Fw: [心得] XCOM:Enemy Within 普通難度心得(上)

看板SLG作者 (無良記者)時間9年前 (2014/07/14 17:51), 9年前編輯推噓2(200)
留言2則, 2人參與, 最新討論串1/1
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1Jmtam_P ] 作者: o07608 (無良記者) 看板: Steam 標題: [心得] XCOM:Enemy Within 普通難度心得 時間: Mon Jul 14 14:31:07 2014 是說我還沒全破,最終戰役等打完這些心得再去打 底下的遊戲背景是EW + 所有DLC,普通難度,沒開第二波設定 然後我因為是第一輪所以一直凹存檔XD ================================= 一:劇情 其實劇情很老梗,總而言之就是:豪可怕的外星人跑來打我們我們要打回去這樣 為何他們要來打地球?不知道,至少在最終戰役以前都沒講 整條主線其實非常非常非常非常短,不管難度問題的話搞不好半小時就收工了 EW中新增的人類敵人組織EXALT劇情也很薄弱,莫名其妙就跑出來湊一腳 理事會只說他們「對外星人有著錯誤的同情」,結果後來他們自己也跟外星人幹上 直到最後被整個清掉,都不知道他們的戰略思想,非常的沒條理 EW和DLC專屬的兩名英雄:張劭傑和阿內特.杜蘭的戲份也不清不楚 張劭傑原本是哪個組織的?不知道。他帶了什麼資料?不知道。 我們只知道他會變成一個很強的重裝兵加入我方,還會有些跟他相關的奇怪任務 阿內特為什麼會和EXALT扯上關係?為什麼EXALT不惜和外星人撕破臉也要搶她回來? 還是不知道,我們只知道阿內特是個超強的心靈戰士,她的三個好朋友也一樣 不過這樣有個好處,就是不用花太多心思在劇情上,專心打怪就好 至少劇情還算合理(除了那個行動毫無邏輯的EXALT以外),又簡單明瞭 但是有些地方的劇情是真的得加強比較好...... ================================ 二:科技 XCOM的科技有三方面:研究、製造工廠、軍官訓練學校 研究可以解鎖新的研究及新的製造工廠項目,製造工廠則能強化現有的東西 軍官訓練學校獨立於兩者之外,專門提昇小隊素質 先說研究 玩到現在的感覺,我會建議解剖、審訊外星人和新型戰鬥機研究能放在優先項目 解剖能新增很多研究及強化項目,而審訊特定外星人能縮短特定種的研究及強化時間 戰鬥機的話,一開始的攔截機配上雪崩飛彈,就可以應付小型中型的幽浮 不過對上大型或更強的幽浮就不夠力了,最好趕快有烈燄風暴戰機才能輕鬆以對 以N難度來說,護甲科技不用太早弄,前中期有兩件甲殼護甲讓突擊兵穿就夠了 武器方面的話,以輕型電漿步槍優先,再來是全套雷射武器 輕形電漿步槍是很好取得的武器,多電幾隻黑衣人就能拿到一堆了 這在前中期沒錢時,能讓突擊兵和支援兵的傷害大幅上升 雷射武器在現在的XCOM只是過渡裝備,有些人搞不好連研究都懶 但在我玩的感覺來說,雷射武器是過渡沒錯,但他是很優秀的過渡武器 因為在EXALT出現之後,大概第二第三場他們就會換成全套雷射武器 而且EXALT敵人死掉武器不會自爆,代表我們根本不用花錢去買雷射武器 對於重裝兵和狙擊兵來說,在有錢買超貴的電漿武器之前,雷射武器還是很夠用的 有人可能對新版XCOM的雷射/電漿武器階級化不滿,我自己是覺得這樣讓選擇變得簡單很多 以雷射武器的取得時間和難易度來說,他作為過渡武器是很夠格的 而且如果是分成雷射重命中、電漿重傷害的話 那搞不好會變成大家都在凹命中率來換電漿武器...... 