看板
[ SLG ]
討論串[心得] 初探Galactic Civilizations III
共 7 篇文章
內容預覽:
有人說經濟力基本值 = 2 * 人口 ^ 0.7. 但我實測結果不太符合,怪怪的. 可以多個星球貢獻生產力到同一個星際港,. 但是距離如果太遠,生產力會打折扣,每個星球個別計算折扣比例. 星際港可以自己移動!. AI很機車的一點是會到處用Starbase搶大地圖上的稀有資源。. 除了把它打爆之外,我
(還有58個字)
內容預覽:
以下心得是alpha test時的系統心得. 正式版因為我顯卡太舊沒辦法玩. 如果系統沒差太多應該是能夠通用. -----------------------------------------------------------. 1. 探索與殖民. 一開始會給你1台偵查機、1台探測機、1台殖民船
(還有1302個字)
內容預覽:
簡單介紹一下這代的殖民地建造模式,這是比較少見的設計。. 上篇提到殖民地的生產力會分配給三大項目,. - Manufacturing. - Research. - Income. 分配下來的生產力基數,還要加計各項加成,最後才是真實貢獻值。. 從下面這張圖,我們可以看到殖民地的研發值詳細算式。. 最
(還有780個字)
內容預覽:
自問自答。稍微碰了一下,寫點簡單心得。. 先講結論:買,都買,都可以買!. ==== GC系列特色(一到三代共通的特點) ====. - 回合制太空4X策略遊戲. - 研發科技樹. - 每個星系有數顆行星,並非每顆都能殖民,每顆行星是一個殖民地. - 行星上可蓋建築,空間有限,建築可升級. http
(還有763個字)
內容預覽:
http://store.steampowered.com/app/226860/. GC3 正式開賣了,有沒有人要分享一下心得?. Current Lowest Price:. $36.49 at GreenMan Gaming after coupon code SAVE27-OFWITC-HE
(還有280個字)