[問題] 文明帝國5 MOD的單位修改
訂閱了Taiwan(BNW)、Acehart Ghost Snipers、Special Forces後
無恥地想把高砂義勇隊等上述新單位改成天降神兵
在文件/My Games/Sid Meier's Civilization 5/Mods/裡
找各自Units的XML來修改
開記事本,只改數字如Combat、Moves、Range、Cost等項目後
遊戲中移動、視野、買的金跟槌子都是修改後數值
結果先拿蠻族試刀時非常神奇
高砂義勇隊怎麼打傷害都是1
Sniper也成了有著無限攻擊次數但永遠輸出1的自走砲
本以為combat跟rangecombat改的數值有上限
不斷改低,甚至改回原數值都還是傷害1的迴圈
難道想改MOD的戰鬥力是無解?
還是我的兵跟蠻族同時變成我改出的天降神兵?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.66.95.144
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1405429440.A.CB3.html
※ 編輯: linpaoyi (210.66.95.144), 07/15/2014 21:19:51
→
07/20 13:02, , 1F
07/20 13:02, 1F
→
07/20 13:03, , 2F
07/20 13:03, 2F
→
07/20 13:04, , 3F
07/20 13:04, 3F