[心得] 機戰J 機體駕駛心得(真實系)
本文內容是關於J的真實系機體與駕駛使用心得,由於個人偏好盡量使用女駕駛(遮臉)
所以有些組合可能未必是最強或最有效率。
養成部分,J的駕駛員點數只能用來灌能力,技能要搶限量的零件。
大部分駕駛我都會先灌10點左右的技量,增加暴擊率、擊落、斬切、分身成功率等。
由於盾防無效,所以駕駛沒鐵壁的機體如果怕死、還是乖乖裝上防護罩的好。
機體改造跟武器改造Bonus都建議選全地形S,因為正常玩法下全S零件記得不到三個,
反倒是加移動力跟射程的零件很多,另外全破後零件不會自己轉成金錢,
所以打最後一關前不妨把不需要用到的零件先賣掉,才會變成可繼承的金錢。
以下分別針對各系列介紹:
G鋼彈:
駕駛員能力都不錯,機體卻不太好用。
空B陸A腿又短,飛空移動後在戰鬥前還要記得先趴回地上,否則就很容易被爆。
洗牌同盟中,巨星與薔薇射程長、卻因為盾防無效被打臉打很大。
尤其是巨星駕駛沒集中跟鐵壁超容易爆機,不然武裝配置是本系列最理想的...
龍鋼有分身、雷霆有鐵壁,相較於前兩者生存力稍好一些。
尤其龍鋼的第一招降敵人攻擊力在初期打王很實用,可以省下不少精神。
閃光與神鋼的缺點一樣,手跟腿都短到不行。
旭日射程長、有打帶跑,可以裝四格零件,蕾茵的精神實用、SP也高,激勵役推薦。
諾貝爾機體能力不差,雖然阿蓮比沒狂戰士模式,但基礎能力很接近其他人開超級模式。
中期以後我大概只會派神鋼、旭日與諾貝爾,旭日負責激勵、諾貝爾清場,
神鋼反而變成合體技放置器...我也覺得奇怪、明明多蒙技量是數一數二的高,
卻常常發動不了分身或斬切而被打爆...
養成方面沒什麼特別,除了蕾茵點射擊外其他都是格鬥向。
雷茲那:
駕駛能力偏弱、機體更弱...三機裡有兩台是補機這哪招?
英治要等換機後才有當削血機的本錢,不過養成要射擊與格鬥二擇很麻煩。
如果想多用合體技就點射擊,不太想用本系列就讓英治點格鬥、強制出擊時較實用。
其他兩機的駕駛都點射擊就好,反正他們上場就是要放合體技。
紅色機手短武裝少只能乖乖當補機,綠色機有八格光束砲、又能裝四格零件,
武器改造費用也不貴,有當醜小鴨機體的潛力,當然還是要有愛...
眼鏡哥有打帶跑理論上是綠色機駕駛最合適人選,不過我還是讓給了女駕駛西蒙奴XD
另外隱藏人物的前輩或姊姊就算換乘機體也不能放合體技,所以不如繼續開原機體。
隱藏機雖然有送五段改造,但還是沒辦法當一線機體。
鋼彈SEED:
大天使無雙,END(......)
武器消耗彈數與EN的都有,很難打到乾、射程也足夠。
有什麼不滿意都可以靠四格強化零件去補足,前期六人份精神超過份,
後期雖然只剩三個駕駛、但依然相當夠用,唯一不滿是鐵壁沒了、旁邊要有援防機跟著。
基拉在J沒有什麼大魔王的威能,沒學到SEED前能力值偏低,而且氣力不好升(回避不會加)
攻擊鋼彈很虛,閃不掉不夠硬、零件格數又少,所以我參考版上先進的玩法,
讓基拉開空中霸者配劍裝,對艦刀威力跟攻擊相同,差在不能用COMBO而已。
空霸能裝四格零件,續戰力、射程跟運動性都壓勝攻擊。
就算換乘自由後我也一直在猶豫要不要讓基拉回去開空霸,因為光刀只有一格(XD)
直到獲得流星裝後才發揮格鬥流基拉的真正實力。
卡佳莉就空霸砲裝開到老,學到SEED後攻擊力也不差。
穆大叔因為空霸被搶加上會領便當,就完全沒練...
J的阿斯蘭比基拉好用的多,開SEED後格鬥值比多蒙還高、又有直擊可以破敵軍防護罩。
暴風跟決鬥加入時都有送改造段數,但出擊數不夠又不能給卡佳莉開,就冰了。
永恆加入後馬上換拉克絲當艦長,配回避零件開場氣合SEED發動後很會閃。
算是本作最強悍補機,只是被打會降氣力。
養成方面基拉與阿斯蘭全點格鬥,其他人都點射擊,後期流星裝光刀合體技威力較高,
反正SEED與調整者加成下,基拉兩人的射擊已經夠用。
另外由於技量夠高,可以考慮讓基拉裝個先反擊(カウンター)零件。
機動戰艦撫子:
撫子號無敵,END(......)
