[心得] 實彈機心得
看了上面的托爾吉斯,手癢打了這一篇
手感因個人而異,以下個人心得僅供參考
實彈系:
實彈系定義:
不具備光束武器與格鬥連段武器的機體
實彈優點:
爆炸範圍大、瞬間輸出高(2+3武交互攻擊、2武按住連發)、
單發傷害比光槍高(g改後已不明顯)
實彈缺點:
通常貼近至火神砲距離才有命中率可言、中距離以外需要神預測
選擇實彈機的方法:
我會選擇3武武器命中率高的機體(不然宇宙場就等著吃土吧!!),像是火神砲、
導彈、散彈等,來提升傷害、打亂對手的步調,藉此乘機逼近或找機會逃跑。
技能推薦有加速度的,例如:擴張噴射、機動力上升、新人類覺醒、高性能OS等
,增加與對手纏鬥的機會。
部件配法:
就以上優缺點來說,操作方法與部件配置跟格鬥機相同,需要衝速來貼近敵人
、移速使貼近的對手不易命中和敏捷來及時迴避對手的攻擊,並在短時間內來重創對手。
所以配置我是選擇:強襲型
9-2 衝速+6%、中距攻擊威力+4%、防禦-2%
9-6 移速+6%、敏捷+18%、近距攻速-8%
10-2移速+7%、衝速+6%、中距攻擊威力+3%、防禦-3%
如果主力是火箭砲的話
9-6可以改成8-3敏捷+18%、中距攻速+5%、中距射程-10%
特裝四可以考慮加12-1或是ex部件來+2%攻擊-2%防禦
操作方法:
基本上都是跟著隊伍走,盡量不離開隊友與掩蔽物,隊友可以幫你擋刀、可以
幫你抓人,掩蔽物可以幫你擋槍、讓你從高處轟炸。
就算屬性相剋已經取消,但打法還是沒多大差異,還是要避免被格鬥機盯上,現
在格鬥機一堆大刀與狀態武裝會打得你機機叫;然後尋找落單的光束系機體,貼
近他進行轟炸。
遇到對手躲在遮蔽物的話,就攻擊對手腳邊的地板,用爆炸範圍的傷害判定來攻
擊他,迫使他後退,假設對方落單就乘勢貼近他。
攻擊時盡量處於高度比對手高的狀態,優勢有三:讓對手的不容易射到你或空抓
你、自己也方便預測對手的走位來進行攻擊;利用飛彈會擴散的效果,即使攻擊
地板也會讓對手受到傷害。
自己
\
\
45~75度角 \
往下轟炸 對手
﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉
對付實彈機的方法:
拉遠距離,降低他的命中率,放他風箏就對了
技能插件:
可以裝新人類覺醒來增加纏鬥能力或是v疫苗防止狀態攻擊
以上
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◆ From: 114.44.194.52
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