[心得] Goblin Camp 哥布林營地(3)初期開發

看板SLG作者 (神奇小海豹~☆)時間12年前 (2012/08/07 22:37), 編輯推噓8(809)
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http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1692753 ======== 看到 pile 展開之後,立刻暫停,我們要同時規劃兩件事, 按右鍵選 stock manager 會出現物資管理清單,這個清單裡的每個項目是目前當下我們 擁有跟可以收集、可以製作的物品,將來建立工坊之後,還會再出現新項目,每個物資下 方第一個數字是目前我們擁有的數量,第二個數字則是【Pile 裡要存放的數目】,如果 第一個擁有數量數字少於第二個指定存放的數量,如果是工坊製品我們的勞工們會自動生 產,採集物的話,則需要玩家指定區域,現在先將 wood log 調到 50,按著 Shift 用滑 鼠去點 + ,會一次加十個。 另外要注意的是,將來這個表裡的東西會又多又雜,保證一眼超難找到想要的東西,這時 直接輸入產品名字,像是 log 我只輸入 lo ,項目會立刻減少到只顯示符合搜尋的字, 不必全輸入也可以找到,很方便~ 先不要離開 stock manager,輸入seed,可以看到目前我們擁有三種種子,數量是 30 5 30,我們要來蓋數量符合的農地,ESC 離開 stock manager, 按右鍵選擇 Orders,來看前四項, Fell trees 砍樹,這個會讓哥布林拿斧頭去砍樹, Designate trees 這個也是砍樹,但是跟 fell trees 不同的是,fell trees 是無論 pile 裡有沒有達到指定數量都會砍,但是 Designate trees 則是 pile 的數量到了就 停止砍,少了就繼續砍, Harvest wild plants 則是採集野生植物,清除地面同時也採集糧食, Dig 是在地面挖出一條溝,不會跟 DF 一樣挖進地底,這可以用來引水,工人們會自己到 河邊喝水,但是如果離水岸太遠會很浪費時間,我們可以挖一條渠道引水到附近,方便喝 水,挖溝會產生 Earth 也就是土壤,Earth 可以蓋城牆,之後才會用到。 剛剛指定了 pile 裡要放 50 根木頭,沒有指定要砍那些樹的話,工人不會亂砍樹,我們 先來看看哪裡可以蓋農場,先清除農場預定地的樹木, 按右鍵 Build -> Basics -> Farm plot,然後畫出一塊 5x6 的農地,然後左鍵點一下農 地,右邊會出現選項,這一塊農地我們種 bloodberry ,有 30 個種子,記得嗎? 接著畫出適合 blueleaf 跟 nightbloom 數量的農地,如果有樹木擋道,就用 Fell trees 砍樹,Fell trees 畫不到的話,就是用 Haverst 來採集清地,解除暫停,等清地 完成,再暫停蓋農地, 然後用 Designate trees 劃一塊地,將來需要木頭就從這塊地砍樹,也可以清地來蓋設 施。 直接清 pile 的地也是不錯的選擇, 一旦 pile 裡有 wood log 立刻按右鍵 Build -> Workshops -> Saw pit 蓋鋸木廠,要 來鋸木頭囉~ Saw pit 最好是蓋兩個,之後的 Carpenter 木工坊最好也蓋兩間,GC 跟 DF 不一樣,木 頭是主要生產材料,地面上的木頭多到爆掉,找地方蓋吧,離 pile 不要太近,pile 擴 張需要空間,工廠被 pile 包進去會很麻煩。 蓋好農場(記得指定農作物)跟 Saw pit,進到 Stock Manager 看看, 可以看到多了 wood plank 木板的選項,很多建築物跟工具、容器甚至陷阱都需要用木板 做,消耗量很大,我們指定 40 放到 pile 裡,指定多了沒有用,只是浪費 pile 的空間 ,夠用就好, 可以注意到畫面上方會有季節顯示,通常 Spring 春天的時候,哥布林會到農地播種。 pile 裡的木板一旦到 20 立刻蓋木工坊,我們要趕時間造床,工人們一累,工作效率簡 直降到零! 綠色的提示,我的領地成為營地了!這通常表示能蓋興建的建築物種類變多了~ 木工坊蓋好,立刻打開 stock manager ,指定 3 張床就可以了,當床拿來用的時候, pile 裡的數量半獸人會自己製作補充,所以庫存不要存太多,浪費 pile 的空間, 提醒一下,東西放到 pile 裡才能被拿來用,生產完放工廠裡是不會被拿來用的,所以會 出現明明 stock manager 數量夠,但是就是不能蓋建築或是生產,因為還沒收進 pile 裡, 床的數量不必跟工人一樣多,他們不會認床,可以輪流躺,21個人擺十張床就差不多了, 床不要擺在同一區,這些小綠人很懶,走不到就直接站著睡,所以我都三張床擺這三張床 擺那, 一旦第二個 Carpenter 蓋好,可以指定 Crate 箱子10 個,這可以將物資擺進去,每個 箱子十個物資,但是沒辦法擺農產品, 農產品要用 Willow 楊柳編的籃子,楊柳在河岸邊有,要用砍樹指令採集,然後蓋 Basket weaver 工坊製作 Wicker Basket 籃子,秋天收割農作物的時候如果沒有楊柳籃 子,就看到 pile 變很大,一個一個水果擺地上.... 