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[ SEGA_MLB ]
討論串[問題] 投手壓制力的問題
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依照這種訓練前提下去訓練. MLB第一季使用以下球員進行了九天到目前的結果. 以下球員都至少有一種球種S/全球種C以上. 分到的聯盟有三位7CH打線和一位3CH打線. 基本上這結果已經讓我相當滿意了. 之後應該也是會按照這方針下去訓練球員吧 XD. 新增結算後SP戰績,MR/SU/CL有點慘 XD.
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雖然有人回答過了還是想說一下. 小弟是BR控 不管SP MR SU CL都是. 先發訓練順序如下 主球種S(A) >次球種S(A) >控球整數(5或0). 所以訓練之前都要先用支援卡看BR對球種的影響情況. 然後救援的部分也都差不多 不過我MR重視CL 而SU更是超級重視. 不過如果是1~2星MR就
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兩個東西要注意. 1.策略. 2.控球. 一般而言 控球跟變化球型 策略多是依靠守備 也就是投給他打. 因為這遊戲三振主要的來源是速度 當然變化高也不是不能K. 只是要依照適用的策略去調較好. 而你說的SP PW派 光只有這兩點還不夠 還需要有CT. 控球為投手之本 不管他多強 不管他是什麼樣的投手
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1.. 剛開始玩這個遊戲. 朋友就跟我說投手的養成有分Bk.Ct方面 和 Sp.Pw方面. (除非是那種薪資很高 每個能力都很強的). Bk.Ct派的較容易三振 三振排行榜上大多是這類的投手. 而玩了將近2個月 到現在3A. Sp.Pw派的投手也真的比較容易被打爆 不管素質多好. 那是否能力平均的選
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