[心得] Re-GZ BWS(G改)

看板SD-GundamOL作者 (沙嵐之焰)時間11年前 (2013/07/12 18:16), 9年前編輯推噓7(706)
留言13則, 9人參與, 最新討論串1/1
┌──────────────────────┬──┬──────────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├──────────────────────┼──┼──────────┤ │ Re-GZ BWS │ BS │ 中中中 │ ├───┬──────────────────┼──┼──────────┤ │取得 │合成 │適性│ 萬能 │ ├───┴─────────────┬────┴──┴──────────┤ │ 技能名稱 │ 效果 │ ├───┬─────────────┼──────────────────┤ │技能1 │裝填上升 │ 裝填速度+40% │ │   │  │ │ ├───┼─────────────┼──────────────────┤ │技能1 │新人類覺醒(Rank B) │HP 50%以下 │ │   │   │ 移動速度+10% │ │   │   │ 速度+16 │ │   │  │ 敏捷+15 │ │   │   │ 推進時間+50% │ │   │   │ Boost回復速度+50% │ │   │   │ 搜查距離+30格 │ │   │  │ 雷達標示敵軍 │ ├───┴──────┬────┬─┴─┬───┬───┬───┬────┤ │ 型態1 │ 浮空 │ 係數 │ 射程 │ 種類 │倒地值│特殊效果│ ├───┬──────┴────┼───┼───┼───┼───┼────┤ │武器1 │ 光束加農砲 │ 585 │ 2800 │ │ │ │ ├───┼───────────┼───┼───┼───┼───┼────┤ │武器2 │ 大口徑光束加農砲 │ 1600 │ 3700 │ │ 1 │ │ ├───┼───────────┼───┼───┼───┼───┴────┤ │ │ 地圖砲 │ 5500 │ │ 必殺 │ │ ├───┴──────┬────┼───┼───┼───┼───┬────┤ │ 型態2 │ 步行 │ 係數 │ 射程 │ 種類 │倒地值│特殊效果│ ├───┬──────┴────┼───┼───┼───┼───┼────┤ │武器1 │ 光束軍刀 │ 950 │ 800 │ │0.25 │ │ ├───┼───────────┼───┼───┼───┼───┼────┤ │武器2 │ 光束步槍 │ 1125 │ 2800 │ │ │ │ ├───┼───────────┼───┼───┼───┼───┼────┤ │武器3 │ 榴彈發射器 │ 285 │ 1200 │ │ │ │ ├───┼───────────┼───┼───┼───┼───┴────┤ │ │ 近身亂舞 │ │ │ 必殺 │ │ └───┴───────────┴───┴───┴───┴────────┘ 免責聲明︰武器資料及機體性能資料是自飛雪之城轉來 網址如下 https://yukict.com/bbs/forumdisplay.php?fid=67 附註 - 刀的射程是MD距離 機體性能︰ HP 盾HP/吸收率 攻擊 防禦 敏捷 速度 索敵距離 型態一 12500 2000/50% 115 130 65 71 4200 型態二 12500 2000/50% 125 120 52 66 3800 WR型態高速敏噴氣 MS型態標準性能 蠻標準的TMS特性 比較要注意的大概就雙型態切換時攻防性能會從偏防轉為中庸吧 武裝︰ R前 1武︰標準雙槍 隨填式10發 裝填速度約5秒/發 單下總係數585x2(1170) 由機體中心略偏左右出槍 係數算是有點小偏高 但是裝填慢 出槍偏慢 連射延遲也長 整體問題頗多的武裝 2武︰超視距倒地砲 彈夾式1發 CD約10秒 單下總係數1600 發射時滯空 由機體中心出槍 出槍也不快 裝填久 判定只有光槍大 係數低 不貫通 問題一堆的武裝 評價落在劣與堪中間... 偏劣 R後 1武︰刀圍普通 出刀/連段快 MD長 收刀優 單下總係數950 除了刀圍不大跟係數不亮眼外 整體性能優異的快刀一把 本機的賣點武裝 2武︰標準光槍 隨填式12發 裝填速度約3秒/發 單下總係數1125 從右手出槍 出槍 威力 連射等性能都約略是普通水準的標準武裝 手感約略是堪~良之間 3武︰連裝榴彈艙 彈夾式3發 CD約5秒 單下總係數285x8(2280) 從側腰出槍 係數 射速 連射破格但是射程短的實彈武裝 本機最大賣點 技能︰ 裝填上升︰大幅提昇裝填速度 本機主力技能 應該不用多作介紹了 公認的最強技能之一 新人類覺醒︰夏亞尻+紅噴+索敵+開圖 複合型防禦技能 性能頗強大的技能 配合本機作戰特性相當切中要點 沙嵐流組件配置︰ 射擊型 4-4 7-1 11-1 12-4 合計 HP-15% 衝刺噴氣耗量-5% 距離1500內防禦技能無效化 近距離武裝範圍+2.5% 近距離武裝攻速-6% 中距離武裝攻速+7% 中距離武裝延遲-15 中距離武裝傷害-1% 遠距離武裝傷害+3% 說明 著眼於"最大化本機優勢R3的性能 提高纏鬥能力及R3的射速/連射以縮短交戰時間" 其實光是裝4-4 11-1就算成型了 12-4算是比較高級者玩法 裝上去以後會變頗脆 不過榴彈就可以無視P甲或熟狙等影響 可以發揮100%的輸出能力 7-1的話... 單純只是因為我想不到要裝什麼就隨便塞而已 效益並不大 實戰︰ 本機屬於近距離射擊型機體 開場先用WR型態移動到前線 R了以後設法讓戰況發展成近距離狗戰 然後總之滑鼠按死把R3射光 想辦法活著躲到掩體後方等CD跟噴氣 再來一輪 loop 以上! 因為R後的基本性能有假拳機水準 一般來說是走第二位 等前方友軍交戰以後自機當瞬間輸出 但若是對自身技術有相當信心 又或著被擊墜重生 也可以試著直接破陣突入強取 或利用WR型態從高空空降 由敵後方往前反向突破 武器使用上要注意 因為R前武裝性能太爛 基本上請把R前當突入戰陣的載具 交戰時把R前整個封印起來 射擊時也以使用R3瞬間輸出為第一要務 使用時請直接撒掉整個彈夾切忌想切換2武增傷 如此才能確保不會停留太久 在撒完彈幕後自身仍保有相當噴氣可以退至安全地帶 總評︰ G改黑馬機 元老級BS機體 要論到B剪的瞬間射擊火力這架一直榜上有名 但是也因為剪刀這原罪 榴彈射程短 作戰距離又跟拳機重疊很大 所以使用上也是相當要求駕駛員技量 而在G改後屬性削除 本機少了許多天敵外 在一片哀鴻遍野中本機卻是幾乎全性能上修 尤其最大賣點的王水榴彈係數居然不降反增 令人十分驚喜 經過實驗 G改修正後本機光是配4-4跟11-1就有不低的威脅性 若是額外裝了12-4 那在ABC房差不多是稱霸通殺 不過副作用也真的頗大... HP-15%如果真的不安心的話 也可以轉到強襲系統發展 但是我本人覺得拿實彈硬炸P甲蠻爽的 所以還是推薦這個配法 反正... 只要在被擊墜之前把人擊墜算不上危險了 是吧? 一句結語 - 沒有人可以越過我的榴彈圍(火鳳調) -- 得許嫁如 唯井ふたみ 妻如 桐島レイン 妾如 桜守姫此芽 又有知己三四如 カーナ・アビトボル, アセリア, 美里美久, 紅美鈴 噫!夫復何求? - 沙嵐之焰 - -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.164.73.110

