[矮人] 矮人築城跟工作的問題
先說一下我對矮人這遊戲技能的一些想法,它遊戲分工很細,但是感覺上有些技能
算是多餘,但我不是指沒必要的工作,而是她沒必要在細分出去一個獨立技能。
例如:燒木頭製灰燼,這技能其實可以直接合併在木匠或者冶煉技能中。
製作木頭十字弩,這技能其實也有些多餘,可以直接併在木匠或者武器工匠中就好了。
其他像是鹼水、肥皂這些後端的製作技能其實也可以合併或者跟燒木頭一起併成一個化
工技能。
此外像是剝皮這技能其實也可以直接讓獵人再回來之後就自動進行,沒必要獨立出來
或者跟製皮工業結合就好。有點類似漁場跟廚房的自動技能。
反倒像是工作量極大的築城跟製作石器物品,都放在石匠這技能下面,變成是很大的問題
因為幾乎在有築城的排程時候,所有有石匠技能的人,都會跑去築城,變成讓石器物品
製作幾乎全部停擺。
即便我叫在多的石匠,她門幾乎還都是優先築城,等到築完才會開始製作石器。導致
我石器家具門、桌、椅、櫃子、箱子等很難跟上移民的人數。
有人有解決辦法嗎?還是能選擇先執行其中一種?
另外像這種地下水體層 http://i.imgur.com/gwWni.jpg
這個能拿來作成井水水源嗎??
自問自答:原來這種地下水體,也是很好的水源來源~~
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◆ From: 111.255.146.6
※ 編輯: trillian 來自: 111.255.146.6 (08/05 11:52)
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其實我比較希望我能設定高等石匠去製作物品,雜魚石匠去蓋城牆ww
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我有設定石匠場給某位高等石匠工人用,但是重點是,他不一定會去石匠工廠,
她可能還是跑去築那該死的城牆..
※ 編輯: trillian 來自: 111.255.146.6 (08/05 13:54)
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一語驚醒夢中人 我會用戰爭時候平民軍人區卻沒想到拿來用在工作上
感謝!!
※ 編輯: trillian 來自: 111.255.146.6 (08/05 16:42)
追加問一下,河流上要蓋城牆,是先在河面蓋地板然後在上面蓋城牆嗎?
※ 編輯: trillian 來自: 111.255.146.6 (08/05 16:59)
還有如何設計安全的活靶區? 之前好像有人說過,彈忘記在哪篇了。
※ 編輯: trillian 來自: 111.255.146.6 (08/05 17:05)
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是為了阻斷水流?
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我現在有籠子裡的哥不林 要怎丟? 改成dump item 丟進去?
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※ 編輯: trillian 來自: 111.255.146.6 (08/05 17:48)
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