製造工廠方面,以戰術繩索和彈藥庫為優先 趕快讓大家都能帶滿六件物品,這樣每個人都能穿背心,也不用天天填子彈 之後我是先研究強化治療及強化SCOPE 軍官訓練學校當然是趕快先擴大小隊規模,這樣在戰術運用及訓練新人都更方便 然後是那個療傷時間減半的,要不然每次受傷都要休七天八天,人根本不夠換 有個升級可以大幅提昇意志力的,可以考慮要不要早買 ==================================== 三:日常生活 日常生活最重要的有兩個:錢財來源和恐慌度控制 錢財來源除了偶爾才會有的任務獎勵以外,最重要的就是每個月衛星帶來的進帳 XCOM計畫的16個國家,每個國家都能射一顆衛星上去,之後這國家每個月就都會給你錢 如果能把一個洲的所有國家都用衛星蓋滿,還能獲得該州的特殊能力加成 而衛星要自己生產,做出衛星後還要有足夠的衛星基地台才能發射,基地台也要自己蓋 衛星還有一個功能,就是能立刻降低目標國家兩點恐慌度 不過因為一個國家只能射一次衛星,沒辦法一直用衛星來降低恐慌度 因此衛星基本上就是月底理事會報告前的最後救火手段,每個國家僅限一次 每個月都會隨機發生許多外星人相關事件,置之不理的話會讓該地點國家恐慌度上升 初始恐慌都是一點,如果一個國家恐慌度滿五點,一直到月底理事會報告時還沒下降 那他就會退出XCOM計畫,七個以上國家退出的話就強制game over 最常見的是外星人劫持事件,每次都會跑出三個地點,你只能挑一個地方救 受到救援的國家會給你獎勵,而且該國恐慌度會下降兩點 但另外兩個沒救到的國家恐慌度會上升兩點,且同屬洲其他國家恐慌度會跟著多一點 要如何在獎勵及恐慌度之間取捨,是前中期最需要思考的事情 等一個洲所有國家都被衛星蓋滿後,該州就不會發生外星劫持事件 如果所有沒退出計畫的國家都有衛星的話,那就不會再有劫持事件了 外星劫持事件都還會要順便回收Meld 再來還有幽浮事件,只要有衛星的國家就有機會看到幽浮 有時候是偵測到有幽浮在飛,要派戰機去攔截,沒攔截的話那衛星會被打下來 打下來的幽浮能派小隊去清理,我沒試過沒派人去清會怎樣,也許恐慌度會上升 有時候幽浮會直接大喇喇的降落,也是要派人去清理 幽浮有分好幾種等級,越大的無論幽浮本身或艦員都會越難對付 幽浮事件也通常都會要回收Meld 有時候會爆發外星人大舉進攻的恐怖攻擊,這時就不僅是把敵人清光這麼簡單了 這時還要負責把受困的市民救出來,而且外星人也會以市民做優先狙殺目標 每次都有18個人要救,全救是不可能的,最好是趕快幹掉所有外星人 只要殺了所有敵人,那還沒救到的人都會變成救到的人 這種任務很緊張,不過報酬很豐厚:同洲所有國家的恐慌值都會下降 救到的市民越多,下降幅度也越大 我前中期遇過兩次這種事件,兩次都在日本,兩次亞洲都處於可能全部退出的狀態 結果每次做完,亞洲四個國家的恐慌值就全部降為1了 這種任務可遇不可求,遇到了就是賺 等劇情跑到EXALT出現後,也會要開始處理EXALT相關事件 EXALT事件的觸發形式有兩種 一種是你用秘密行動找到他們的據點,然後派特工進去偷資料,時間到了派小隊救她出來 一種則是EXALT主動對XCOM基地搞破壞,然後你才派特工去偷資料,之後再派小隊救人出來 如果特工發出撤退訊息時你沒派小隊去救援,那特工就會犧牲 而救援行動成功後,該國家恐慌值會下降一點 EXALT作戰有兩種形式,據點佔領或據點防守 據點佔領是要特工去特定的兩個點觸發機關,才能達到基本通關條件 據點防守則是要阻止敵人佔領兩個地點 每完成一次秘密行動,就會剔除一個EXALT總部位置所在的可能國家 最後就能找到他們總部所在的地方,此時你可以選擇突襲總部或不管他 突襲的話就是一勞永逸,EXALT掰掰;不管他的話則會逼的他們換總部位置 之後就能繼續用秘密行動找他們總部位置 有個EW限定的任務,遊戲進行到一定程度後XCOM總部會爆發內亂 此時你只有四個你自己練出來的老兵+四個XCOM總部保全可以用,保全=新兵 其他老兵可能都在忙著壓制其他地方,你能用的四個老兵不知道是固定職業還是隨機 我當時的老兵是四個上校狙擊手......