可P飛彈、重力波防護罩、大範圍地圖砲、五人份精神、四格強化零件,
這麼犯規的戰艦大概除了W的主角一家外再也找不到了。
由於要拉敵軍等級,我常用撫子號撿頭目尾刀,所以不愁能力或精神不夠用。
初期讓百合香擊墜50機後馬上就換琉璃當艦長,電子妖精實在太萌。XD
琉璃被擊中會降氣力,所以我會開場就先放幾次氣合再開集中,
不像百合香開鐵壁衝進敵陣就好,比較無腦。
沒救到凱,加上我發現愛情補正跟友情補正同效果後,明人就進冰箱再也不出來了。
三人娘這代遠不及MX好用,每種武裝型態都有缺陷,建議要用就要全改武器選地形S。
中期拿到月面裝後我就懶得換裝了,反正派出來的次數也不多。
不過撫子系列前期算是重要戰力,所以全員的擊墜數還是有衝到50以上。
綠色機的泉雖然有鐵壁,但是跟琉璃一樣被打中會降氣力,真是整人的設定...
最常被擊火的涼子偏偏只有集中可用,總體來說還是要多改幾段才安心。
養成方面,百合香跟琉璃當然全點射擊。
三人娘先點一些技量後就全點射擊,因為射擊合體技所需氣力較低,
單機比較常用的武器也不外乎機槍、飛彈或電磁砲,
大概有全S的改造獎勵後我才會考慮去點格鬥。
被排擠的社長藍色機從沒出過冰箱,可惜了駕駛能力啊。
宇宙騎士:
D-boy跟貝卡斯以外全員路人...其實補機藍色地球還蠻好用的,有防護罩跟鐵壁。
其他兩個偽騎士就徹底冰箱到尾了。
貝卡斯改造與D-boy連動,卻可以裝四格零件,算是隱藏的小魔王機。
裝打帶跑讓D-boy援攻、打完再合體的戰術非常邪惡,而且還有擾亂與脫力。
這系列的養成最簡單,全點射擊衝最大數字,當然必須拿到妹妹才能打出最強合體技。
不過兄妹合體技消耗很大、射程不長(5格)又不可P,沒辦法常常放比較可惜。
妹妹別號小冥王,大範圍地圖砲很銷魂,可惜戰鬥畫面竟然不是原本面目...
驚爆危機:
外表不起眼、實戰表現卻相當驚人的專業傭兵。
三人的駕駛能力都很高,點一些技量後比某同盟還會斬切、比某種鋼還會擊落。
更離譜的是三機都內建分身ECS,武裝全吃彈數、只有合體技吃EN。
ARX-7有全遊戲威力加成係數最高的ラムダ・ドライバ,打出來數字很恐怖。
可惜手很短,強化零件又比其他兩機少一格,還不能用BUG吃掉...
雖然ラムダ・ドライバ有防護罩效果,但是宗介被擊中會降氣力,還是乖乖改運動性吧。
養成就專心點射擊,一格又砍不到空中敵人的小刀沒啥用。
基本戰術是讓毛大姊裝打帶跑,跟色胚互相援護攻擊後移動到敵機旁邊,
最後宗介開魂賞一發合體技。由於合體技氣力需求低,打起來遠比撫子三人娘順手。
缺點就是三機的強化零件一定要留一格放飛空(水關卡放水S),不然只能乘著戰艦再空降。
另外泰莎不能正式加入實在太過份了...
機動神腦:
本作平均最強真實系,全地形適應A、內建HPEN回復、有防護罩、分身、無視地形移動。
駕駛員能力還會加武器攻擊力,根本就全員犯規...
雖然全部有十機,我會派上場的大概只有四到六機。
勇與比瑪自然是不動先發,再來就兩位戰鬥會露臉的大姐姐XD
依衣子與強納森加入後是非常優秀的即戰力,後期可以取代掉兩位御姊。
不過依衣子跟勇感情不好沒有信賴補正,比瑪跟強納森也不熟,所以站位要注意一下。
養成方法一樣先點技量,接著全部點射擊,合體技威力相當恐怖。
而且平常還有6格可P無視PS裝甲的射擊能用,真的是犯規...
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平生不識平野綾,萬字戰文零回應。
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※ 編輯: defenser 來自: 114.43.236.145 (03/20 17:12)