[心得] 如何誘敵使用地圖兵器(以F完結篇為例)
本文主要在討論地圖兵器的使用,
想要讓地圖兵器的使用得到最大效益,
得令敵人移動到我方的地圖兵器範圍內
為了達到這個目的,我們要熟知敵人的行動模式
因此會有一些老調重彈,對此先說聲抱歉囉~
好! 正文開始吧~(請用Page Down閱讀)
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*敵人如何選擇對象和武裝?
前面討論有提過敵人會依據我方單位的裝甲和HP 選擇加乘後最低的單位作為攻擊對象
那選擇武裝的部份呢?
只要有兩個以上的我方單位在敵人的地圖兵器範圍內
加上達成使用條件(氣力、EN或彈藥足),敵方就會優先使用地圖兵器
如沒有達成這些條件,才會選擇傷害最高的武器(通常不會考慮敵駕駛的格鬥或射擊)
我們最常碰到就是這種單兵戰,以下就用圖示來舉例:
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我方
┌─────┬─────┐
益: 無敵鐵金鋼 │HP 4000 │ 裝甲 1800│
└─────┴─────┘
┌─────┬─────┐
囧: 阿強一號 │HP 3300 │ 裝甲 1200│
└─────┴─────┘
敵方
K: 機械獸卡拉達K7 移動力 6
武裝
┌──┬─────┬───┐
│飛彈│ 800 │ 1~5 │
│飛鏢│ 1100 p │ 1~2 │
│戰斧│ 1800 p │ 1 │
└──┴─────┴───┘
PS.為方便說明 數據都是杜撰的
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在地圖上排列如下 座標表示法用(x,y) 橫軸為x 縱軸為y
此時戰鬥未發生 機組所有數值都是剛開始的狀態 稱為初始狀況
0123456789ABC
0□□□□□□□□□□□□□
1□□□□□□□□□□□□□
2□□□□□□□□□□□□□
3□□□□□□□□K□□□□
4□□□□益□□□□□□□□
5□□□□□□□□□□□□□
6□□□□□□囧□□□□□□
7□□□□□□□□□□□□□
8□□□□□□□□□□□□□
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「初始狀況下,K會選擇用傷害最大的戰斧攻擊最脆弱的囧」
0123456789ABC
0□□□□□□□□□□□□□ 注意 儘管移動力夠 但K仍不會移動到曰的位置
1□□□□□□□□□□□□□ 因為敵人的移動模式都是"剛剛好"
2□□□□□□□□□□□□□ 不會有繞路的行為發生!
3□□□□□□□□◇□□□□
4□□□□益□□□│□□□□ K雖然也有可能會移動到囧上方 也就是(6,5)的位置
5□□□□□□□□│□□□□ 不過根據我的經驗 電腦轉彎時一般都會停在側邊
6□□□□□曰囧K┘□□□□
7□□□□□□曰□□□□□□
8□□□□□□□□□□□□□
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「初始狀況下,K會選擇用傷害最大的戰斧攻擊最脆弱的囧」
0123456789ABC
0□□□□□□□□□□□□□ 如果將益停在囧的右邊
1□□□□□□□□□□□□□
2□□□□□□□□□□□□□
3□□□□□□□□K□□□□
4□□□□□□□□□□□□□
5□□□□□□□□□□□□□
6□□□□□□囧益□□□□□
7□□□□□□□□□□□□□
8□□□□□□□□□□□□□
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「初始狀況下,K會選擇用傷害最大的戰斧攻擊最脆弱的囧」
0123456789ABC
0□□□□□□□□□□□□□ 如果將益停在囧的右邊
1□□□□□□□□□□□□□ K就會改變位置
2□□□□□□□□□□□□□
3□□□□□□□□◇□□□□
4□□□□□□□□│□□□□
5□□□□□□K—┘□□□□
6□□□□□□囧益□□□□□
7□□□□□□□□□□□□□
8□□□□□□□□□□□□□
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「如果益的HP只有1000,或者囧使用鐵壁讓裝甲加乘變2400(益的HP不變)」
0123456789ABC
0□□□□□□□□□□□□□
1□□□□□□□□□□□□□ △: 「硬啦硬啦硬啦~」
2□□□□□□□□□□□□□
3□□□□□□□□K□□□□ 人工智能: 「...」
4□□□□益□□□□□□□□
5□□□□□□□□□□□□□
6□□□□□□△□□□□□□
7□□□□□□□□□□□□□
8□□□□□□□□□□□□□
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「如果益的HP只有1000,或者囧使用鐵壁讓裝甲加乘變2400(益的HP不變)」
「這樣K就會改變攻擊對象為益」
0123456789ABC
0□□□□□□□□□□□□□
1□□□□□□□□□□□□□
2□□□□□□□□□□□□□
3□□□□□□□□◇□□□□ 人工智能: 「...」
4□□□□益K——┘□□□□
5□□□□□□□□□□□□□ 益: 「Orz」
6□□□□□□△□□□□□□
7□□□□□□□□□□□□□
8□□□□□□□□□□□□□
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「初始狀況下,如果K無法移動到囧旁邊,K就會選擇益為攻擊對象」
0123456789ABC
0□□□□□□□□□□□□□ 電腦通常都會讓傷害最大的武裝能夠得到發揮
1□□□□□□□□□□□□□ 所以儘管有1100的移攻武器 - 飛鏢
2□□□□□□□□□□□□□ K仍不會用它來攻擊囧
3□□□□□□□□◇□□□□
4□□□□益K——┘□□□□ 但是有一種狀況 絕對會讓該單位變成敵人的箭靶
5□□□□□□╳□□□□□□
6□□□□□╳囧╳□□□□□ 就是HP很低 以致於可用的武器都能摧毀此單位
7□□□□□□╳□□□□□□ 這種情形 電腦就不會計較傷害盡可能地打擊它
8□□□□□□□□□□□□□ 以下就來討論這種狀況
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「益的HP只有100,K會選擇攻擊最脆弱的益」
0123456789ABC
0□□□□□□□□□□□□□
1□□□□□□□□□□□□□
2□□□□□□□□□□□□□
3□□□□□□□□◇□□□□