就是我當時的所有狙擊手,囧 敵人是入侵的外星人,當時已經遇到的所有敵人都會出現,很刺激(幹) 我那時先處理掉從天花板掉下來的五六隻異變者+寄生獸之後,就得到窗戶邊對付四台飛碟 然後在工業區被四台幽浮機甲找麻煩,最後又要面對幽浮機甲+飛碟+狂戰士 然後我才發現原來狙擊手的武器破壞根本是救援神技 這邊打完之後會得到全遊戲唯一的地球之星徽章 最後就是有時理事會會突然找些奇怪的任務給你 有VIP護送,我一直不知道這跟主線劇情有沒有關係,反正就是保護某個人回飛機上 還有拆炸彈,要在限定時間內找到一個炸彈把它拆掉,會有些機關能延長炸彈爆炸時間 這兩種任務的敵人通常都只有黑衣人,不過張劭傑的護送任務會第一次遇到寄生獸 在張劭傑入隊後,還會有些奇怪的任務,劇情也沒有講那些任務能幹嘛 反正看到就知道了 恐慌度控制除了解任務三選一、射衛星以外,主線任務還有一個AOE等級的任務 主線進行到一半時,會要你帶著萬能鑰匙突入外星人在地球上的基地 任務完成後,全球恐慌值都會下降兩點,也是個救火手段 ================================= 四:敵人 敵人有外星人和EXALT 在處理一個敵人時,可以選擇做掉它或者用電弧發射器把它打暈 要審訊外星人就一定得打暈帶回去,每種外星人審訊一次就夠了 之後再打暈帶回去的同種外星人就都是屍體,不過純機械系的外星人無法打暈 打暈的另一個好處就是可以保留外星人的武器,如果直接做掉的話武器會爆炸 而且外星人都是以最高等的電漿武器做配備,能夠省下很多裝備錢 像是電漿手槍、輕形電漿步槍、電漿步槍、重型電漿槍、外星手雷都能從外星人身上拿到 EXALT全部都是人類,打死了武器不會爆炸,不用擔心撿不到武器 但如果打暈EXALT的話,他們會直接自殺,所以也不用費心暈他們 EXALT是最大的雷射武器來源 先從外星人開始講起: 1.克隆灰人,俗稱小灰人,一開始就有的敵人,最威的時候在整場遊戲一開始 三滴血,武器裝備是電漿手槍,還會有替隊友上盾的心靈能力,可被擊暈 這種能力用在一般隊友身上,會讓他們多一滴血 如果用在幽浮機甲上,會替他變出等同七滴血的能量盾 不過如果把和隊友做心靈連結的小灰人幹掉的話,和他連結的隊友也會死亡 幽浮機甲不會死,但盾會消失還會受到大約三點的反饋傷害 2.漂浮者/重型漂浮者,分別是四滴血及十二滴血,可被擊暈 武器分別是輕形電漿步槍及電漿步槍,後者還會多帶一顆外星手雷 漂浮者是前期的敵人,後期會變成重型漂浮者,他們最麻煩的就是飛來飛去的高機動性 也是最早遇到的飛空敵人 3.獵殺者,五滴血,不可擊暈,據說武器是電漿手槍 一旦和它觸發互動,它會先隱形起來,之後游到我們的人身旁發動觸手play 被纏住的人會無法動彈,必須有其他人打那隻獵殺者才能趕跑 通常都是兩隻一起出現,威脅性我覺得不如其他敵人 4.光行者,三滴血,可擊暈(會直接死亡),輕形電漿步槍 他通常都是待在幽浮的操控室裡面,除此之外最重要的就是這種怪掉的寶與主線相關 5.黑衣人,三滴血,可擊暈,輕形電漿步槍 大概是全遊戲最讓人看到不想看的敵人了,不過大概也是除了以太之外最帥氣的敵人 這敵人很麻煩,雖然血少但是跳躍力強、行動力高、射程又遠 而且總是會挑麻煩的任務出現,像是VIP護送、拆炸彈之類的 普通難度以下是前期的新兵殺手,據說經典難度以上會變成玩家的前期惡夢 黑衣人也是最大的輕形電漿步槍來源 6.