SFC第三次機戰終戰...

看板SRW作者 (haha)時間14年前 (2009/09/24 23:37), 編輯推噓7(7011)
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其實是禮拜天打完的 但是由於不是學生了 所以發文的速度不如當年就學時 XD 之前有提到玩SFC第三次機戰是我小時候遺留至今的怨念 想想也過十幾年了 拜網路跟個人電腦所賜 得以一圓夢想 下面稍微述說一下後期SFC版第三次機戰(以下簡稱第三次,均指SFC版本)的心得 其實第三次進入後期 機體、駕駛的一二線特性更加明顯 不好用的機體很難用愛補回 看看精美的孔巴得拉V 大絕EN消耗「200」!!威力2000 比起萬丈的日輪攻擊:EN消耗80,威力2400來說實在是實用性偏低 跟洸的神鳥號衝擊(消耗80,威力1800)也是差得很遠 至於鐵金剛系也是很抱歉 首先就是射程的問題,第三次敵方AI很容易找打不還手的人下手 鐵金剛系很容易被盯上 而第三次中的鐵金剛系裝甲也不是挺厚 也沒有鐵壁這類後期機戰鐵金剛系的看家精神(相對於真實系就是集中啦~) 被敵方集火也是有可能一回合爆機的 加上高熱火焰、宇宙閃電之類的鐵金剛平民大絕(不需氣力限制之故)也很吃EN 在不能選擇還擊武器的第三次很容易在反擊回合就把EN吃光 而剛彈系在第三次無庸置疑是主力中的主力 地圖兵器眾多 第三次中除了正樹跟琉尼之外的地圖兵器都在剛彈系這邊 而正樹跟琉尼又都沒有熱血,武器威力也不到1000 兩位二動的等級又高於剛彈系不少 唯一優勢就是這兩位的地圖兵器是第三次中唯一可P的地圖兵器 特別是正樹,二動後可以連P兩次,範圍又很大,是削血、誘敵的重寶 琉尼因為是殘彈制的地圖兵器,又僅有一發,用起來沒像正樹那樣好用 回到剛彈系這邊 剛彈系這邊除了駕駛攻擊力遜於超級系之外 兵器的好用程度、迴避、命中、射程、續戰力都大勝 基本上一線NT幾乎36之後都可二動 慢一些的大概40幾也都可以 加上有ZZ跟百式 壓低等級後一炮地圖兵器就可以讓等級突飛猛進 特別是卡膠,居然有幸運 遊戲中曾經一度有比關卡中BOSS高10等的誇張情況 沒有幸運的也可以靠一次打倒多數敵人取得大量經驗值 快速的在中後期劇情裡二動 後期剛彈系主力都二動後幾乎都是在靠剛彈系主攻 各機的感應炮最少7格起跳 威力也都有1100以上 殘彈也不少,就算補給也只需進母艦一回合就可以完全恢復 比起鐵金剛的高熱火焰射程一、行動回數一、EN消耗40,攻擊力1450來說 戰力差距一看就知道有多少 可以說除了蓋特、泰坦三、萊丁、補給小飛機、正樹、琉妮外 其他的出擊名額都是剛彈系佔走 還有因出擊名額不夠,不得不丟冰箱的剛彈系駕駛 比起鐵金剛、孔八德拉V想出擊卻派不上用場的情況差很多 總之在第三次裡的剛彈系眾人及機體是很威的存在 是就想忽略也忽略不掉的存在 XD 簡單講我的第三次機戰的心得也似乎沒啥內容 有玩的網友就知道 遊戲設定強就是強,弱就是萬年冰箱 沒得商量的 講到SFC版的第三次機戰 似乎不說說自己圍毆新格藍森的經歷就好像沒玩過SFC版的第三次機戰一樣 XD 我最後是大概380回合左右打倒文特羅 (有把文特羅擠到阿克西司外,讓他沒得靠著阿克西司的庇蔭回復EN跟HP) 所以最後愁有變身為新格藍森跟宇宙最強最惡之劍-隆得貝爾隊對戰 這邊先說說第三次隱藏關諸神黃昏的配置 基本上愁會帶著兩個嘍囉來挑戰隆得貝爾隊 這三位大爺不會主動殺過來,所以沒啥好怕的 XD(才怪) 但是如果你在他射程內他還是會扁人的 另外 機戰的傳統是如果你扁了敵方,就算下回合他射程內沒有人可打 敵方也會天涯海角追著你跑 知道這兩點就好辦事了 我方的塞巴斯塔的賽閃光是可P的地圖兵器 諸神黃昏裡剛好有一個位置 可以讓塞巴斯塔用加速衝過去後可以以塞閃光打到兩個嘍囉卻不會打到白川愁 然後賽巴斯塔再用加速離開兩個嘍囉的射程 這樣這兩個嘍囉就一定會在下回合離開白川愁身邊 進到傳說中的隆得貝爾‧誅仙陣中 說起隆得貝爾‧誅仙陣 當年連異星人四天王也是被ν剛彈的翼狀感應炮(射程九)或是賽巴斯塔的加速賽閃光 一一引到陣裡然後魂歸九天 更別說是西羅克這個看到西瓜冰棒會怕的誘拐男,連一半的火力都還沒撐過就先掛了 我玩的路線中卡多會駕著諾耶‧吉魯一起來助拳打異星人 所以隆得貝爾‧誅仙陣裡會有下列的地圖兵器: 百式 ZZ剛彈 GP-03D 諾耶‧吉魯 拉‧凱拉姆 琉妮 正樹 基本上琉妮跟正樹沒有熱血,所以開場直接三次氣合把氣力加到145是可以的 不然也沒其他精神指令好用了 把兩個嘍囉引進來誅仙陣後 大家就輪流把地圖兵器放過一輪(基本上開場先氣合一次拉高攻擊力是一定要的) 然後蓋特G、泰坦三、萊丁也把絕招輪流放過一次 最後是感應炮部隊再打一輪 兩位嘍囉應該原本????的血也會被打出數字來 看是要叫蓋特G、泰坦三、萊丁裡的任兩個再補個刀 兩位嘍囉應該這回合就會被解決了 這邊重點是不要用熱血對付這兩位嘍囉 因為等一下還要對付愁的新格藍森 好了,最後終於要對付當年為國中生的我留下十幾年陰影的新格藍森了 當年看我的鄰居、同學大家被新格藍森修理的哭爹喊娘 讓我對新格藍森留下恐懼的陰影直到現在 (好啦,其實那時候大家都是白目國中生,年幼無知 不曉得怎麼對付新格藍森也是挺正常的啦) 打完嘍囉也進行完補給的隆得貝爾隊 準備替新格藍森布下新的誅仙陣 結果發現新格藍森有個致命的缺點 新格藍森的縮退炮雖然有12格的射程但要氣力110以上才會發動 如果沒有縮退炮 新格藍森的射程居然只有短短的三格... 加上前面說過,這關裡的新格藍森不會主動攻擊 簡單說隆得貝爾隊的眾人居然可以在解決兩個嘍囉後 大搖大擺的走到新格藍森旁佈下誅仙陣 只要不靠近新格藍森三格裡 愁老大是不管你在他旁邊散步的 所以佈好陣後,應該也不用多說 大家熱血+地圖兵器先放兩輪 (這邊大家精神應該都超過180點,所以可以開場氣合一次+兩次熱血) ZZ、百式、拉‧凱拉姆要靠補給小飛機外加瑪莉的精神指令「補給」 才有辦法一回合連放兩輪地圖兵器 GP-03D跟諾耶‧吉爾本來就可以連放兩回合,就不用管他了 琉妮沒有熱血,放一次地圖兵器盡盡心力就好 正樹待會要放經典的COSMO NOVA,所以先放一發賽閃光就好 新格藍森吃下所有的地圖兵器後 氣力應該還是100沒有增加 所以接下來的九次攻擊只要超過射程三 就不用怕被愁反擊 剛彈系的剩下成員基本上都可以用熱血+感應炮打上一次到兩次 還有正樹這時也可以用COSMO NOVA遠距離偷扁愁 等到愁的氣力超過110,會用縮退炮反擊時 再用有必閃的機組對付愁 其實我這次打愁挺快的 比我當年看我的街坊鄰居、同學打愁更快 我記得這次愁好像沒發幾發縮退炮 原本????的HP就被打出數字來 最後當然就用蓋特G的必閃+熱血‧閃光衝擊波送他上路 總計對愁發動總攻擊期間不到一回合,也沒有機組被打爆 結果前面補給、佈陣的時間比我去打倒愁的時間還長 XD 到此也算了卻我小時候的一樁心願 接下來應該是換打SFC版的機戰EX了吧 其實這只是為了小時候另外一樁心願--可以操控新格藍森玩機戰... 那時候看到我同學在機戰EX用密技叫出新格藍森後 用縮退炮秒殺敵方機組 心中只有爽字可言 不知不覺這件事也放在我心底十幾年了 接下來就向著這新目標前進吧 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.198.70.101

