[心得] 超級機器人大戰NEO 簡易遊玩心得

看板SRW作者 ( )時間14年前 (2009/10/29 18:42), 編輯推噓6(609)
留言15則, 11人參與, 最新討論串1/1
今天抱著懷舊雷神王的心情入手了這塊 一開始進遊戲後,無開頭CG動畫!! 讓我開始感覺上這片,眼鏡社是不是投入成本極低 然後3D化的ROBOT都感覺很沒質感,之前看過XO的畫面還不至於這樣 而且打擊畫面也整個無力,就只有爆炸特效,劍砍上去也沒那種 被砍的特效之類的,cut in的圖,鋸齒一看就看出來 看來資金真的投入不太多! 不過新的移動方式還蠻不錯的,難度感覺上還好,雖然只玩了三話 這片眼鏡社真的誠意不大阿!!! 唉,趕快發佈新的2D機戰消息吧~ -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.241.230

10/29 19:33, , 1F
機戰3D不意外
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10/29 19:47, , 2F
觀望中...
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10/29 21:48, , 3F
不曉得為啥GC.XO.NEO的3D鏡頭都要無意義的一直旋轉...
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10/29 21:48, , 4F
這樣反而對眼睛很不舒服吧
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10/29 22:05, , 5F
我覺得玩起來還不錯的說 可能我對3D要求不高吧
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10/29 23:09, , 6F
模組比XO差其實還好 XO的模組跟光影效果比G世代那片還好
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10/29 23:42, , 7F
不過要說動作G世代系列生動自然多了...
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10/30 10:52, , 8F
我覺得主機性能的關西也很大吧 wii麻...
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10/30 12:35, , 9F
視點轉起來有點慢 戰鬥的表現方式有很大的改善空間
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10/30 12:36, , 10F
因為是就地進入戰鬥 所以如果用到那種華麗的招式 背景會用
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10/30 12:38, , 11F
單色+多線條(?)來表現速度混過去 還有 沒有軟開機...
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10/30 14:35, , 12F
PS3快出SRW!!!
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10/30 15:42, , 13F
PS2還可以再戰10年(誤
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10/30 16:23, , 14F
以Z的製作水準我可以再接受個5年! (認真
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10/30 21:06, , 15F
這是測試作品...
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文章代碼(AID): #1AwN66Re (SRW)