同人誌...
去年洪德麟開的某座談會上, 麥仁杰曾說: 台灣漫畫可以往小眾市場發展
會後有人問例如怎樣的小眾市場, 麥叔叔說例如同人誌市場
一個月前同樣洪德麟辦的某座談會上, 老貓漫畫日報的總編輯張鼎釧說,
台灣漫畫界有個週期, 民國尾數是1 的為台灣漫畫起步期, 4 為轉變期,
8為革新期(71年烏龍院出現, 81年東立龍少年創刊, 74年歡樂創刊, 84年酷迷
客等漫畫專門店出現, 8 的我忘了), 也就是說今年雖然是台灣漫畫的低潮期,
但明年將有重大開始, 而他已經開始在為明年的發展鋪路了....
會後他對我們幾個社員說, 他要鋪的路, 就是從同人誌界著手, 目前他已與一
些公司談好(像捷比之類的), 也準備(還是已經)與一些大手的同人誌社團溝通,
表示要將同人誌市場整合, 由他們提供印刷費用之類的東西, 同人誌若賣錢則
全部歸同人誌作家們所有, 條件是要全部都是原創作品, 總之就是
"台灣漫畫要由同人誌界撐起來"的意思
昨天聽李勉之的座談會, 他則提到: 「現在的同人誌宛如另一個盜版市場, 只
是copy他人的點子, 或者只是畫些扉頁、做成商品來賣錢. 而忘記了原本畫漫
畫的出發點是什麼. 畫漫畫的出發點在哪裡? 只是為了賺錢嗎? (之前他曾提
到畫漫畫的出發點是: 將自己的想法表達在漫畫上, 重要的是讀者的回響與共鳴)
現在同人誌中他看不到原創. 」在亞洲漫畫高峰會上, 他曾看過大陸
的同人誌, 他們的作品中並沒有看到他人的點子, 都是一部完整的創作. 他還
說有許多同人誌作家批評台灣漫畫家抄襲日本漫畫, 但他們自己也是抄襲日本
漫畫, 「現在還輪不到你們來談商業架構」, 或許同人誌賣得好, 但當職業漫
畫家的話又是否能賣出三千、五千本呢? 雜誌排名又會排到多少? 更重要的是
「有沒有毅力去從事創作? 」
"原創"一直是李勉之強調的重點, 漫畫家不一定要真的畫漫畫出來, 可以將自
己訂位為"圖像創作家", 只要有點子在, 可以幫game設計角色造型、設計玩偶
或週邊商品, 甚至可以到電影界編劇畫分鏡, 只要有點子在, 各行各業都會需
要這種人的
--
順便附上, 李勉之的基本資料:
1.他是香港人, 國小到高中在澳門唸書, 高中畢業原想進玉郎集團擔任助手,
但看了那邊的助手有如工廠機器般的工作, 覺得自己在這種環境下無法出頭,
便離開了那裡, 最後決定到台灣升學
2.他大三(1988年)時畫過同人誌, 大四時因蘇微希的引薦, 擔任高永助手
3.因Miss 阿性成名(至少我只知道這個..), 現在兩本香港雜誌上連載漫畫
--
未來是掌握在自己手裏的,
但是如果你自動放棄,那就只好屈就命運了;
可是只要相信自己,任何命運都是可以克服的。 水野亞美