生產個 3 ~ 4 隻 wood club 木棍,要用來裝備警備隊用的,先做好預備。 接著要蓋 kitchen 廚房,廚房的主要用途是要做 Dried Fruid 乾果,哥布林的初期食物 來源就是種出來的水果弄乾之後的乾果,一樣在廚房蓋好之後,到 stock manager 去指 定數量,接著蓋 Weaver 製作衣服好過冬,記得指定一些 Firewood 應該是生火過冬用的 ,但是從沒看到營火出現,所以先不必產多,然後蓋 Butcher 屠宰場,可以解剖取肉, Bone carver 可以將骨頭做成工具,Winery 造酒,不喝酒好像也不會怎樣,造一些放著 也許它們會比較高興 XD 記得 Wood Bucket 跟 Wood Barrel 都生產一些,都是有用的工具。 最後說明一下軍隊,按右鍵選 Squads,輸入一個名字,然後 Members 指定人數,不要多 ,一開始兩個就好,半獸人是工坊的工匠,指定太多當兵,工坊就沒人了,Priority 優 先權不知道是幹嘛的不管他,然後按 Create, 武器指定 Blunt weapon,剛剛有做木棒記得嗎?是敲擊類的~ 目前沒有裝備可以穿,就先不穿,然後可以選擇三種模式,Guard 會停留在一個點上, Follow 會去追獵物,Patrol 則是可以指定兩點然後在兩點間巡邏,當敵人出現的時候 ,可以預測來襲方向,然後用 patrol 防禦,或是用 Guard 守在 pile 裡,通常敵人都 是來搶食物的,一群餓鬼.... 如果蓋了城牆跟門,可以把敵人關起來,用Follow追擊也很有趣 XD 野生動物也可以用 follow 宰殺,我上一場殺了巨型蝸牛 =_=++ 滿足需求之後,人口就會增加,等人數增加到總數 30 的時候,就可以開始進行石頭類的 採集、生產規劃。 -- Dwarf Fortress 矮人要塞 介紹 & 教學 推廣文章[持續增加] http://home.gamer.com.tw/creationCategory.php?owner=zop&c=181528 歡迎加入SLG戰略板一起討論 (C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.212.251

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想問一下 纖維要怎麼取得? 研究了一段時間還是沒發現
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fiber? blueleaf的生產物就是fiber,採集野生的或是種出來的
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http://goo.gl/UBRZe 這個使用說明雖然是0.15版的,但是好用
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我剛剛也終於發現了! 感謝
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再生池這東西的擴大率實在有點誇張...
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而且看來是會汙染環境,資源都被洗走,果然是丟垃圾跟屍體的
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一直碰到殺人蜂 要湊滿30人還真有難度...
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有沒有辦法讓種子不要那麼多? 那東西多到有點麻煩
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擴建農地啊 @_@ 食物跟物資的來源,髒東西丟到再生池裡,才會
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增加人口
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其實矮人要塞的肥皂是拿來對付哥布林的生化武器,將它扔進哥布
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林再生池裡後,池子變乾淨,哥布林們也就會死掉了
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XD
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不過我玩GC 一直在SL...連續碰到攻擊性動物根本吃不消
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其實感覺矮人反而比較好推坑...
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這遊戲運氣差的時候會令人心情很不好
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可能還是很初期吧,很多bug,內容也很簡單,還需要調整吧
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