懼感一直持續到Alpha第一關,看見甲兒竟然能閃
04/15 15:56, 32F

04/15 15:57, , 33F
過敵人的攻擊,就算打中也不會爆,我才意識到終於離開F的
04/15 15:57, 33F

04/15 15:57, , 34F
地域了...
04/15 15:57, 34F
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