4□□□□益K——┘□□□□ 阿修羅男爵: 「哈哈哈~鐵金剛你也有今天呀~~~」
5□□□□□□□□□□□□□
6□□□□□□囧□□□□□□
7□□□□□□□□□□□□□
8□□□□□□□□□□□□□
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「益的HP只有100,K會選擇攻擊最脆弱的益」
「若此時有障礙擋著(╳: 其它皮厚肉粗的我方機體),使得K無法近身攻擊益...」
0123456789ABC
0□□□□□□□□□□□□□
1□□□□□□□□□□□□□
2□□□□□□□□□□□□□
3□□□□╳□□□K□□□□
4□□□□益╳□□□□□□□ 人工智能表示:
5□□□□╳□□□□□□□□
6□□□□□□囧□□□□□□
7□□□□□□□□□□□□□
8□□□□□□□□□□□□□
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「益的HP只有100,K會選擇攻擊最脆弱的益」
「若此時有障礙擋著(╳: 其它皮厚肉粗的我方機體),使得K無法近身攻擊益...」
「這個情況下,K會用傷害次高的移功武器 - 飛鏢來攻擊益,以達摧毀單位的目的」
0123456789ABC
0□□□□□□□□□□□□□ 這時電腦就無視囧了
1□□□□□□□□□□□□□
2□□□□□□□□□□□□□ 通常K會移動到(5,3)而非(6,4)
3□□□□╳K——◇□□□□
4□□□□益╳□□□□□□□ 人工智能表示: 「超爽德~只有100滴血」
5□□□□╳□□□□□□□□
6□□□□□□囧□□□□□□
7□□□□□□□□□□□□□
8□□□□□□□□□□□□□
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「益的HP只有100,K會選擇攻擊最脆弱的益」
「若此時K被完全擋住,使得K無法移動...」
0123456789ABC
0□□□□□□□□□□□□□
1□□□□□□□□□□□□□
2□□□□□□□□╳□□□□
3□□□□□□□╳K╳□□□
4□□□□益□□□╳□□□□ 人工智能表示:
5□□□□□□□□□□□□□
6□□□□□□囧□□□□□□
7□□□□□□□□□□□□□
8□□□□□□□□□□□□□
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「益的HP只有100,K會選擇攻擊最脆弱的益」
「若此時K被完全擋住,使得K無法移動...」
「K會選擇用飛彈來攻擊益」
0123456789ABC
0□□□□□□□□□□□□□
1□□□□□□□□□□□□□
2□□□□□□□□╳□□□□
3□□□□□□□╳K╳□□□
4□□□□益□□□╳□□□□ 人工智能表示: 「我還有飛彈」
5□□□□□□□□□□□□□
6□□□□□□囧□□□□□□
7□□□□□□□□□□□□□
8□□□□□□□□□□□□□
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以上就是敵人基本的移動模式 不知道大家還醒著嗎? @@
因為這都只是紙上談兵 所以有很多變數要考慮,實際上會更複雜
尤其是敵人和地形多的時候
這邊還有一個要注意的地方,就是敵人轉彎的時機
如圖所示 K的移動力改為5
□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□K□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□益□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□
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通常會做這樣的移動
□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□◇□□□□
□□□□□□□□□□│□□□□
□□□□□□□□□□│□□□□
□□□□□□□□□□│□□□□
□□□□□□□□□K┘□□□□
□□□□□□□□益□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□
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如果益的位置改變
□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□K□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□益□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□
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移動會變成這樣
□□□□□□□□□□□□□□□ 大概就講這樣 剩下的原諒我懶的研究
□□□□□□□□□□◇□□□□
□□□□□□□□□□│□□□□ SL大法多用幾次就會有感覺了
□□□□□□□K──┘□□□□
□□□□□□益□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□
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看格子圖真的很...我知道,所以接下來用實例來解釋
我們在「巨大化傑利露」這關中 以讓百式使用光束砲為目標來解說
全部圖片如下 一張張下載來看可能比較好懂
http://img401.imageshack.us/g/map00009.jpg/
或者點下面這個連結 用player來看
http://img401.imageshack.us/slideshow/webplayer.php?id=map00009.jpg
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不知道大家是不是看得懂 感謝讀者的耐心 <(_ _)>
我的心得是 用個武器也這麼辛苦 乾脆別用地圖兵器好了 XD
這只是另一種玩法 僅供參考 血尿自行負責
至於伊甸王的部份則要另外談
其實我之前提供的範例 大概只有在悲傷的卡托爾那關可以做到
其它關卡我就不太有把握了 不過我會再把詳細步驟貼出來
讓大家都可以在那關拿神劍亂砍 + 賺錢 敬請期待~~~
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