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[ SF ]
討論串[情報] 科幻小說《三體》獲「雨果獎」
共 27 篇文章
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這位大哥.. 你還是在用地球人的眼光看整件事情, 而且還是用現代的科技水平在看 XD. 講白了, 你的論點完全是建立在沒有曲速引擎的情況下. 一旦有曲速引擎, 你講的都不是問題. (而且艾西莫夫那年代的小說就有跳躍引擎了吧, 這又不是啥新穎的概念). #1MDOJivR #1MDEEaUA. 我是不
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我少說了一些,這麼說好了,從地球到火星月球是我們現在科技有可能做到的,. 但是從地球到半人馬星座一個四光年外的星系你估計應該要多少能達成?就像三體這. 本書說的要400年好了,到了之後那個星系的發展干太陽系屁事?那裡一定會形成一個. 新的社群、新的物種,你怎麼知道再過個二三千年他們不會回來打你?這樣
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1.) 就很簡單.. 我之前講過, 糧食生產力會隨著科技水準進步而增加, 但還是會有極限. 要突破極限, 可能要等到下一個殺手級科技的產生. 在等到下一個殺手級科技問世前. 如果自己的科技水準已經可以快速在星系間殖民,. 那去殖民其它的星球是最快的人口成長方法. 2.) 同樣守在一個星系裡, 從戰略
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: 當宇宙很擁擠的時候, 反而大家行動會傾向跟較談的來的外星文明結盟. : 為什麼? 當宇宙很擠的時候, 可能你附近有哪些敵對文明, 大家都心知肚明. : 你要打別人, 可能會反過來被第三方偵測到,. : 然後趁你跟敵人打得水深火熱把資源投注在戰場上的時候偷襲你. : 所以大家會處於投鼠忌器的狀態,
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1.) 不被我母星發現不一定是科技強, 就是宇宙太大而已. 2.) 就是賭. 在你被打的情況下還不去反擊, 只是會讓敵人更肆無禁忌摧毀你的星系. 反正都是死, 倒不如賭一局. 幸運的是, 當毀滅性科技進步到某種地步. 除非防禦性科技強大好幾倍層級, 不然要摧毀一個星系比要防禦簡單多了. 比如說當毀滅
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