[心得] Outland 觀後感

看板SF作者 (無想流流星拳)時間16年前 (2008/01/10 16:45), 編輯推噓1(101)
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聽名字我看知道這是甚麼的人... 很可能不存在. 那是一天午夜我看有線電視的 HBO 才突然順手拈來的科幻片, 因 為是 1981 年的片. 所以那是很古老的科幻電影, 而又沒有同時 期的其他科幻片, 例如沙丘魔堡, 星艦迷航記, 星球大戰等出名. 至少我就從來沒聽過這電影, 因此算是很冷門的電影. 維基在此: http://en.wikipedia.org/wiki/Outland_%28film%29 查 wiki 才知道這是一部被稱為「太空西部片」, 劇情簡介上面 有, 有興趣的可以去看看. 辛康納利有份主演的. 看這些舊的科幻電影最好看的地方是他們對科技和未來生活的展 望, 這電影令人印象最深刻的, 並不是那些像九十年代初電腦遊 戲般的太空殖民地設計, 也不是那些有燈泡的太空衣. 或者很像 異形電影裡的密閉基地. 而是電腦和電訊. 在裡面出現了些許使用電腦的情節, 在當時微電腦開始流行, 所 以電影公司也不用再塔建一些古怪的燈泡機器扮電腦, 而能夠用 真正的微電腦去作為電影道具了. 因此, 在那個未來的世紀, 電 腦的表現卻非常的古色古香. 首先, 電腦是用單色的, 還要是低解像度的純文字模式, (大概 是蘋果電腦初期的水平) 沒有任何圖形界面, 玩電腦像玩 MUD 一樣. 使用者用的方法是用鍵盤輸入問題, 例如: What is Apple? 電腦就會答: Apple is blah blah blah. 而且顯示文字時是要一個個字元緩慢彈出來, 這是典型的八十年 代風味, 反而這種擺明是浪費時間的顯示方式才有高科技的感覺 . 去到今天已經沒有人會這樣設計了. 雖然看起來很古老, 但是一部可以答人類語言問問題的電腦, 其 人工智能科技只怕比我們現在的要先進很多. 相反, 界面就真的 爛到掉渣. 而另一幕就是用電腦做人體切面分析, 看起來就像紅外線夜視鏡 看東西一樣, 那應該是當時彩色螢幕顯示能力的極限了. 不過即使當時微電腦性能有限, 拍電影的人, 只要想得出來, 其 實要做出超越當時電腦性能的外表並非不可能, 可以看到, 當時 電影人的展望, 電腦的發展方向是縱向的, 也就是不斷加強運算 和推理的能力, 但現實的電腦發展卻是橫向的, 便是市場不斷推 展, 和市場較有關係的例如界面和顯示, 進化速度要快很多. 至於另一方面, 就是視訊了. 當我們在談 3G, 而我自己也在開發和 3G 有關的技術時, 看到 電影裡那種幾乎像是兩部電視對談般的通訊方式, 覺得最奇妙之 處, 不是其優越的畫質. (將來頻寬是應該會改善)而是其完全沒 有因為掉包而受破壞的畫面, 以及在一個距離超越一光秒的世界 中, 完全沒有延緩現象的通訊. 可能對於科幻電影來說, 發展一項技術後, 再兼容回現在電話的 性能和電視的畫質, 應該很容易. 但現實倒是, 很可能開發技術 容易, 將品質提昇才困難. 多看一些舊的科幻電影實在十分有趣. -- 我寫的文章, 如需要轉載, 不必詢問, 請任意轉載. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 144.214.37.137

01/10 22:46, , 1F
推經驗心得分享 ^^
01/10 22:46, 1F

01/12 12:32, , 2F
謝了, 可惜這電影真的好冷門.
01/12 12:32, 2F
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