09/25 06:31, , 1F
誅仙陣是封神演義的梗嗎?
09/25 06:31, 1F

09/25 07:50, , 2F
那誰是誅仙、絕仙、戮仙、陷仙XD?
09/25 07:50, 2F

09/25 10:48, , 3F
卡膠???XDDDD
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09/25 20:44, , 4F
是從封神那邊來的沒錯... XD
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09/25 22:32, , 5F
第四次好像也是設定強的機體就超好用...反之就難練
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09/25 22:43, , 6F
第3次只有機體能改 武器不能改 先天體質差的武器很難補強
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且機3裡面 遊戲初期傷害基本靠武器 駕駛攻擊是抵消裝甲用
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後期除了少部分武器 大多數的情況是 武器拿來抵消裝甲
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駕駛攻擊力變成主力
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因此續航力太差or限制太多的往往都會被冷凍
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這年頭何人不知比良坂卡膠XD
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卡膠是第三次主力中的主力 有幸運 掃台很過癮
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卡膠好像是從剛彈版有人不小心筆誤開始的,
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後面居然也通用起來了 XD
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第三次的確沒有醜小鴨補正,後面次世代主機上的機戰系列
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才開始有這類的「玩家補完」用設定 XD
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不然大家玩機戰這麼久了,誰是主角、配角都很熟的吧~
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09/27 10:47, , 18F
還不是很熟都是很喜歡或很強的當主角
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