寄生獸,八滴血,不可擊暈,無武裝 我在護送張劭傑的任務中第一次看到這東西,一般第一次看到應該是會在恐怖攻擊中 他會是最早遇到的高血量敵人,而且雖然只會近戰但攻擊力很高,移動範圍也很廣 麻煩的是被他殺死的人(無論是市民或是士兵)有機會變成殭屍,十滴血,打人很痛 這東西最常出現的場合在恐怖攻擊,再來有個任務會要你去一個漁港清掉所有寄生獸 7.閃變機甲,俗稱飛碟,十六滴血,不可擊暈,武器好像叫做什麼閃變機甲炮之類的鬼 這東西剛出場時根本就像是大魔王,記得我剛看到他時在想說「靠北這要怎麼打」 他也是遠距離攻擊,而且攻擊力超高的,最好看掉就一回合擊火秒掉 秒不掉的話,想辦法躲起來祈禱不要被打到,或者用狙擊兵癱瘓他主武器 8.自動機兵,三滴血,不可擊暈(經過研究過後可),武器隨便他 這小機器一般都是跟著閃變機甲或是破壞者出現,一次都是一到兩台 我對這敵人沒什麼印象,一般他們才剛出來就被我家狙擊手反應射擊打爆了 9.異變者/狂戰士/異變者菁英,8/20/14滴血,可擊暈 異變者剛出場時拿的是輕形電漿步槍,一段時間後會換成電漿步槍 異變者菁英拿的是重型電漿槍,狂戰士只會近戰打拳擊 不知道該怎麼說這三兄弟,反正盡量不要讓異變者和異變者菁英打到人就對了 他們的血很厚,攻擊力不低,看起來聲威很可怕,但後期就是基本兵種的等級了 狂戰士只會近戰,被打到的話會自動往打他的人的方向跑一小段距離 真的被打到的話,大概可以捶掉1X滴血,但通常這傢伙都是被玩到死的命而已 10.幽浮機甲,20滴血,不可擊暈,武器好像是類似幽浮機甲炮的東西(隨便) 看到他的感覺大概就是跟看到飛碟差不多,處理程序也是一樣 他出場時一定會配一支小灰人或是灰人指揮官,而兩種灰人都能替他上盾 11.灰人指揮官,俗稱大灰人,10滴血,可擊暈,電漿手槍 如果不跑主線任務突入外星人基地的話就不會碰到,反之以後就幾乎天天碰到 這是大家第一個能碰到的心靈部隊,最麻煩的就是心靈控制,其他都和小灰人差不多 意思就是:前面看到就先集火秒掉,完 後面開始做基因改造時,有項腦部手術能把對方成功發動的心靈控制轉為昏迷一回合 所以後期大灰人的威脅會下降 12.破壞者,30滴血,不可擊暈,武器好像叫什麼破壞者機甲炮的(茶) 我當時是在一場恐怖攻擊中第一次看到這東西,心裡想法是「幹,完蛋了。」 這到底是什麼鬼東西,有最高的血量,常駐50%減傷、範圍AOE、保證打15滴血的單體 他開心的話還可以他媽的連打兩次...... 處理程序同飛碟及幽浮機甲,只不過我看到他的話一定會先讓重裝兵扔枚碎片火箭 增傷33%會讓破壞者好打很多,雖然還是會很抖...... 13.以太,20滴血,可擊暈,無武裝,因為他的武器就是他的心(物理) 與大灰人一樣,要在主線任務中遇到他之後才會開始出現在一般任務中 他擁有很高的心靈力量,大灰人會的他都會 受到攻擊時還會機率發動護盾擋住攻擊並讓打他的人受到3點反饋傷害 反正也是看到就先集火幹掉 據說最終戰役的最後大頭目是個超級以太還怎樣的 14.EXALT EXALT全部都是人類,血量都在6-10滴之間,會像XCOM一樣分工 會有狙擊兵、突擊兵(這個好像沒看到過)、醫療兵、重裝兵 某種程度上來說,EXALT比外星人還麻煩,因為他們的戰術更多元化 只要看到我方成員聚在一起,下回合就一定會有一枚火箭飛過來 醫療兵不僅會治療,還會扔煙霧手雷,然後你就會知道你家支援兵的煙霧手雷有多強 雖然血量和一般攻擊力都不比外星人,但麻煩程度不會比較低 =============================== 剩下兵種,待會有時間再開一篇來寫 最近想要多賺一點P幣,這樣以後翻譯完丟到PTT上時就能用P幣當做誘因來讓更多人校稿 希望有效...... -- JamesWadeBosh:我正式宣告,再來都是我推文,not1,not2... 7/08 20:10 Maverick :推 6/12 20:11 JamesWadeBosh:推 6/22 20:12

