討論串[測試] 韓國未來機體技能
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原來技能說明裡漏了防禦+10. 剛剛重測了果然有+10防禦,之前以為沒有所以才會算出減傷35%. 這邊更正成紅心王近距離減傷30%,HYPER模式防禦+10. 這邊花了一個晚上去瞭解,才發現之前自己錯誤的觀念. 用的是力天使慢慢點上去速度測試. 之前測到後面的S專屬技能感覺只有加走路速度沒有衝刺.
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1.紅心王減傷部份,在推文有提過了,神鋼其實變身就防+10(遊戲內沒說明). 所以計算減傷還要考慮防禦力影響. 證明有加防很簡單,用光槍射射看變身前後就知道了. 攻 WZC (開SP2,無特裝,裝精狙). VS. 守 神鋼(無特裝). 神鋼沒技能時, 2武打四下傷害133畫素 (全螢幕1024*76
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S Rank 沙漠鋼彈特裝型EW 專屬技能 勝利之徽章. 機體HP50%以下時,我軍所有機體. 持續推進時間+50%,推進器冷卻時間-25%. 就是俗稱紅噴的附加燃料槽效果. 所有敵機造成傷害減傷+30%. 這個和托三的和平呼喊是一樣的減傷程度. 在雷達上標示敵軍位置. 就是開圖效果,包括探知近身隱
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