[心得] 重炮手 死亡射線 攻擊模式

看板SP1作者 (星泉幼子)時間14年前 (2009/09/12 21:55), 編輯推噓4(401)
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重炮手的死亡射線, 在攻擊點數 和 AP 消耗上算是有點謎 所以小弟實測了死亡射線等級2和3 經過仔細記錄並觀察後, 確實有了結論 死亡射線 說明上會說需求 AP: x 追加槍炮傷害: y 每秒發動一次,最多8秒 實際上, 死亡射線若完全攻擊完畢, 一共會消耗 9 次 AP 也就是 9x 施展 成功 攻1 攻2 攻3 攻4 攻5 攻6 攻7 攻8 ├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤ 秒 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 當施展成功時即會消耗一次AP, 算是基本消耗, 但對目標並未造成傷害 成功後才開始 8 次的攻擊, 每秒1次, 每次消耗 x AP 再來是攻擊點數怎麼算的? 追加傷害是怎麼個追加法? 答案是, 每次攻擊的附加傷害是固定增加 假定 固定量 是 z, 本次死亡射線的基本傷害是 k k 值每次施展死亡射線時都不太一樣, 但發動後, 8次的 k 值不變 傷害值如下 攻1 攻2 攻3 攻4 攻5 攻6 攻7 攻8 傷害值 k k+z k+2z k+3z k+4z k+5z k+6z k+7z 因此, 依照計算, 一共加了 28z, 這就是所謂的附加傷害 所以 z = y/28 最後, 這8次攻擊, 即使當中有未擊中的, 也不會影響每次發動的傷害值 只是有相當少的機率, 有時會出現1,2次攻擊的值會微低於預期值 可能是怪物發生 部份抵抗? 或是 不明原因地使傷害減少了 此外, 這8次攻擊都有機會發生爆擊 當爆擊時, 根據致命機率, 是150%的傷害, 而死亡射線的這8次攻擊的爆擊, 訊息不會寫出爆擊 但傷害可以明顯看出是 1.5倍 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.123.105.149

09/12 21:59, , 1F
感謝你的測試
09/12 21:59, 1F

09/12 22:50, , 2F
好文推推!
09/12 22:50, 2F

09/12 22:54, , 3F
我也是重砲 感恩 推推
09/12 22:54, 3F

09/12 23:35, , 4F
死亡射線會miss喔 XD
09/12 23:35, 4F

09/13 01:15, , 5F
真是精闢的分析,這招超好用滴;可惜時間太短
09/13 01:15, 5F
文章代碼(AID): #1AgwXlK_ (SP1)