6/20 20:13,
6/20 20:13
Spurs :斷 6/16 20:14 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.19.239 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1405319472.A.FD9.html

07/14 14:35, , 1F
被秒m啦OAO
07/14 14:35, 1F

07/14 14:49, , 2F
可惡想玩
07/14 14:49, 2F

07/14 14:52, , 3F
夏季不75%啦 機車
07/14 14:52, 3F

07/14 15:14, , 4F
其實輕型電漿步槍的傷害和雷射步槍一樣,發現這點之後
07/14 15:14, 4F

07/14 15:14, , 5F
我就默默地換回雷射步槍(外型比較好看
07/14 15:14, 5F

07/14 15:29, , 6F
超好玩!!推一個XD
07/14 15:29, 6F

07/14 15:31, , 7F
半小時就能破關的神遊戲!? 這個我可以!!
07/14 15:31, 7F
呃,我有說「不管難度問題」喔 事實上一定會卡科技卡資源卡到最後只能卡主線練功賺錢0.0

07/14 15:37, , 8F
輕型電漿步槍比雷射步槍多+10命中阿 反正都是電來的 加減拿
07/14 15:37, 8F

07/14 15:52, , 9F
這款真的好玩
07/14 15:52, 9F

07/14 16:47, , 10F
等特價QQ
07/14 16:47, 10F
※ 編輯: o07608 (114.40.19.239), 07/14/2014 17:42:25

07/14 17:48, , 11F
不卡主線的話有機會被外星人霸凌
07/14 17:48, 11F

07/14 17:51, , 12F
應該是一定會被罷凌吧XD
07/14 17:51, 12F
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: o07608 (114.40.19.239), 07/14/2014 17:51:21

07/14 20:54, , 13F
似乎相當有趣
07/14 20:54, 13F

07/14 23:06, , 14F
認真推!
07/14 23:06, 14F
文章代碼(AID): #1JmwWRN7 (SLG)