[心得] 機戰 J第二輪

看板SRW作者 (( ̄▽ ̄")a )時間18年前 (2008/01/24 23:48), 編輯推噓9(908)
留言17則, 10人參與, 最新討論串1/1
前陣子好不容易破了一輪,開始進入第二輪,忽然覺得很難繼 續玩下去,主要的原因是.... ""繼承"" 雖然把敵人設定成三段改,但是因為繼承了機體修改,PP強化 ,所以玩起來有點摧枯拉朽的感覺,少了許多難度 修改繼承方面我覺得還好,因為我自己的玩法,我也是平均修 改,除了 G鋼那群先天失調的寶貝蛋,我有把機體性能改滿, 其他都改的很平均,頂多是 EN 改滿,而且武器我最多也只改 了三段。 承上,機體方面其實還好,我覺得差最多的應該算是PP點數, 舉個方便計算的例子來說明我的看法 100 + 20 = 120 (約+20%) 200 + 20 = 220 (約+10%) 這邊的例子比較誇張些,但是我們可以大概的了解,當你的基 本屬性低的時候,加固定值 (這邊是20) ,相對來說,效果會 好上許多,直到你的能力提升,固定值的效果才會慢慢被"稀釋" 掉 很不幸的,我用PP灌了攻擊 (格鬥、或射擊) ,在第二輪時, 因為等級會重置,所以一開始的攻擊屬性都變低,但是在 +20 之後,整個效果變的非常恐怖,再配上我平均修改的玩法,玩 起來真的覺得少了滿多樂趣的 Orz -- 我真的很神經病,腳色太強還會被我嫌 囧rz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.224.24

01/24 23:52, , 1F
J也蠻多血長的小兵可以讓人享受爆強主角方的樂趣啊
01/24 23:52, 1F

01/25 01:01, , 2F
我的目標是不用金先生玩到全機體完改啊~"~
01/25 01:01, 2F

01/25 01:04, , 3F
有這麼多錢嗎...
01/25 01:04, 3F

01/25 01:18, , 4F
就一直繼承下去啊
01/25 01:18, 4F

01/25 01:29, , 5F
我也想把全部的機體改滿,不過PP我要亂加了 XD
01/25 01:29, 5F

01/25 07:57, , 6F
加在技量上享受敲飛彈的樂趣吧
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01/25 08:50, , 7F
p果你要看到三隻主角機後繼機造型加上三隻全破之後的隱藏機
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01/25 08:51, , 9F
再加上...不同女配角親密度產生的最終武器 其實J夠你玩了..
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01/25 09:09, , 10F
我的G鋼已經全部完改了...不過還沒錢15段改完
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01/25 09:09, , 11F
我剛打到第二輪第48話...
01/25 09:09, 11F

01/25 19:20, , 12F
其實不會啊...玩到第四台主角機出現後 敵方好像可以12改
01/25 19:20, 12F

01/25 19:21, , 13F
吧 那時候就有你玩的了......
01/25 19:21, 13F

01/26 10:45, , 14F
那時會喪失玩家的自信心--->還是收起來XD
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01/26 23:30, , 15F
樓上~也可以都不改啊~XD
01/26 23:30, 15F

04/24 14:03, , 16F
在我繼承3x輪後 除了雷資那系列幾乎都20段改完
04/24 14:03, 16F

04/24 14:04, , 17F
多蒙洗牌同盟拳攻擊力破五萬(不開熱血)
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