07/12 18:33, , 1F
這隻G改後很恐怖 R3有3發又帶裝填..整個被轟到昏頭了
07/12 18:33, 1F

07/12 18:36, , 2F
張遼還滿常被越過劍圍的啊XD
07/12 18:36, 2F

07/12 18:39, , 3F
這支三武超扯的 裝填快 係數高 瞬間輸出大...
07/12 18:39, 3F

07/12 18:48, , 4F
7-1感覺好雞肋...換12-2會不會比較好??
07/12 18:48, 4F

07/12 18:51, , 5F
反正這台遠距離武裝超爛...捨棄掉來換爆擊很划算
07/12 18:51, 5F

07/12 18:59, , 6F
12-2蠻不錯的 剛剛是要寫心得就隨便找東西塞
07/12 18:59, 6F

07/12 18:59, , 7F
都沒怎麼看性能這樣XD
07/12 18:59, 7F

07/12 19:25, , 8F
中距離武裝傷害-1% <---不是-5%嗎@@
07/12 19:25, 8F

07/12 19:28, , 9F
12-4補回4% 所以變成-1%囉
07/12 19:28, 9F

07/12 20:26, , 10F
裝強襲可以逆噴射邊跑邊噴滿臉 讚!
07/12 20:26, 10F

07/13 09:53, , 11F
這隻好久沒動了 等等玩一下
07/13 09:53, 11F

07/20 03:41, , 12F
放冷卻,三武大概可以1.5秒丟到彈切..搭配破甲..
07/20 03:41, 12F

07/20 03:43, , 13F
不過破甲副作用頗大,或許不是很適合
07/20 03:43, 13F
內文修正 ※ 編輯: gn00465971 (1.164.56.52), 10/31/2014 00:36:18
文章代碼(AID): #1HtzTyOY (SD-GundamOL)