[心得] 重炮手 死亡射線 攻擊模式
重炮手的死亡射線, 在攻擊點數 和 AP 消耗上算是有點謎
所以小弟實測了死亡射線等級2和3
經過仔細記錄並觀察後, 確實有了結論
死亡射線 說明上會說需求
AP: x
追加槍炮傷害: y
每秒發動一次,最多8秒
實際上, 死亡射線若完全攻擊完畢, 一共會消耗 9 次 AP
也就是 9x
施展 成功 攻1 攻2 攻3 攻4 攻5 攻6 攻7 攻8
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
秒 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
當施展成功時即會消耗一次AP, 算是基本消耗, 但對目標並未造成傷害
成功後才開始 8 次的攻擊, 每秒1次, 每次消耗 x AP
再來是攻擊點數怎麼算的? 追加傷害是怎麼個追加法?
答案是, 每次攻擊的附加傷害是固定增加
假定 固定量 是 z, 本次死亡射線的基本傷害是 k
k 值每次施展死亡射線時都不太一樣, 但發動後, 8次的 k 值不變
傷害值如下
攻1 攻2 攻3 攻4 攻5 攻6 攻7 攻8
傷害值 k k+z k+2z k+3z k+4z k+5z k+6z k+7z
因此, 依照計算, 一共加了 28z, 這就是所謂的附加傷害
所以 z = y/28
最後, 這8次攻擊, 即使當中有未擊中的,
也不會影響每次發動的傷害值
只是有相當少的機率, 有時會出現1,2次攻擊的值會微低於預期值
可能是怪物發生 部份抵抗? 或是 不明原因地使傷害減少了
此外, 這8次攻擊都有機會發生爆擊
當爆擊時, 根據致命機率, 是150%的傷害,
而死亡射線的這8次攻擊的爆擊, 訊息不會寫出爆擊
但傷害可以明顯看出是 1.5倍
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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